UFO AfterShock - Databáze 
od Johna Templayera (Templayer@seznam.cz)

Veškerá dokumentace obsahu hry, popisy zbraní a tak podobně. Dokumentace vytvořena z kombinace normální hry a módu Weapon Rebalance (od ShadoWarriora), který do hry přidává množství obsahu a upravuje stávající zbraně. Díky tomu je tato databáze použitelná na originální samostatnou hru pouze částečně.

Tento mód jsem použil k vytvoření databáze (podle mého názoru je návod - popisem průběhu hry, pokuď možno správného, a průvodce - obsahuje tipy a triky na hru, ale databáze je výčtem a popisem prvků...), jelikož firma po vydání hry zkrachovala, a to předtím, než stihli vydat opravné patche (pouze verze 1.2 narozdíl od Aftermatch 1.4 a Afterlight 1.5/6 fan), a hru se mi nepodařilo dohrát bez tohoto módu (i přes patche obsahuje chyby hry, které znemožňují postup hrou dále..), s použitím tohoto módu, který některé z nich opravuje, a znalostí ostatních, jsem hru úspěšně dohrál, a mohu tak sepsat databázi.

Pořadí NENÍ podle dostupnosti dané věci, ale částečně podle anglického textu - abecedně a částečně podle mně (takže zhruba jak to má jít po sobě). V obrázkové verzi pravděpodobně doplním obrázek technologického stromu, jak přesně co jde zasebou.

Omluvte mé překlady na některých místech, např. že místo hledí/puškohledy by mnělo být napsáno mířidla/optika. Pokuď naleznete závažnou chybu (což je např. chyba ve statistikách, nebo větší hrubka - chybné rozdělení apod.) budu velmi rád, když mi zašlete email na Templayer@seznam.cz .

Z angličtiny (unaveně) přeložil - TEMPLAYER. Ze hry informace vytáhl - TEMPLAYER. Zkompiloval a vůbec všechno TEMPLAYER. Kupodivu jsem protentokrát nepoužil již stávající informace např. někde z netu, ale pouze přímo ze hry. 
:-) 

Soupis obsahu:

Zbraně:

Projektilové -

Pistole

Beretta 92FS pistole
Colt M1911A1 pistole
Desert Eagle .50 Action Express pistole

Samopaly

Colt model 635 samopal
HK MP7A1 samopal
HK UMP 45 samopal
IMI Para Micro Uzi samopal
MAC M10 samopal
MP5A5E samopal
MP5SO3 samopal

Brokovnice

SPAS 12 brokovnice
SPAS 15 brokovnice

Pušky a karabiny

M4 karabina

Útočné pušky

AK47 Útočná puška
HK 33 Útočná puška
HK G11K2 Útočná puška
HK G3KA4 Útočná puška
XM8 útočná puška

Odstřelovačky

L115A1 Odstřelovací puška
M82A1 Barrett odstřelovací puška
MSG90 Odstřelovací puška
SR-25 Odstřelovací puška
VSS Odstřelovací puška

Kulomety

FN Minimi Mk.46 mod.0 kulomet
M60E3 kulomet
PK kulomet

Raketomety

M-72 LAW raketomet
RPG-7 granátomet
Reticulánský Odpalovač

Granátomety

HK 69 granátomet
Wargotský granátomet
XM25 granátomet

Energetické -

Pistole

Laserová pistole
Reticulánská laserová pistole
Warpová pistole
Reticulánská warpová pistole

Samopaly

Needler - jehlovačka
Sonická zbraň

Brokovnice

Plasmová brokovnice

Pušky 

Gaussová puška
Laserová puška
Plasmomet
Reticulánská laserová puška
Warpová puška
Reticulánská warpová puška
Wargotská plasmová puška

Odstřelovačky

Laserová odstřelovací puška
Ultrasonická zbraň
Mesonová puška
Railgun - Cívkomet

Kulomety

Gaussový autokanón
Laserový kulomet

Raketomety

Warpový Devastátor
Warpový Resonátor

Granátomety

Reticulánský plasmový kanón

Exploziva -

Granáty

Kyselinový granát
EMP granát
Flash-Bang granát (Záblesko/hlukový granát)
Střepinový granát
Hořlavý granát
Kouřový granát

Miny

EMP mina
Střepinová mina
Zápalná mina
Plasmová mina
Satchel Charge
Sonická mina
Wargótská střepinová mina
Wargótská hořlavá mina
Warpová mina

Zařízení.. (rozbušky např.)

Rozbuška pro detekci pohybu
Rozbuška pro detekci teploty

Ostatní -

Plamenomety

Flamer plamenomet

Nablízko

Browning nůž
Katana
Wakizashi
Duralloyová katana
Duralloyové wakizashi
Flatsterprod tyč

Házecí

Házecí nůž
Shuriken

Střelné

Vzduchovka
Jehlová zbraň (Hřebíkomet/Nailgun)
Taser
Reticulanský blaster

zařízení

Opravářská sada
Wargo-kultistický kód

Psionické

Projektor zmatku
Projektor omráčení
Projektor psionické otravy

Náboje:

FMJ = Full Metal Jacket (plně kovový plášť)
JHP = Jacket Hollow Point (duté místo)
AP = Armor Piercing (průrazné)
Flechette = Protipěchotní
EMP = Elektro-magnetický Pulz
HEAT = rozdělení molekul vzduchu/vodíku. Způsobí vysušovací efekt.

Projektilové

.338 Lapua FMJ
.45ACP FMJ 
.45ACP JHP 
.50 Browning
.50 Browning AP
.50AE FMJ
.50AE JHP
4.6x30mm FMJ
4.7x33 beznábojnicové
5.56 AP
5.56
5.56 Flechette
7.62 NATO
7.62 NATO AP
7.62 NATO Výbušné
7.62mm
7.62mm AP
9mm
9mm AP
9x39mm SP-6
Broky do brokovnice
Broky do brokovnice Flechette
Broky do brokovnice Slug

Energetické

Baterie
E-Cell Baterie
Energon baterie
Těžká baterie
Těžká E-Cell baterie
Těžká Energon baterie
Reticulánská baterie
Wargotská baterie

šipky

Omračující šipka
Jedovatá šipka
Jedovatá Gaussová šipka
Omračující Gaussová šipka
Kyselinová Gaussová šipka

paliva

Malá palivová nádrž
Palivová nádrž

Granáty

40mm EMP granát
40mm granát
40mm HEAT granát
40mm Hořlavý granát
40mm kouřový granát
85mm Výbušný granát
85mm Hořlavý granát
Wargotský střepinový granát
Wargotský zápalný granát

Rakety

LAW Výbušná raketa
LAW Hořlavá raketa
Reticulanská výbušná raketa

Zbraňová příslušenství:

Akcelerátor
Hledač střelných bodů (Aimpoint Finder)
Bajonet
Duralloyový bajonet
Supresor záblesku (Flash Suppressor)
Gyrostabilizér
Hledač pohybu (Movement Finder)
Kompenzátor zpětného rázu  (recoil Compensator)
Tlumič (silencer)
Puškohled (Sniper Scope)
Termovize (Thermal Sight)
Závěsný Granátomet (Under-barrel Grenade Lancher)
Závěsná laserová zbraň
Závěsný plasmový odpalovač
Závěsný plamenomet
Podhlavňové laserový paprsek
Spoj Zbraně (Weapon Link)
Závěsný XM26 lehký brokovnicový systém

Drogy a léčiva:

Stimulanty

Zvýšení inteligence
Zvýšení psioniky (Psi booster)
Stimulant
Zvýšení síly
Zvýšení síly vůle

Lékařské sady

Protijed (antitoxin)
Základní lékařská sada (medikit)
Psionická lékařská sada
Pokročilá lékařská sada (Adv. medikit)
Warpová lékařská sada

Zařízení pro detekci:

Bio skener
Dopple skener
Skupinový plášť
Wárgotský dopple skener

Droni [Roboti]:

Obranné jádro drona
Útočné jádro drona
Výzvědné jádro drona

Droní podvozky:

Létající podvozek
Kolečkový podvozek
Pásový podvozek
Kráčející podvozek

Droní zbraně:

Plamenomet
Těžký kulomet
laser
laserový kulomet
lehká zbraň
kulomet
raketomet
Plasmomet
brokovnice
Sonická zbraň
Warpová zbraň
Warpový kanón

Droní příslušenství:

Autodestrukce
Bio skener
Dopple skener
lehký štít
střední štít
těžký štít
systém infravize

Brnění:

Lidské brnění

Lehké brnění
Lehká přilba
střední brnění
střední přilba
psionická přilba
těžké brnění
duralloyové lehké brnění
duralloyová lehká pžilba
duralloyové střední brnění
duralloyová střední přlba
duralloyové těžké brnění

Implantáty

Základní torso implantát
Základní silový mplantát nohy
Základní hbitostní implantát nohy
Základní silový implantát paží
Základní obratnostní implantát paží
Pokročilý torso implantát
Pokročilý silový mplantát nohy
Pokročilý hbitostní implantát nohy
Pokročilý silový implantát paží
Pokročilý obratnostní implantát paží
detailní implantát oka
Infra implantát oka
Reticule implantát oka
Pokročilý detailní implantát oka

Psionické obleky

Kroužky - na hlavu (circlet)
přívěsky - na krk (collar)
rukavice - na ruce (Vambrace)

Lehký Psionický oblek
Psionický oblek
Přesnostní kroužek
Kapacitní rukavice
Plášťový přívěšek
Útočný kroužek
Únikový přívěšek
rukavice pohybu tělesné tekutiny
Přívěšek léčení
Kroužek interference
Kroužek sání života
rukavice přenosu života
Motivační přívěšek
Projektční rukavice
Obranný přívěšek
Rukavice pravdivé střely
Kroužek hrůzostrašných obrazů
Pokročilý přesnostní kroužek
Pokročilý plášťový přívěšek
Pokročilý Útočný kroužek
Pokročilý přívěšek léčení
Pokročilý kroužek interference
Pokročilý obranný přívěšek

Příslušenství k brnění:
HUD (rozhraní)
Přilbový Psionický zesilovač
Přilbový detektor psioniky
Systém infravize
Systém nočnívize
Osobní plášť
Energetický štít
Psionický absorbér
Utišovač zvuku
Generátor stázového pole

Příslušenství k implantátům

Obojetný čipset rukou
Bojový čipset rukou
Spoj oka čipset rukou
Střelecký čipset rukou
jistoruký čipset rukou
házecí čipset rukou
Lehkonohý čipset nohou
Zatěžkávací čipset nohou
opatrný čipset nohou
Rychlý čipset nohou

Druhy budov:

Základní laboratoř je na Laputě, vše ostatní se staví v základnách

Továrny

Základní zbraňová továrna
továrna energetických zbraní
továrna implantátů
továrna psioniky
Zdravotní továrna
Zásobová továrna
Detekční továrna
Pokročilá zbraňová továrna
Pokročilá továrna psioniky
Pokročilá továrna implantátů
továrna hyper-energetických zbraní
Továrna pro vesmírný program

Laboratoře

Laboratoř na Laputě
Základní zbraňová laboratoř
Detekční laboratoř
laboratoř energetických zbraní
Zdravotní laboratoř
Základní implantátorová laboratoř
Základní psionická laboratoř
Pokročilá zbraňová laboratoř
Pokročilá implantátorová laboratoř
Pokročilá psionická laboratoř
laboratoř hyper-energetických zbraní
Laboratoř vývinu vzduchotehniky

Znalostní budovy

Knihovna
Škola
Kolej/vysoká škola

Obranné budovy 

Kasárny
Posádka
Centrum Milice
Kanceláře tajné služby

Přístupové budovy

Vlakové nádraží
Přístav

Rasy:

Lidé a humanoidé

Člověk [Běloch ; černoch ; asiat]
Lapuťan
Kyborg
Psionik

Droni [Roboti]

Bojový dron
Obranný dron
Výzvědný dron

Mutanti

Braiman
Morelman
Flatster
Muckstar
Scuttlebug
Atoll
Wargotstký kopáč

Kultisté

Všechny lidské rasy + někteří mutanti

Reticulané
Demagogický Reticulan
Reticulan

Wargóti

Wargótský voják
Wargotský zvěd
Wargotská energozbroj

Starghosti

Oblak
Hvězda
Pavouk
Vznášeč
Obránce
Pilíř Smrti

Tréningy:

Komando
Kyborg
Střelec
Vůdce
Doktor
Psionik
Hraničář
Zvěd
Sniper
Stalker
Technik
Pěšák

Schopnosti:

Pokročilé léčení
Obourukost
bonus nosnosti
bonus při boji nablízko
Komando výbava
Umístitelná výbava
Uhyb
Oprava dronů
znalost anatomie nepřátel
Vize nepřátel
První level implantátů
První level psioniky
Síla Vůle
Bonus při boji ve skupině
Léčení permanentních zranění
Léčení omráčení
Těžká výbava
Bonus životních bodů
Inspirace
Odolnostt vůči pádu
Mechanický bonus
zdravotnický bonus
Zdravotnické vybavení
Odhodlanost
Rychlý útok
Kardiopulmunární resuscitace
Bonus pro pušky
Raketová výbava
špiónská výbava
Druhý level implantátů
Druhý level psioniky
Ostré smysly
Sniper bonus
Odstřelovačská výbava
Stabilizace
Bonus plížení
Zamiř na části těla
Třetí level implantátů
Třetí level psioniky
Bonus k házení
Ukaž brnění nepřítele
Ukaž životy nepřítele 1
Ukaž životy nepřítele 2
Ukaž zbraň nepřítele

Výzkumy:

Zbraňové a technické teorie

Techniky kamufláže
Detekce nepřátel
Střelné zbraně
Teorie Laserových zbraní
Teorie plasmových zbraní
Pokročilé kybernetické implantáty
Pokročilé lidské zbraně
Hyperenergetické zbraně
Teorie zbraní na principu exotických částic
Princip Cívkových zbraní
Princip Warpových zbraní
Principy Nano-inženýrství
Zvýšení kapacity přistávacího modulu
Zvýšení rychlosti Laputy
Zvýšení dosahu Laputy

Důležité pro příběh

Analýza knihovny na Laputě
Folklór Země
Politika Země
Smíření
Reticulánský jazyk
Reticulánské následky
Reticulánské plavidlo
Hrozba kultistů
Náboženství kultistů
Propaganda proti kultistům
Kolaborace mezi Kultisty a Wargoty
Wargotské přístupové kódy
Wargotská kultura
Průzkum Wargotské lodi
Nová vesmírná loď
Nová rasa nepřátel
Znalosti Starghostů
Loď Starghostů
Seskládání skládanky...

Pitvy a výzkum

Pitva Atolla
Pitva Brainmena
Pitva Flatstera
Pitva Morelmana
Pitva Muckstara
Pitva Scuttlebugů
Pitva Reticulana
Pozorování Wargotského kopáče
Fyziologie Wargóta
Pozorování Starghosta oblaku
Pitva Starghosta obránce
pitva starghosta vznášeče
Pitva starghosta pavouka
Pitva starghosta hvězdice
Analýza Pilíře Smrti

Ovládání výbavy

Ovládání Psionických zařízení
Ovládání Reticulanských odpalovačů
Ovládání Reticulanských plasmových zbraní
Ovládání Reticulanských psionických zbraní
Ovládání Reticulanských warpových zbraní
Ovládání Wargotských zařízení
Adaptace Wargotských zbraní
Ovládání Wargotských mechanických zbraní
Ovládání Wargotských Plasmových zbraní

Průmysl

Plány útočných pušek
Plány základních plášťů
Plány základních kyborgských implantátů
Plány základních lidských zbraní
Plány základních min
Plány základních psionických zařízení
Plány základních skenerů
Plány vzduchovky
plány kroužků
Plány přívěšků
Plány vlastních rozbušek do min
Plány Kyborgských ručních implantátů
Plány Kyborgských očních implantátů
Plány Kyborgských nožních implantátů
Plány Dronů
Plány Droních podvozků
Plány Droních laserových zbraní
Plány Droních plasmových zbraní
Plány Droních energetických štítů
Plány Droních projektilových zbraní
Plány Droních skenerů
Plány Droních Sonických zbraní
Plány Droních Warpových zbraní
Plány Droních Autodestrukčních zařízení
Plány Duralloyového středního brnění
Plány Duralloyového těžkého brnění
Plány ostrých zbraní
Plány Energonu
Energetické zbraně
Plány Exotických částicových zbraní
Plány zbraňového příslušenství
Plány plamenometů
Plány Gaussova Autokanónu
Plány Gaussovy pušky
Plány Granátů
Plány granátometů
Plány těžkého brnění
Plány čipsetů do implantátů
Plány Laserových zbraní
Plány kulometů
Plány zdravotních sad
Plány středního brnění
Plány raketometů
Plány hřebíkometu (Nailgun)
Plány jehlometu (Needler)
Plány plasmových zbraní
Plány energetických baterií
Plány energetického štítu
Plány Psionických obleků
Plány psionických zbraní
Plány Cívkometu (Railgun)
Plány brokovnic
Plány odstřelovacích pušek
Plány sonických zbraní
Moduly Vesmírného Plavidla
Plány speciální munice
Plány generátoru stázového pole
Plány samopalů
Plány rukavic
Plány warpové zdravotní sady
Plány Warpových zbraní
Plány zbraňové spoje
Plány AP (Průrazné) munice
Plány pokročilých útočných pušek
Plány pokročilých kroužků
Plány pokročilých plášťů
Plány pokročilých přívěsků
Plány pokročilých pažních kybernetických implantátů
Plány pokročilých nožních kybernetických implantátů
Plány pokročilých ostrých zbraní
Plány pokročilého exoskleletonu
Plány pokročilých očních kybernetických implantátů
Plány pokročilých zbraňových příslušenství
Plány pokročilých granátometů
Plány pokročilých lékařských sad
Plány pokročilých Psionických zbraní
Plány pokročilých skenerů
Plány pokročilých odstřelovacích pušek
Plány pokročilých samopalů
Plány pokročilých rukavic

Budovy

Plán kasáren
Plán základní implantátové laboratoře
Plán základní psionické laboratoře
Plán základní zbraňové laboratoře
Plán Koleje (vysoké školy)
Plán továrny na detekční výbavu
Plán Detekční laboratoře
Plán továrny na energetické zbraně
Plán laboratoře na energetické zbraně
Plán budovy Posádky (garrison)
Plán továrny hyperenergetických zbraní
Plán laboratoře hyperenergetických zbraní
Plán továrny na implantáty
Plán laboratoře na vývin vzduchotechniky
Plán knihovny
Plán zdravotnické továrny
Plán zdravotnické laboratoře
Plán budovy centra milice
Plán továrny na munici a zásoby (Ordnance)
Plán továrny psioniky
Plán školy
Plán budovy kanceláří tajných služeb
Plán pokročilé implantátové laboratoře
Plán pokročilé implantátové továrny
Plán pokročilé Psionické továrny
Plán pokročilé Psionické laboratoře
Plán pokročilé zbraňové továrny
Plán pokročilé zbraňové laboratoře

Umístění příslušenství na zbraních:

Závěsné (pod hlavňové)
nasazovací (hlavňové)
Hledí (mířidla)

Charakteristika personálu:

Tréning(y)
vlastnosti
atributy
dovednosti

Atributy:

Psychické
mentální

Dovednosti:

Bojové
Obranné
Pohybové
detekční
speciální

Další charakteristiky:

Jméno
Level/zkušenosti
Zdraví
Neschopnost
rychlost
nosnost
zátěž (%)

Hratelné rasy:

Člověk (Běloch, černoch, asiat)
Lapuťan
Kyborg
Psionik
Dron (robot)

Nehratelné rasy:

Mutant
Reticulan
Wargot
Starghost
Cultista

DETAILY OBSAHU:

Zbraně:

Projektilové -

Pistole

Beretta 92FS pistole

Popis: tato verze zbraně je upravena pro použití 9mm nábojů. Tito pistole mohou být vyrobeny v základních zbraňových továrnách. Není potřeba žádný speciální výcvik pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 20.00

přesnost: 55%

zpětný ráz: 2.00

Zranění za sekundu: 109

Zranění za střelu: 175

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 15

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Colt M1911A1 pistole

Popis: Tato klasická automatická pistole byla téměř sto let používaná armádami na Zemi a prvky pro dodržování zákona, díky robustnímu dyzajnu zbraně a její efektivity vůči neobrněným biologickým cílům. Malý zásobník (7 nábojů) Coltu M1911A1 je velkým problémem při těžkém boji. Není potřeba žádný speciální tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 27.00

přesnost: 37%

zpětný ráz: 4.00

Zranění za sekundu: 143

Zranění za střelu: 230

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 7

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Desert Eagle .50 Action Express pistole

Popis: tato těžká, poloautomatická pistole nabízí takovou úroveň síly, že si získala přezdívku "Ruční kanón". Tato verze zbraně je určena pro použití .50cal Action Express nábojů, které způsobují obrovské škody biologických cílům a mají také schopnost prorazit středně obrněné cíle. Malý zásobník (7 nábojů) a pomalé přebíjení Desert Eaglu jsou nevýhodami v boji. Pistole Desert Eagle mohou být vyrobeny  v základních zbraňových továrnách. Žádný tréning není potřeba pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 35.00

přesnost: 43%

zpětný ráz: 6.00

Zranění za sekundu: 300

Zranění za střelu: 480

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 7

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Samopaly

Colt model 635 samopal

Popis: Toto byla pokročilá zbraň pozdního 20tého století. Používá pistolové 9mm náboje a je více přesná, než ostatní samopaly v naše vlastnictví. Základní zbraňové továrny mohou vyrobit tuto zbraň. Není potřeba žádného tréningu pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/Dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 43%

zpětný ráz: 2.00

Zranění za sekundu: 143

Zranění za střelu: 210

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 32

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

HK MP7A1 samopal

Popis: Tento kompaktní, lehký samopal byl uveden pro armádu Země a speciální operace v ranném 21 století. Vybaven 20 nábojovým zásobníkem, může střílet dávky 4.6x30mm nábojů s velmi dobrou přesností v krátkých a středních vzdálenostech. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 67%

zpětný ráz: 1.00

Zranění za sekundu: 177

Zranění za střelu: 260

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 20

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

HK UMP 45 samopal

Popis: Tento kompaktní, lehký samopal by populární na Zemi pro týmy pro dodržování zákona a speciální operace v pozdním 20 století. Vybaven 25 nábojovým zásobníkem, může střílet dávky .45cal ACP munice s dobrou přesností v krátkých a středních vzdálenostech proti neobrněnému nebo lehce obrněnému cíli. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 50%

zpětný ráz: 1.00

Zranění za sekundu: 170

Zranění za střelu: 250

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 25

Používaná dovednost: Krátká Vzdálenost

Požadavky: žádné

IMI Para Micro Uzi samopal

Popis: Výzkum ukazuje, že UZI byl jedním z nejpoužívanějších samopalů na Zemi v 20 století. Tato menší varianta má velkou rychlost střelby a může pojmout až 25 nábojů 9mm munice. Malá veliksot zbraně a její krátká komora způsobují nižší přesnost na jakkékoliv vzdálenosti za krátkou. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 25.00

přesnost: 40%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 132

Zranění za střelu: 190

Střel za sekundu: 0.70

Kapacita zásobníku: 25

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

MAC M10 samopal

Popis: Ingram Mac-10, jak byl v té době známý, byl samopal hojně užívaný prvkami pro udržování zákonů v utajení na Zemi ve středním 20 století. Nese 30 nábojů .45cal ACP munice. Malá velikost této zbraně a malá komora mají za následek nižší přesnost na jakkékoliv jiné vzdálensoti nž je krátká. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 20.80

přesnost: 48%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 167

Zranění za střelu: 240

Střel za sekundu: 0.70

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

MP5A5E samopal

Popis: Tento kompaktní, lehký samopal byl oblíbeny na Zemi u skupin pro dodržování zákona a speciálních operací v 20 století. Vybaven 30 nábojovým zásobníkem, může střílet dávky 9mm unice s dobrou přesností v krátkých až středních vzdálensotech proti neobrněným nebo lehce obrněným cílům. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 50%

zpětný ráz: 1.00

Zranění za sekundu: 122

Zranění za střelu: 180

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

MP5SO3 samopal

Popis: Tento kompaktní, lehký samopal s integrovaným tlumičem byl oblíbeny na zemi u skupin pro dodržování zákona a speciálních operací v 20 století. Vybaven 30 nábojovým zásobníkem, může střílet dávky 9mm unice s dobrou přesností v krátkých až středních vzdálensotech proti neobrněným nebo lehce obrněným cílům. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Je potřeba tréning Komando Výbavy pro použité této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 50%

zpětný ráz: 1.00

Zranění za sekundu: 115

Zranění za střelu: 170

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Komando výbava

Brokovnice

SPAS 12 brokovnice

Popis: SPAS 12 byl původně vyráběn pro armádní a policejní operace na krátkou vzdálenost. Z této brokovncie může být stříleno  jak manuálně, jako pumpovací zbraně nebo jako plynem poháněné poloautomatické zbraně. Její nábojová kapacita je 8 nábojů 12 broků, které jsou manuálně nabíjeny do podkomorového trubkového zásobníku. Přestože je všestranná a účinná, SPAS 12 je těžší než jiné brokovnice. Narozdíl od ostatních brokovnic, její účinný dostřel je kratší. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 11.00

přesnost: 77%

zpětný ráz: nemá

Zranění za sekundu: 664

Zranění za střelu: 1440

Střel za sekundu: 0.46

Kapacita zásobníku: 8

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

SPAS 15 brokovnice

Popis: Tato brokovnice, pokročilá verze SPASu 12, má jak manuální, tak poloautomatický mód střelby. Má až 6 nábojů 12 broků v odnímatelném zásobníku. Přestože má menší kapacitu nábojů v zásobníku než SPAS 12, výhody tohoto modelu oproti předchůdci spočívají v rychlejší střelbě v poloautomatickém módě a rychlejší přebíjení. Stejně jako ostatní brokovnice, SPAS 15 je nejúčinnější na Krátké vzdálenosti. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 9.50

přesnost: 74%

zpětný ráz: 6.00

Zranění za sekundu: 679

Zranění za střelu: 1200

Střel za sekundu: 0.57

Kapacita zásobníku: 6

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

karabiny

M4 karabina

Popis: Založena na designu používaném armádou Země ve Spojených Státech, M4 má vysokou rychlost střelby aje ideální pro střední až dlouhé vzdálenosti. Má 30 nábojový zásobník s 5.56mm náboji, které poskytují výbornou průraznost proti jak obrněným, tak neobrněným cílům. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 40.00

přesnost: 55%

zpětný ráz: 6.00

Zranění za sekundu: 187

Zranění za střelu: 300

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Útočné pušky

AK47 Útočná puška

Popis: AK47 byla hojně využívaná armádami na Zemi, hlavně východními kontinenty ve středním a pozdním 20tém století. Podobná v designu i funkci ostatních útočných pušek, AK47 obětuje přesnost a dostřel pro lepší sílu střely a vyšší potenciál zranění díky jejím 7.62mm nábojům. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 35.00

přesnost: 51%

zpětný ráz: 7.00

Zranění za sekundu: 238

Zranění za střelu: 350

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

HK 33 Útočná puška

Popis: Tato mocná puška byla oblíbenou útočnou zbraní běžně používanou na Zemi v 20 století prvky pro dodržování zákonů. HK G33 útočná puška má 25 nábojový zásobník s 5.56mm náboji, které mohou být stříleny samostatně nebo v dávce po třech. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 38.00

přesnost: 63%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 187

Zranění za střelu: 300

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 25

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

HK G11K2 Útočná puška

Popis: Tato rychle střílející útočná puška byla revolučním dyzajnem pozdního 20 století. HK G11K2 má 45 nábojový zásobník s 4.7mm beznábojnicovými náboji, které může střílet samostatně nebo po dávkách tří. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 36.00

přesnost: 72%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 204

Zranění za střelu: 300

Střel za sekundu: 0.68

Kapacita zásobníku: 45

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

HK G3KA4 Útočná puška

Popis: Tato mocná puška byla populární útočnou zbraní, používanou ve 20 století armádami Země. HK G3KA4 má 20 nábojový zásobník s 7.62x51mm náboji, které mohou být vystřeleny jednotlivě nebo v dávce po třech. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 36.00

přesnost: 72%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 215

Zranění za střelu: 345

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 20

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

XM8 útočná puška

Popis: Vytvořena za účelem nahrazení karabiny M4, XM8 útočná puška je nadřazená v všestranosti a spolehlivosti. Rychlost střelby a síla střely je podobná s HK G33 a M4, ale její přesnost je větší. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Není potřeba žádný tréning pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 40.00

přesnost: 68%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 178

Zranění za střelu: 280

Střel za sekundu: 0.64

Kapacita zásobníku: 30

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Odstřelovačky

L115A1 Odstřelovací puška

Popis: Přesnostní Mezinárodní Super Magnum je lépe známý svým armádním názvem L115A1. Tato lehká puška je excelentní sniperkou, a byla specificky navržena aby nahradila jiné nemotorné a těžké .50cal pušky. Má 5 nábojový zásobník s .338 Lapua (8.60x70mm) municí která obnáší super sílu náboje na extrémní vzdálenosti. Při použití správného puškohledu, je její už tak výbornápřesnost vysoce zvýšna. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink výbavy odstřelovače.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 125.00

přesnost: 68%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 358

Zranění za střelu: 1075

Střel za sekundu: 0.33

Kapacita zásobníku: 5

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelovače

M82A1 Barrett odstřelovací puška

Popis: Tato monstrózní odstřelovací puška nemá soupeře, pokuď jde o sílu kulky. Vybavena 10 nábojovým zásobníkem s .50 kalibrovou municí, může "sundat" většinu menších biologických cílů jednou ranou, a může prorazit obrněnými cíly i na extrémní vzdálenost. Velikost a váha M82A1 způsobují pomalé míření, takže je téměř bezcená na krátkou vzdálenost, nebo proti rychle se pohybujícím cílům. Může být použita pouze z posice skrčmo. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink odstřelovače Level 2.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 150.00

přesnost: 63%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 500

Zranění za střelu: 1500

Střel za sekundu: 0.33

Kapacita zásobníku: 10

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Sniper Bonus vlastnost

MSG90 Odstřelovací puška

Popis: Tato krátká, lehká puška je excelentní sniperkou. Má 5 nábojový zásobník s 7.62x51mm NATO municí, která obnáší dobrou sílu náboje na  dlouhé vzdálenosti. Při použití správného puškohledu, je její už tak výborná přesnost vysoce zvýšna. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink výbavy odstřelovače.

Módy střelby: jednotlivé

dostřel: 210.00

přesnost: 67%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 216

Zranění za střelu: 650

Střel za sekundu: 0.33

Kapacita zásobníku: 5

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelovače

SR-25 Odstřelovací puška

Popis: SR-25 je odstřelovací puška založená na základním návrhu útočné pušky M16, která byla užívána mocnostmi kontinentu severní ameriky na Zemi v 20tém století.  Zbraň má 20 nábojový zásobník s 7.62mm municí. Lehčí než jiné obdobné odstřelovací pušky, SR-25 je přesná a spolehlivá zbraň. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink výbavy odstřelovače. 

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 90.00

přesnost: 56%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 185

Zranění za střelu: 500

Střel za sekundu: 0.37

Kapacita zásobníku: 20

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Odstřelovačská výbava

VSS Odstřelovací puška

Popis: VSS je odstřelovací puška s integrovaným tlumičem založená na základním návrhu útočné pušky AK47, která byla použitá mocnostmi na východních kontinentech Země v pozdním 20tém století. Tato zbraň nese 10 nábojový zásobník se speciální 9x39 subsonickou (podzvukovou) municí. O dost lehčí než obdobné odstřelovací pušky, VSS je přesná a velmi spolehlivá zbraň, která má schopnost střelby dávkou svého bratrance AK-47. Její hlavní nevýhodou je limitovaný dostřel na dostřel útočných pušek, vzhledem k použití subsonické munice. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink výbavy odstřelovače. 

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 33.00

přesnost: 73%

zpětný ráz: 7.00

Zranění za sekundu: 250

Zranění za střelu: 400

Střel za sekundu: 0.53

Kapacita zásobníku: 10

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Odstřelovací výbava

Kulomety

FN Minimi Mk.46 mod.0 kulomet

Popis: Tato zbraň je zmenšenou verzí lehkého kulometu FN Minimi, a byla oblíbená na Zemi armádou speciálních operací, začínající v pozdním 20 tém století. Střílí 5.56x45 náboje ve velké rychlosti sledu. Tato zbraň je  docela spolehlivá, má výborný dostřel a byla přednostním nástupcem M60. FN Minimi může střílet řadou muničních typů, včetně průrazných nábojů. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Těžké výbavy.

Módy střelby: Dávka

dostřel: 17.39

přesnost: 48%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 1122

Zranění za střelu: 310

Střel za sekundu: 3.62

Kapacita zásobníku: 200

Používaná dovednost: Mechanická/mechanika

Požadavky: Těžká výbava

M60E3 kulomet

Popis: M60E3 je zmenšenou verzí středního kulometu M60, který byl oblíbený na Zemi armádami začínající ve středním 20tém století. Střílí 7.62x51 NATO náboje ve střední rychlosti sledu. Tato zbraň má špatnou spolehlivost (horší než původní M60), která je vyrovnána jejím neuvěřitelným dostřelem, přestože přesnost s dálkou klesá. Může střílet různé muniční typy, včetně průrazných AP nábojů. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Těžké výbavy. 

Módy střelby: dávka

dostřel: 36.10

přesnost: 40%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 1035

Zranění za střelu: 345

Střel za sekundu: 3.00

Kapacita zásobníku: 100

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava

PK kulomet

Popis: PKM je víceúčelový kulomet, který byl původně sestrojen národem Země známým jako Sovětský Svaz. Přestože mu schází dostřel M60E3, tato zbraň tuto nevýhodu vyrovnává rychlostí střelby. Je to těžká zbraň, nejlepší přesnosti je dosaženo při střelbě ze stacionární pozice za použití zabudovaných nohou (bipod) pro vyrovnanost. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Těžké výbavy. 

Módy střelby: dávka

dostřel: 28.88

přesnost: 38%

zpětný ráz: 3.00

Zranění za sekundu: 1166

Zranění za střelu: 350

Střel za sekundu: 3.33

Kapacita zásobníku: 250

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava

Raketomety

M-72 LAW raketomet

Popis: Původně navržena pro boj s obrněnými vozidli na Zemi ve středním 20tém století, Lehká Protitanková Zbraň (LAW) sloužila po několikdesetiletí jako hlavní armádní náramenný raketový odpalovač. Vystřelí jedinou 66mm průraznou raketu, která dokáže projít až stopou zesíleného brnění. Jediná nevýhoda této zbraně je její dostřel, který je omezen na krátkou a střední vzdálenost. Čas přebíjení je relativně pomalý. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Raketové výbavy. 

Módy střelby: jednotlivé

dostřel: 40.00

přesnost: 63%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 473

Zranění za střelu: 1800

Střel za sekundu: 0.25

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Raketová výbava

RPG-7 granátomet

Popis: Původně navržen ve středním 20tém století a velmi využívaán mocnostmi Východu, RPG-7 je poměrně účinný raketově-poháněný granátomet. Tato jednoranná zbraň je hlavně určena pro boj proti tankům a obrnněým cílům, ale je schopna střílet několik typů střel. Přestože má menší ránu než menší M- 72 LAW raketomet, RPG-7 má větší dostřel, je jednoduší na ovládání a má rychlejší přebíjení. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Raketové výbavy. 

Módy střelby: jednotlivé

dostřel: 60.00

přesnost: 75%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 393

Zranění za střelu: 1500

Střel za sekundu: 0.26

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Raketová výbava

Reticulánský Odpalovač

Popis: Tato kompaktní Reticulánská zbraň je velmi podobná ve své funkci podobným raketometům a návrhům Země. Tento odpalovač bývá mnohdy přesnější než jeho lidské protějšky, a způsobuje velké škody obrněným i neobrněným cílům. Ovšem tato zbraň je kompatibilní pouze s Reticulánskými raketami, které je složité najít a nemožné reprodukovat. Před použitím této věci je nutné vyzkoumat ovládání Reticulánských Odpalovačů. Dalším požadavkem je nutnost tréningu Raketové výbavy. Tato zbraň je ve svém principu podobná naším vlastním raketometům, a není důvodu duplikace tohoto návrhu v továrnách.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 40.00

přesnost: 75%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 571

Zranění za střelu: 2000

Střel za sekundu: 0.29

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Raketová výbava

Granátomety

HK 69 granátomet

Popis: Původně navržen zbraňovými specialisty na Zemi pro druhou půlku 20tého století, HK69 je jednoranný, soběstačný granátomet, který střílí různorodé 40mm typy granátů. Přestože má výraznou ránu a slušný dostřel, trpí z docela dlouhého přebíjení. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Raketové výbavy. 

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 40.00

přesnost: 50%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 529

Zranění za střelu: 900

Střel za sekundu: 0.59

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Házení

Požadavky: Raketová výbava

Wargotský granátomet

Popis: Toto je Wargotský odpalovač granátů. Pro použití tohoto zařízení je nutno vyzkoumat ovládání Wargostkých Mechanických zbraní. Dalším požadavkem je tréning Raketové výbavy. Tato věc je svým principem podobná naším vlastním granátometům, a není důvodu k duplikaci tohoto návrhu v továrnách.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 30.00

přesnost: 67%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 326

Zranění za střelu: 750

Střel za sekundu: 0.43

Kapacita zásobníku: 20

Používaná dovednost: Házení

Požadavky: Raketová výbava

XM25 granátomet

Popis: Původně navržen zbraňovými specialisty na Zemi na konci 20tého století, XM25 je 6tiranný, zásobníkem podávaný, v "bullpup" konfigurac iprovedený granátomet, který střílí různé druhy 40mm typů granátů (originální stříl 25mm granáty ale já chtěl mít kompatibilitu se závěsnými granátomety - pozn. moddera). Má výraznou ránu a dobrý dostřel. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Raketové výbavy. 

Módy střelby: jednotlivé

dostřel: 49.00

přesnost: 61%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 529

Zranění za střelu: 900

Střel za sekundu: 0.59

Kapacita zásobníku: 6

Používaná dovednost: Házení

Požadavky: Raketová výbava

Energetické -

Pozn. - zbraně napájené bateriemi mají v údaji kapacita zásobníku udaný počet použitých baterií. Počet možných výstřelů z takových to zbraní se liší podle použitého typu baterie. U těchto typů zbraně není uveden typ střelby, ale pokusil jsem se ho odhadnout.

Pistole

Laserová pistole

Popis: Založena na principu vetřelčíh laserových zbraní, laserová pistole je levná, lehce vyrobitelná zbraň. Bohužel tato zbraň nedosahuje síly rázu obyčejných projektilových zbraní, a kapacita její "munice" je omezena energií v baterii. Použitelná jako záložní zbraň, laserové pistoli schází rána proto aby mohla sloužit jako hlavní útočná zbraň. Tato zbraň může být vyrobena v továrnác hna energetické zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 67%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 105

Zranění za střelu: 180

Střel za sekundu: 0.59

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Reticulánská laserová pistole

Popis: Tato reticulánská zbraň je docela silná ale poněkuď nepraktická. Přestože naši vojáci jí mohou používat bez jakkéhokoliv tréningu, tyto zbraně jsou kompatibilní pouze s Reticulánskými bateriemi, které se těžko shání. Díky tomuto výraznému zádrhelu by tato zbraň mněla být užita pouze jako záložní. Vývin našich vlastních zbraní na laserové technologii se zdá efektivnější, než snaha o její duplikaci.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 20.00

přesnost: 70%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 116

Zranění za střelu: 175

Střel za sekundu: 0.67

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Warpová pistole

Popis: Tato lidská zbraň je založena na Reticulánských warpových zbraních, které jsme získali z bojiště. Podobně jako její vetřelčí protějšek je warpová pistole extrémně silná a dokáže prorazit ito nejtěžší brnění, ale schází jí přesnost jiných obdobných energetických zbraní. Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na hyper-energetické zbraně. Není potřeba žádný tréning pro použití této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 25.00

přesnost: 56%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 461

Zranění za střelu: 1200

Střel za sekundu: 0.38

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Reticulánská warpová pistole

Popis: Tato reticulánská zbraň je založena na warpové technologii. Hlavním principem je, že zbraň vytvoří místní trhlinu v časoprostorovém kontinuu, které ovlivňuje biologické pochody. Přestože má omezený prostor střelby, efekty jsou devastující, obzvláště pro tak malou zbraň. Bohužel jsou tito zbraně napájeny Reticulanskými energetickými bateriemi, které je složité získat. Pro teno důvod se nedoporučuje závislost na této zbrani jako na zbrani hlavní. Vývoj našich vlastních zbraní na warpové technologii se zdá více efektivnější, než snaha o duplikaci tohoto designu. Pro použité této zbraně je nutno vynalézt ovládání Reticulanských warpových zbraní.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 25.00

přesnost: 60%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 517

Zranění za střelu: 1500

Střel za sekundu: 0.34

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Samopaly

Needler - jehlovačka

Popis: Jehlovačka je pokročilý samopal založený na aplikaci nové zbraňové technologie přenositelných urychlovačů hmoty. Střílí 1mm průrazné Duralloyové flechetty hypersonickou (nadzvukovou) rychlostí, které jsou schopny proniknout všemi známými druhy brnění s devastujícím účinkem, s přesností podobnou laserovým zbraním. Tato velmi rychlá střelba nemá zpětný ráz, hluk a žádné vyzuální vyjádření střelby, díky použití ne-explozivního způsobu urychlení projektilu. Jeho jedinou nevýhodou je poměrná váha.  Speciálně uzavřený kanister obsahuje několik stovek flechette střel (což je více než dostatečné pro typický střet) a  používá standartní baterie pro napájení akceleračních cívek. Může na ní být upevněno pokročilých hledí/puškohledů a malé závěsné příslušenství. Tuto zbraň mohou vyrábět továrny energetických zbraní. Není potřeba žádného tréningu pro použití této zbraně.

Módy střelby: dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 67%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 1350

Zranění za střelu: 360

Střel za sekundu: 3.75

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Sonická zbraň (zvukomet)

Popis: Tato lidmi navržená zbraň je základní zbraní založená na sonické technologii. Generuje vysoce soustředěný zvukový pulz, který je navržen tak, aby způsobil bolest a dezorientaci bez způsobení smrtelných zranění. Levný a jednoduchý na výrobu, zvukomet je nepřesný a má omezený dostřel. Tuto zbraň mohou vyrábě továrny na pokročilé zbraně. Není potřeba žádného tréningu k použité této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 8.00

přesnost: 81%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 923

Zranění za střelu: 2000

Střel za sekundu: 0.46

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Brokovnice

Plasmová brokovnice

Popis: Tato inovativní lidská zbraň kombinuje principy plasmové technologie s principem konvenkčních lidských brokovnic. Výsledkem je zbraň, která nestřílí proud plasmy, ale sprejuje kousky plasmy ve způsobu podobném brokovnicovým brokům. Toto vyrovnává nepřesnost plasmových zbraní tím, že škody rozšíří po větší ploše. Přestože má omezený dostřel, tato zbraň je smrtící nablízko. Pokuď se nedá vyrobit tato zbraň, musí být vyzkoumáno ovládání plasmových zbraní, abychom jí mohli využít. Tuto zbraň je možno vyrábět v továrnách na energetické zbraně. Není potřeba žádného speciálního tréningu pro použité této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 10.00

přesnost: 65%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 1339

Zranění za střelu: 2500

Střel za sekundu: 0.54

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Pušky 

Gaussová puška

Popis: Gaussová puška je pokročilá útočná puška, založená na aplikaci nové zbraňové technologie přenositelných urychlovačů hmoty. Střílí 2mm průrazné Duralloyové flechetty hypersonickou (nadzvukovou) rychlostí, které jsou schopny proniknout všemi známými druhy brnění s devastujícím účinkem, s přesností podobnou laserovým zbraním. Tato velmi rychlá střelba nemá zpětný ráz, hluk a žádné vyzuální vyjádření střelby, díky použití ne-explozivního způsobu urychlení projektilu. Jeho jedinou nevýhodou je poměrná váha.  Speciálně uzavřený kanister obsahuje několik stovek flechette střel (což je více než dostatečné pro typický střet) a  používá standartní baterie pro napájení akceleračních cívek. Může na ní být upevněno pokročilých hledí/puškohledů a malé závěsné příslušenství. Tuto zbraň mohou vyrábět továrny energetických zbraní. Není potřeba žádného tréningu pro použití této zbraně.

Módy střelby: Dávka?

dostřel: 50.00

přesnost: 60%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 1575

Zranění za střelu: 420

Střel za sekundu: 3.75

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Laserová puška

Popis: Založená na vetřelčích principech, tato lidská zbraň má větší ránu než její Reticulánský protějšek. Kvůli problémům s přehřátím, její rychlsot střelby je také pomalejší než laserové zbraně vetřelců. Na druhou stranu, můžeme zvýšit její přesnost přidáním hledí/puškohledů. Laserová puška je vcelku poměrně účinná útočná zbraň. Tuto zbraň a baterie lze vyrábět v továrnách na energetické zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 50.00

přesnost: 88%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 140

Zranění za střelu: 280

Střel za sekundu: 0.50

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Plasmomet

Popis: Tato lidmi vytvořená zbraň funguje na stejném principu jako vetřelčí plasmové zbraně, které jsme získali z bojiště. Superžhavá plasma, kteroutato zbraň střílí, je smrtelná, obzváště vůči neobrněným cílům, ovšem trpí omezenou přesností. Pokuď nejlze vyrábět tuto zbraň, musí být vynalezeno ovládání Plasmových zbraní, aby tuto zbraň mohli používat naši vojáci. Plasmomet (plasma gun) lze vyrábět v továrnách na energetické zbraně. Není potřeba žádného speciálního tréningu pro tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 36.00

přesnost: 50%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 500

Zranění za střelu: 1000

Střel za sekundu: 0.50

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky
 
Požadavky: Žádné

Reticulánská laserová puška

Popis: Lehká, přesná s vysokou rychlostí střelby, tato puška je jednou znejvšestranějších zbraní v reticulánském arsenálu. Bohužel, stejně jako její pistolový protějšek, je napájena pouze Reticulanskými energetickými bateriemi. A proto je pouze pro naše vojáky omezeně využitelná.

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 30.00

přesnost: 73%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 138

Zranění za střelu: 250

Střel za sekundu: 0.56

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Warpová puška

Popis: Tato lidská zbraň je založená na Reticulanských warpových zbraních, které jsme získali z bojiště.Stejně jako jeho vetřelčí protějšek, warpová puška je extrémně silná a dokáže prorazit skrze to nejsilnější brnění, ale postrádá přesnost podobných energetických zbraní. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na hyper-energetické zbraně. Nneí potřeba žádného speciálního tréningu pro použití této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 35.00

přesnost: 69%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 689

Zranění za střelu: 2000

Střel za sekundu: 0.34

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Reticulánská warpová puška

Popis: Tyto pušky jsou větší, mnohem silnější verze Reticulánských warpových pistolí. Stejně jako jejich menší protějšky, tito zbraně generují pole, které bortí časoprostor a způsobují zkázu vnitřním orgánům biologických cílů. Pušková verze má větší dostřel a pole působnosti než pistole. Bohužel jsou tito zbraňě napájeny Reticulánskými energetickými bateriemi, které se těžko získávají. Pro tento důvod se nedoporučuje na tuto zbraň spoléhat jako na hlavní zbraň. Vývoj našich vlastníc hzbraní na tomto principu se zdá efektivnější než pokoušet se o duplikaci tohoto designu. Pro použití této zbraně musí být vynalezeno ovládání Reticulánských warpových zbraní.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 35.00

přesnost: 74%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 675

Zranění za střelu: 2500

Střel za sekundu: 0.27

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Žádné

Wargotská plasmová puška

Popis: Tato efektivní a smrtící puška je dobrou ukázkou Wargotské zbraňové technologie. Způsobuje velké množství škod emitací proudů superžhavé deutériové plasmy, která po dotyku s cílem způsobí mikro fůzní reakci. Tato  zbraň ke své funkci využívá Wargostké energetické baterie, které nejsme schopni duplikovat. Aby bylo možné tyto zbraně používat, je nutné vynalézt ovládání wargotských plasmových zbraní. Vývoj našich vlastních zbraní založených na plasmové technologii se zdá více efektivnější než snaha o duplikaci tohoto designu. K použití této zbraně je též nutný výcvik Těžké výbavy. 

Módy střelby: Jednotlivé/dávka

dostřel: 35.00

přesnost: 86%

zpětný ráz: 5.00

Zranění za sekundu: 375

Zranění za střelu: 750

Střel za sekundu: 0.50

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Pušky

Požadavky: Těžká výbava

Odstřelovačky

Laserová odstřelovací puška

Popis: Na základě vetřelčích studií laserových zbraní jsme navrhli variantu základní laserové pušky, s delším dostřelem a o mnoho větší přesností. (obzvláště po přidání hledí/puškohledu). Nevýhodou je, že laserová odstřelovací puška je větší a těžší - a tudíž se s ní pomaleji míří. Další věcí je, že větší potenciál škod je na úkor pomalejší rychlosti střelby (přehřátí). Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na energetické zbraně. Pro použití této zbraně je nutný tréning Odstřelovačské výbavy.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 180.00

přesnost: 81%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 200

Zranění za střelu: 600

Střel za sekundu: 0.33

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelovače

Ultrasonická zbraň

Popis: Ultrazvukomet, neboli USG, je původem lidský návrh. Používá vysokofrekvenční zvukové pulzy pro přenos devastujícího omračujícího zranění živým cílům. To má za efekt dezorientaci, nebo pád do bezvědomí bez způsobení smrtelných zranění. USG je navržena jako odstřelovací puška, a proto je mnohem přesnější, má větší dostřel než starší sonická zbraň (zvukomet). Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. K použití tétozbraně je nutné mít tréning výbavy odstřelovače.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 75.00

přesnost: 53%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 303

Zranění za střelu: 1000

Střel za sekundu: 0.30

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelovače.

Mesonová puška

Popis: Je pokročilá odstřelovací zbraň schopná prorazit všechny známe typy brnění. Používá energetické, nestabilní exotické subatomární částice k ozáření vnitřnosti cíle či rozpadu kovových částí. Působí podobným způsobem na biologické i nebiologické cíle. Tato zbraň má menší dostřel než podobné odstřelovací pušky, pomalou rychlsot střelby, je poměrně těžká a spotřebuje velké nožství energie. To ovšem vyrovnává to, že mesonové paprsky jsou tiché, neviditelné a nemají zpětný ráz. Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na energetické zbraně. Je potřeba tréning odstřelovače k použité této zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 90.00

přesnost: 64%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 250

Zranění za střelu: 900

Střel za sekundu: 0.28

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelovače.

Railgun - Cívkomet

Popis: Cívkomet je první implementací nové zbraňové technologie, založené na  výzkumu přenositelných urychlovačů hmoty. Střílí 2.5mm průrazné Duralloyové flechetty hypersonickou (nadzvukovou) rychlostí, které jsou schopny proniknout všemi známými druhy brnění s devastujícím účinkem, s přesností podobnou laserovým zbraním. Tato velmi rychlá střelba nemá zpětný ráz, hluk a žádné vyzuální vyjádření střelby, díky použití ne-explozivního způsobu urychlení projektilu. Jeho jedinou nevýhodou je poměrná váha.  Speciálně uzavřený kanister obsahuje několik stovek flechette střel (což je více než dostatečné pro typický střet) a  používá standartní baterie pro napájení akceleračních cívek. Může na ní být upevněno pokročilých hledí/puškohledů. Tuto zbraň mohou vyrábět továrny energetických zbraní. K jejímu použití je zapotřebí tréning výbavy odstřelovače.

Módy střelby: Jednotlivé???

dostřel: 155.00

přesnost: 74%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 1016

Zranění za střelu: 1000

Střel za sekundu: 1.02

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Dlouhá vzdálenost

Požadavky: Výbava odstřelvoače

Kulomety

Gaussový autokanón

Popis: Je pokročilý kulomet, založený na aplikaci nové zbraňové technologie přenositelných urychlovačů hmoty. Střílí 5mm průrazné Duralloyové flechetty hypersonickou (nadzvukovou) rychlostí, které jsou schopny proniknout všemi známými druhy brnění s devastujícím účinkem, s přesností podobnou laserovým zbraním. Tato velmi rychlá střelba nemá zpětný ráz, hluk a žádné vyzuální vyjádření střelby, díky použití ne-explozivního způsobu urychlení projektilu. Jeho jedinou nevýhodou je váha a velká spotřeba baterie z důvodu velké rychlosti střelby.  Speciálně uzavřený kanister obsahuje několik stovek flechette střel (což je více než dostatečné pro typický střet) a  používá standartní baterie pro napájení akceleračních cívek. Může na ní být upevněno pokročilých hledí/puškohledů a malé závěsné příslušenství. Tuto zbraň mohou vyrábět továrny energetických zbraní. Je potřeba tréning Těžké výbavy pro použité této zbraně.

Módy střelby: dávka??

dostřel: 50.00

přesnost: 60%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 2520

Zranění za střelu: 420

Střel za sekundu: 6.00

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava

Laserový kulomet

Popis: Odvozen z návrhů vetřelčích laserů, tento lidký laserový kulomet poskytuje výraznou ránu a sílu. Jeho přesnost se dá vylepšit přidáním mířidel/hledí/puškohledu. Laserový kulomet je vcelku efektivní podpůrná zbraň, a to i přes svou váhu a nemotornost. Tuto zbraň a baterie lze vyrábět v továrnác hna energetické zbraně. Pro použité této zbraně je nutný tréning Těžké výbavy.

Módy střelby: dávka

dostřel: 50.00

přesnost: 84%

zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 416

Zranění za střelu: 300

Střel za sekundu: 1.39

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava

Raketomety

Warpový Devastátor

Popis: Toto zařízení je novodbé využití vetřelčí warpové technologie, kterou jsme studovali. Tento mocný warpový generátor vytváří masivní výron v časoprostoru, který je určen ke zničneí zdí a dalších pevných objektů, přes které potom mohou jednotky a výbava projít. Přestože není určen na použití proti žijícím bytostem, efekt vůči těmto cílům by byl vskutku katastrofický. Jeho požadavky na energii jsou enormní, takže standartní baterie jsou nedostatečné k napájení této zbraně a její výjmečná váha jí omezuje pro extra silný personál. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na hyperenergetické zbraně.
Pro její použité je nutný tréning Těžké výbavy.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 5.00

přesnost: 80%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 1562

Zranění za střelu: 5000

Střel za sekundu: 0.31

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava

Warpový Resonátor

Popis: Toto zařízení je inovativním využitím vetřelčí zbraňové technologie, kterou jsme studovali. Tento mocný warpový generátor vytváří velkou trhlinu v časoprostoru, která je navržena pro desintegraci stěn a jiných pevných objektů pro vytvoření díry, kterouby personál či výbava mohl projít. Přestože není určen k použití proti žijícím bytostem, efekt vůči takovýmto cílům by byl vskutku impresivní. Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na hyperenergetické zbraně. Pro použití této zbraně je nutný tríning Těžké výbavy.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 5.00

přesnost: 80%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 937

Zranění za střelu: 3000

Střel za sekundu: 0.31

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Mechanická

Požadavky: Těžká výbava.

Granátomety

Reticulánský plasmový kanón

Popis: Tento plasmový kanón je nejsilnějším typem Reticulánské plasmové technologie (a taky jediný... pozn. - Templayer). Jako ostatní plasmové zbraně, tentokanón střílí proud superžhavé plasmy, která způsobíškody na cíli za použití mikro-fůzní reakce. O dost více smrtící než jiné na plasmě založené zbraně, Reticulánský plasmový kanón trpí nepřesností dané tímto zbraňovým typem. Energie této zbraně je získávána z těžce-nalezitelných Reticulánských energetických baterií, proto by mněla být používána šetrně. Pro použití této zbraně je nutné vynalézt ovládání Reticulanských plasmových zbraní a personál musí mít tréning Raketové výbavy. Vávoj našich vlastních zbraní, založených na principu plasmové technologie se zdá více účinějším než pokoušet se zduplikovat tuto zbraň.

Módy střelby: Jednotlivé

dostřel: 30.00

přesnost: 83%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 576

Zranění za střelu: 1250

Střel za sekundu: 0.46

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Házení

Požadavky: Raketová výbava

Exploziva -

V herním popisu každé výbušniny je uveden rádius v metrech, který je vždy o jeden metr větší, než následný popis ve statistikách. Proto, abych neopisoval dva téměř totožné údaje u každé zbraně, vypisuji pouze hodnotu udanou ve statistikách, a pro hodnotu udanou v popisu je nutné přičíst 1 metr.

Granáty

Kyselinový granát

Popis: Návrhem velmi podobný standartním střepinovým granátům, kyselinové granáty mají tenší kovový obal, který je navrhnut tak, aby se při explozi granátu roztrhl. Místo aby v místě dopadu začali pršet střepiny kovu, kyselinové granáty postříkají všechny a všechno v dosahu vysoce korozivní kyselinou.. Tato kyselina se může propálit skrze lehkou zbroj a způsobit popáleniny na holém tělě. Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 1200

Doba: 4

Rádius: 1

Požadavky: Žádné

EMP granát

Popis: Tento typ granátu nezpůsobuje žádné trvající fyzické zranění. Při jeho detonaci emituje velmi silný pulz vysokofrekvenční radiace, která je navržena tak, aby dočasně vyřadila EMP nestíněnou výbavu v místě dopadu. Příklady EMP nestíněných zařízení/jednotek - Kyborgové, Energetické zbraně a Droni.
Bohužel tento granát není schopen rozeznat rozdíl mezi spojencem a nepřítelem, a proto jsou i spřátelené jednotky postiženy, pokuď se nalézají v bodě dopadu. Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 1000

Doba: NA

Rádius: 9

Požadavky: Žádné

Flash-Bang granát (Záblesko/hlukový granát)

Popis: Tento granát nezpůsobuje zranění. Při jeho detonaci emituje vysoce světlý záblesk světla, který je navržen tak, aby dočasně oslepil nepřátele v bodě dopadu a způsobil dezorientaci. Bohužel tento granát není schopen rozeznat rozdíl mezi spojencem a nepřítelem, a proto jsou i spřátelené jednotky postiženy, pokuď se nalézají v bodě dopadu. Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 1

Doba: 10

Rádius: 9

Požadavky: Žádné

Střepinový granát

Popis: Tato klasická házená výbušnina je založena na různých designech Země, které jsme studovali. V podstatě je střepinový granát kovový obal naplněný výbušninou. Po odjiště granát exploduje při doteku s nepřítelem nebo jakýmkoliv pevným povrchem. Při výbuchu se kovový obal roztříští a způsobí škody cílům nalézajícím se v bodě dopadu. Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 1000

Doba: NA

Rádius: 3
 
Požadavky: Žádné

Hořlavý granát

Popis: Tento granát je velmi podobný standartním výbušným granátům, je naplněn lepivým, vysoce hořlavým fosforem, který se při detonaci na místě dopadu rošíří okolo, a zapálí místo dopadu (a jakýkoliv cíl, který mněl tu smůlu být v místě exploze). Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 2000

Doba: 20

Rádius: 5

Požadavky: Žádné

Kouřový granát

Popis: Kouřové granáty jsou navrženy tak, aby zakryli naše jednotky od pohledu nepřítele po krátkou dobu. Při detonaci granátu dochází k vypuštění hustého kouře, který se rozšíří do malé oblasti a poté se pomalu rozplyne. Kouřové granáty nezpůsobují žádné poškození - mohou být použity na velmi malou vzdálenost bez rizika zranění spřátelených jednotek. Tito granáty mohou být vyrobeny v továrnách na munici a zásoby. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití tohoto granátu.

Účinnost: 0

Doba: 20

Rádius: 7

Požadavky: Žádné

Miny

EMP mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, nežse mohou aktivovat. Místo obsažení konvenkčních výbušnin, EMP miny obsahuji  balíček pokročilé elektroniky, která při detonaci vyšle elektromagnetický pulz. Tento EMP způsobí zranění všem jednotkám nacházejícím se v dosahu bodu detonace. Tyto miny standartně používají rozbušku s detekcí pohybu poblíž, která se aktivuje, když se jednotka dostane do dosahu detekce miny. Tuto minu lze vyrábět ve továrnách na energetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 1500

Doba: NA

Rádius: 9

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Střepinová mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Střepinové miny jsou ty nejjednodušší  a nejdostupnější protipěchotní miny. Při detonaci se kryt rozbije na stovky kovových střepů, které se rozletí do všech směrů, způsobujíc poškození všem cílům v místě výbuchu. Tuto minu lze vyrábět ve továrnách na munici a  zásoby. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 1500

Doba: NA

Rádius: 4

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Zápalná mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Hořlavé miny jsou naplněny tekutým, vysoce hořlavým fosforem. Při detonaci mina rozšíří tuto lepivou substanci kolem bodu výbuchu, poté zapálí dané místo a všechny jednotky v místě zapálení. Tyto miny standartně používají rozbušku s detekcí pohybu poblíž, která se aktivuje, když se jednotka dostane do dosahu detekce miny. Tuto minu lze vyrábět ve továrnách na munici a  zásoby. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 3000

Doba: 20

Rádius: 5

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Plasmová mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, než se mohou aktivovat. Místo obsažení konvenkčních výbušnin, plasmová mina obsahuje zatížený mikro-fůzní reaktor, který se při aktivaci rozbušky přetíží. Detonace způsobuje velké množství plasmového poškození všemu, co se nachází v místě výbuchu zbraně. Tuto minu lze vyrábět ve továrnách na energetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 4800

Doba: NA

Rádius: 4
 
Požadavky: Rozmístitelná výbava

Satchel Charge (brašna s náloží)

Popis: Je baťoh obsahující velké množství vysoce výbušných výbušnin, dohromady s časovacím mechanicme podobným ručnímu granátu. Je používám k zničení stěn a podobných překážek. Při házení se musí dát pozor na plochu výbuchu, které je skoro tak velká, jakovzdálenost, na kterou lze baťoh hodit !!! Tento baťoh lze vyrábět ve továrnách na munici a zásoby. K položení baťohu je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 3000

Doba: NA

Rádius: 6

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Sonická mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, než se mohou aktivovat. Místo obsažení konvenkčních výbušnin, sonická mina obsahuje pokročilý balíček elektroniky, který vyšle při detonaci sonický pulz. Tento sonický pulz způsobuje zranění všem jednotkám nacházejícím se v poli působení. Tuto minu lze vyrábět ve pokročilých továrnách na munici a  zásoby. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 2500

Doba: NA

Rádius: 5

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Wargótská střepinová mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, než se mohou aktivovat. Tato zbraň je wargótský ekvivalent základních střepinových min, užívaných lidmi v 20tém století. Při detonaci se kryt roztříští na stovky střepin, které způsobí zranění všem cílům nacházejícím se v poli působnosti. Wargótské miny jsou v principu velmi podobné naším vlastním minám a není důvodu duplikovat tento design v našich továrnách. K použití této věci je zapotřebí výzkumu ovládání wargotských zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 1600

Doba: NA

Rádius: 5

Požadavky: Rozmístitelné zařízení

Wargótská hořlavá mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, než se mohou aktivovat. Wargotské hořlavé miny jsou naplněny tekutým, vysoce hořlavým fosforem. Při detonaci mina rozšíří tuto lepivou substanci kolem bodu výbuchu, poté zapálí dané místo a všechny jednotky v místě zapálení. Tyto miny standartně používají rozbušku s detekcí pohybu poblíž, která se aktivuje, když se jednotka dostane do dosahu detekce miny. Wargótské miny jsou v principu velmi podobné naším vlastním minám a není důvodu duplikovat tento design v našich továrnách. K použití této věci je zapotřebí výzkumu ovládání wargotských zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 4000

Doba: 20

Rádius: 6

Požadavky: Rozmístitelná výbava

Warpová mina

Popis: Miny jsou skryté výbušné zařízení určené ke způsobení škod na nepřátelských jednotkách. Miny musí být umístěny na bojišti předtím, než se mohou aktivovat. Místo obsažení konvenkčních výbušnin, warpová mina obsahuje několikasměrný generátor warpového pole. Při spuštění nesoustředěné trhlinové pole způsobí kolosální stupeň warpového poškození všemu, co se nachází v poli působnosti miny. Tyto miny standartně používají rozbušku s detekcí pohybu poblíž, která se aktivuje, když se jednotka dostane do dosahu detekce miny. Tuto minu lze vyrábět ve továrnách na hyperenergetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je nejdřív nutné vyzkoumat ovládání min k použití zařízení. K položení miny je nutný trénning Rozmístitelné výbavy.

Účinnost: 9600

Doba: NA

Rádius: 3

Požadavky: Rozmístitelná výbava.

Zařízení.. (rozbušky např.)

Rozbuška pro detekci pohybu

Popis: Toto je vlastní rozbuška, kterou lze přidat do miny. Tato rozbuška dovoluje minám, aby byli odpáleny z dálky místo spoléhání se na standartní tlakový detonátor (který vyžaduje po cíly, aby stoupl na minu). Pohybová rozbuška detekuje pohyb cíle v určité vzdálenosti od něj. Ve chvíli kdy detekuje pohyb - detonuje. Tyto rozbušky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Požadavky: Žádné

Rozbuška pro detekci teploty

Popis: Toto je vlastní rozbuška, kterou lze přidat k mině. Termální rozbuška umožnuje minám udpálení ze vzdálenosti místo spoléhání se na standartní tlakový detonátor (který vyžaduje po cíly, aby stoupl na minu). Termální rozbuška je schopná detekovat teplotu těla cíle, a to na určitou vzdálenost od miny. Ve chvíli kdy je nalezena stopa tepla, mina detonuje. Tyto rozbušky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Požadavky: Žádné

Ostatní -

Plamenomety

Flamer plamenomet

Popis: Tato zbraň střílí kupoli hořícího plynu na nepřátele, které pohltí cíl a kohokoliv poblíž do ohně po krátkou dobu, která způsobí smrtící popáleniny. Přestože má omezený dostřel a náplň, tato zbraň je smrtící pro boj zblízka. Základní zbraňové továrny mohou tuto zbraň vyrábět. Pro tuto zbraň je potřeba trénink Těžké výbavy. 

Módy střelby: Sprej

dostřel: 10.00

přesnost: 155%

zpětný ráz: NA

Zranění za sekundu: 2297

Zranění za střelu: 3600

Střel za sekundu: 0.64

Kapacita zásobníku: 1

Dosah ohně: 1.5m

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Těžká výbava

Nablízko

Browning nůž

popis: Nůž borwning je jedna z nejzákladnějších zbraní nablízko, které máme. Je to dobrá záložní zbraň, užitečná v soubojích nablízko a také jako zbraň házecí. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. Není potřeba žádného tréningu k použití této zbraně.

Módy zbraně: Nablízko/ Házení

Síla: 300

Požadavky: Žádné

Katana

popis: Tradiční zbraň samurajských bojovníků v pradávné Zemi, katana je nejelegantnější vynalezenou čepelovitou zbraní. Nneí sice nejúčinnější zbraní na moderním bojišti, ale při souboji nablízko s omezeným počtem nepřátel je lepší než nic. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda. (Commando)

Síla: 1000

Požadavky: Výbava Komanda

Wakizashi

popis: Další tradiční zbraň samurajských bojovníků pradávné Země. Nneí sice nejúčinnější zbraní na moderním bojišti, ale při souboji nablízko s omezeným počtem nepřátel je lepší než nic. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda. (Commando)

Síla: 750

Požadavky: Výbava Komanda

Duralloyová katana

popis: Duralloy slitina je výsledkem pokročilého nano-výrobního procesu, který vytváří slitinu desetkrát silnější než ocel s polovinou váhy tradičních ocelí. Zbraň z Duralloy je tak lehčí, lépe se ovládá a má mnohem ostří čepel. Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

Síla: 1200

Požadavky: Výbava Komanda

Duralloyové wakizashi

popis: Duralloy slitina je výsledkem pokročilého nano-výrobního procesu, který vytváří slitinu desetkrát silnější než ocel s polovinou váhy tradičních ocelí. Zbraň z Duralloy je tak lehčí, lépe se ovládá a má mnohem ostří čepel. Tuto zbraň lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

Síla: 900

Požadavky: Výbava Komanda

Flatsterprod tyč

popis: Flatsterprod, pojmenován podle mutantí bytosti, která inspirovala k jeho vývoji, je modifikací elektrického obušku, používaného na Zemi k pasení zvěře. Byl zesílen pro armádní účely k použití jako zbraně na boj zblízka, a jeho napěťový výstup byl zvýšen do smrtelné úrovně. Hlavní nevýhodou této zbraně je vnitřní omezený bateriový zásobník. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. Není potřeba žádného tréningu k použití této zbraně.

Síla: 300

Požadavky: Žádné

Házecí

Házecí nůž

popis: S kratším dosahem ale vyšším poškozením než shuriken, házecí nože jsou házecí čepele výběru bojových jednotek. Tyto zbraně mají též výhodu, lze je použít jako zbraně nablízko, přestože způsobují méně zranění než větší nože Browning. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

Síla: 600

Rádius: 9

Požadavky: Výbava Komanda

Shuriken

popis: Více známé jako házecí hvězdice, shurikeny byli oblíbenou zbraní skrytých Japonských Ninjů na Pradávné Zemi. S jednoduchým pohybem zápěstí, jsou tyto ostré kovové disky schopny letět na krátkou vzdálenost, rychle a potichu tak vyřídit nepřítele. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

Síla: 400

Rádius: 13

Požadavky: Výbava Komanda

Střelné

Vzduchovka

Popis: Vzduchovka je zbraň na dálku, která používá stlačený vzduch k výstřelu šipek s jedovými, nebo jinými hroty. Je tichá a smrtící, ale má velice omezený dostřel. Tuto zbraň lze vyrobit v základních zbraňových továrnách. Pokuď tuto zbraň nelze vyrábět, mmusí být vynalezen výzkum Dovednosti vzduchovky k ovládání této zbraně. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

dostřel: 22.00

přesnost: 55%

Zranění za sekundu: 625

Zranění za střelu: 1000

Střel za sekundu: 0.63

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Házení

Požadavky: Výbava Komanda

Jehlová zbraň (Hřebíkomet/Nailgun)

Popis: Hřebíkomet je pokročilou na šipkách založenou aplikací nové technologie přenositelních urychlovačů hmoty. Střílí 5mm průraznými Duralloyovými šipkami naplněnými jedem nadzvukovourychlostí, které jsou schopny projít všemi známými druhy brnění, a jejichž přesnost a dostřel se rovná laserovým zbraním. Tato rychlá střelba nemá zpětný ráz, hluk nebo visuální projev střelby díky neexplozivnímu způsobu urychlení projektilu. Její jedinou nevýhodou je, že je poněkuď těžká. Odnímatelný zásobník obsahuje až 20 šipek, a speciální neodnímatelná vysokokapacitní baterie obsahuje dostatek energie pro párset střel (Dostatek pro typický střet). Lze na ni namontovat pokročilou optiku/mířidla a malé závěsové příslušenství. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na energetické zbraně. K použití této zbraně je potřeba výcvik Komanda.

dostřel: 30.00

přesnost: 67%

Zranění za sekundu: 769

Zranění za střelu: 1000

Střel za sekundu: 0.77

Kapacita zásobníku: 20

Používaná dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Výbava Komanda

Taser

popis: Taser je modifikací elektrického zařízení nadálku, používaného na staré Zemi prvky pro udržení pořádku a omráčení kriminálníků. Jeho napěťový výstup byl zvýšen do smrtelných hodnot, naproti tomu též vzrostla spotřeba energie. Zbraň je lehká, s velmi malým dosahem, není zrovna přesná, a má velice omezenou vnitřní baterii. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. Není potřeba žádného speciálního tréningu k použití této zbraně.

Síla: 270

Používaná dovednost: Krátká Vzdálenost

Požadavky: Žádné

Reticulanský blaster

Popis: Tato energetická zbraň je často používaná Reticulánskými vojáky, které jsme potkali. Tato zbraň je v základu psionická - způsobuje pouze omračující poškození cíli. Je použitelná pouze proti organickým cílům. Její hlavní nevýhodou je spotěba Reticulánských baterií k pohonu. Tyto vetřelčí baterie jsou poměrně těžce získatelné, a naše továrny nenalezli žádný způsob výroby vhodné náhrady. Pro tento důvod se nedoporučuje spoléhání se na tuto zbraň. Naše továrny nejsou schopny vyrábět tuto zbraň. Musí být vynalezeno Ovládání Reticulánských psionických zbraní k použití tohoto zařízení. Je nutný výcvik první úrovně psionika k použití této zbraně.

Módy zbraně: Jednotlivé/Dávka

dostřel: 25.00

přesnost: 60%

Zpětný ráz: 0.00

Zranění za sekundu: 357

Zranění za střelu: 500

Střel za sekundu: 0.71

Kapacita zásobníku: 1

Používaná dovednost: Psionika

Požadavky: První úroveň psioniky.

zařízení

Opravářská sada

popis: Toto je "lékažská sada pro drony". Opravářská sada umožňuje vojákovi s dovedností Ovládání a oprava Dronů opravu poškozených dronů na bojišti. Tuto sadu lze vyrábět v továrně na pokročilé zbraně.

Síla: 1000

Požadavky: Oprava Dronů

Wargo-kultistický kód

Popis: Tato krabice obsahuje tajemství ke komunikaci s Wargotskou mateřskou lodí. Doufáme, že budeme s pomocí tohoto zařízení schopni skrýt naši loď a prorazit jejich obranu.

Požadavky: Žádné

Psionické

Projektor zmatku

Popis: Tato zbraň soustředuje psionickou energii držitele v pole, které v principu zkratuje některé logické centra v cílově mozku. Výsledkem je dočasné neschopnost cíle rozeznat mezi spojencem a nepřítelem. Postižená bytost obvykle zaútočí na všechny možné cíle, nebo jednoduše položí svou zbraň v panice a začne utíkat. Efekt této zbraně je okamžitý, a výsledný stav zmatku vydrží po krátkou dobu. Tato zbraň je efektivní pouze proti žijícím cílům. Pokuď nejsme schopni vyrobit tuto zbraň,  je nutno vynalézt ovládání psionických zbraní abychom ji mohli používat. Tento projektor lze vyrábět v pokročilých továrnách Psioniky. Stejně jako u ostatních projektorů, jenom vojáci s psionickými schopnostmi, vybavení projektorovými rukavicemi jsou schopni používat tuto zbraň. Dále voják musí mít druhou úroveň Psionika. 

Síla: 15

Doba trvání: 12

Používaná dovednost: Psionika

Požadavky: Druhá úroveň Psionika

Projektor omráčení

Popis: Tato zbraň je navržena tak, aby omráčila pohybové funkce cílené bytosti, a na místě ji zastavila. Pokuď je úrok úspěšný, efekt je okamžitý, a trvá po krátkou dobu předtím, než cílová bytost znovuzíská kontrolu nad svým tělem. Tato zbraň je určena k použití na vnímavé bytosti. Pokuď nejsme schopni vyrobit tuto zbraň,  je nutno vynalézt ovládání psionických zbraní abychom ji mohli používat. Tento projektor lze vyrábět v továrnách Psioniky. Stejně jako u ostatních projektorů, jenom vojáci s psionickými schopnostmi, vybavení projektorovými rukavicemi jsou schopni používat tuto zbraň. Dále voják musí mít první úroveň Psionika. 

Síla: 14

Doba trvání: 6

Používaná dovednost: Psionika

Požadavky: První level Psionika

Projektor psionické otravy

Popis: Tato zbraň je opravdu unikátním vývojem na poli psionických zařízení. Stimuluje určité chemické procesy v žijícím organismu, které způsobí, že tělo cíle vyprodukuje smrtící neurotoxin. V efektu se tělo cíle samo otráví. Efekt je okamžitý, ale efekt jedu trvá. Zcela jasně je tato zbraň účinná pouze proti žijícím bytostem. Pokuď nejsme schopni vyrobit tuto zbraň,  je nutno vynalézt ovládání psionických zbraní abychom ji mohli používat. Tento projektor lze vyrábět v továrnách Psioniky. Stejně jako u ostatních projektorů, jenom vojáci s psionickými schopnostmi, vybavení projektorovými rukavicemi jsou schopni používat tuto zbraň. Dále voják musí mít první úroveň Psionika. 

Síla: 800

Doba trvání: 8

Používaná dovednost: Psionika

Požadavky: První level Psionika

Náboje:

FMJ = Full Metal Jacket (plně kovový plášť)
JHP = Jacket Hollow Point (duté místo)
AP = Armor Piercing (průrazné)
Flechette = Protipěchotní
EMP = Elektro-magnetický Pulz
HEAT = rozdělení molekul vzduchu/vodíku. Způsobí vysušovací efekt.

Projektilové

.338 Lapua FMJ

Popis: Toto jsou standartní náboje do L115A1 odstřelovací pušky. Jsou to průrazné AP náboje, určeny specificky pro odstřelovací pušku. Lehce prorazí středně obrněné cíle na vzdálenost podobnou těžších a silnějších .50cal BMG nábojů a je dokonce účinná i proti těžce obrněným nepřátelům. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.45ACP FMJ 

 Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru .45ACP munici. Průrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu lehce obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.45ACP JHP 

 Popis:  Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru .45ACP munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. (poznámka Tempa: Tak ksakru který jsou lepší na co??). Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.50 Browning

 Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru .50 Browning munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.50 Browning AP

 Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru .50 Browning munici. Průrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.50AE FMJ

 Popis: Toto jsou standartní .50 kalibrové Action Express náboje, používané některými modely Deset Eagle. Tato verze je obalena v plně kovovém plášti FMJ, což ústí ve výborné průrazné vlastnosti. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

.50AE JHP

 Popis: Toto jsou standartní .50 kalibrové Action Express náboje, používané některými modely Deset Eagle. Tato verze je devastující při použití na lehce obrněné cíle. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

4.6x30mm FMJ

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané pro samopal HK MP7A1. Jejich průrazné AP vysoko-úsťové celoocelové náboje s mosazným pláštěm jsou určeny pro proražení středně obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

4.7x33 beznábojnicové

Popis: Toto jsou beznábojnicobé náboje určeny pro útočnou pušku HK G11K2. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

5.56

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru 5.56mm munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

5.56 AP

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 5.56mm munici. Průrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

5.56 Flechette

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 5.56mm munici. Tato protipěchotní FL varianta je konstruována se stabilizačními proužky, které dávají náboji vzhled šipky. Tyto proužky stabilizují dráhu náboje, a tím zvyšují jeho přesnost a dostřel. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na pokročilou munici a náboje.

7.62 NATO

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 7.62mm NATO munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. Tato 7.62x51mm munice, také známá jako .308 Winchester, typická pro státy, které používali cosi podivného, známého jako "Videohry". Nemělo by se splést s 7.62x39mm municí, známou jako 7.62. Přestože mají stejné ústí, není munice zaměnitelná. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

7.62 NATO AP

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 7.62mm NATO munici. Průrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu obrněných cílů. Tato 7.62x51mm munice, také známá jako .308 Winchester, typická pro státy, které používali cosi podivného, známého jako "Videohry". Nemělo by se splést s 7.62x39mm municí, známou jako 7.62. Přestože mají stejné ústí, není munice zaměnitelná. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na pokročilou munici a náboje.

7.62 NATO Výbušné

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 7.62mm NATO munici. Tato výbušná XP verze obsahuje explosivní hrot, který způsobý větší škody při kontaktu s cílem. Tato 7.62x51mm munice, také známá jako .308 Winchester, typická pro státy, které používali cosi podivného, známého jako "Videohry". Nemělo by se splést s 7.62x39mm municí, známou jako 7.62. Přestože mají stejné ústí, není munice zaměnitelná. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na pokročilou munici a náboje.

7.62mm

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 7.62mm munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. Tato 7.62x39mm munice, typická pro státy které uctívali Marxe a Lenina, by se neměla splést s 7.62x51mm municí označenou jako 7.62 NATO. Přestože mají stejné ústí, není munice zaměnitelná. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

7.62mm AP

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 7.62mm munici. Průrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu obrněných cílů. Tato 7.62x39mm munice, typická pro státy které uctívali Marxe a Lenina, by se neměla splést s 7.62x51mm municí označenou jako 7.62 NATO. Přestože mají stejné ústí, není munice zaměnitelná. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

9mm

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 9mm munici. Má měkký hrot a je nejlépe využitelný na lehce obrněné cíle. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

9mm AP

Popis: Toto jsou standartní náboje užívané ve všech projektilových zbraní, které mají komoru na 9mm munici. růrazná verze AP má vyztužený hrot za účelem průrazu obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

9x39mm SP-6

Popis: Standartní náboje pro použití v odstřelovací pušce VSS. Tyto podzvukové průrazné AP náboje jsou určeny k proražení středně obrněných cílů. Tyto náboje lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Broky do brokovnice

Popis: Toto jsou standartní broky pro použití ve všech brokovnicích. Tyto broky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Broky do brokovnice - Protipěchotní (Flechette)

Popis: Toto jsou standartní broky pro použití ve všech brokovnicích. Místo malých kuliček obsahuje obal broku několik lehkých, tvrdých šipeček, které jsou určeny k průrazu lehkého brnění na delší vzdálenosti. Tyto broky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Broky do brokovnice - Slug

Popis: Toto jsou standartní broky pro použití ve všech brokovnicích. Obsahuje jednu velkou spojitou nábojnici, obalenou voskem, určenou k proražení lehkého brnění. (pozn. od Tempa - co já si pamatuju jsou tyhle náboje spíš určeny k ustřelování zámků). Tyto broky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.

Energetické

Baterie

Popis: Toto je nejzákladnější lidmi navržená energetická baterie. Tato všestranná baterie je použitelná pro pohon veškerých energetických zbraní, včetně laseru a sonických zbraní. Tyto baterie lze vyrábět v Továrnách na Energetické zbraně.

E-Cell Baterie

Popis: E-Cell je pokročilou energetickou baterií, která je kompatibilní se všemi lidskými zbraněmi. Jelikož je schopná udržet více energie než standartní baterie, energetické zbraně vybavené E-celly jsou schopny střílet větší počet střel než ty, které používají normální baterii. Tyto baterie lze vyrábět v Továrnách na Energetické zbraně.

Energon baterie

Popis: Energony jsou nejefektivnější energetické baterie dostupné pro lidmi-navržené zbraně. Tato zbraň je kompatibilní se všemi energetickými zbraněmi, a poskytuje maximální počet střel. Tyto baterie lze vyrábět v továrnách na Hyper-energetické zbraně.

Těžká baterie

Popis: Toto je nejzákladnější lidmi navržená energetická baterie. Tato všestranná baterie je použitelná pro pohon veškerých energetických zbraní, včetně laseru a sonických zbraní. Tyto baterie lze vyrábět v Továrnách na Energetické zbraně.

Těžká E-Cell baterie

Popis: E-Cell je pokročilou energetickou baterií, která je kompatibilní se všemi lidskými zbraněmi. Jelikož je schopná udržet více energie než standartní baterie, energetické zbraně vybavené E-celly jsou schopny střílet větší počet střel než ty, které používají normální baterii. Tyto baterie lze vyrábět v Továrnách na Energetické zbraně.

Těžká Energon baterie

Popis: Energony jsou nejefektivnější energetické baterie dostupné pro lidmi-navržené zbraně. Tato zbraň je kompatibilní se všemi energetickými zbraněmi, a poskytuje maximální počet střel. Tyto baterie lze vyrábět v továrnách na Hyper-energetické zbraně.

Reticulánská baterie

Popis: Standartní Reticulánská baterie používaná v Reticulanských zbraních. Není nutný žádný speciální tréning k použití tohoto zařízení. Nejsou technologie ani budovy k výrobě těchto baterií.

Wargotská baterie

Popis: Standartní Wargotská baterie používaná v Wargotských zbraních. Nejsou technologie ani budovy k výrobě těchto baterií.

šipky

Omračující šipka

Popis: Tyto šipky jsou municí do vzduchovek. Hrot je namočen drogou, která způsobuje okamžité omráčení některým biologickým cílům. Tyto šipky lze vyrábět v zdravotních továrnách. Pokuď nemůže být tato věc vyrobena, je nutno vyzkoumat Dovednosti Vzduchovky, aby jí bylo možno používat.
Požadavky: Výbava Komanda

Jedovatá šipka

Popis: Tyto šipky jsou municí do vzduchovek. Hrot je namočen silným neurotoxinem (nervovým jedem), a je schopen zabít některé biologické cíle. Tyto šipky lze vyrábět v zdravotních továrnách. Pokuď nemůže být tato věc vyrobena, je nutno vyzkoumat Dovednosti Vzduchovky, aby jí bylo možno používat.
Požadavky: Výbava Komanda

Jedovatá Gaussová šipka

Popis: Tyto šipky jsou municí do hřebíkometů. 5mm dutá Duralloyová šipka je určena k roztříštění po průrazu, a je naplněna silnou kyselinou. Tato vysoce korozivní kyselina reaguje s většinou materiálů a způsobuje strašlivé popáleniny bioloickým cílům. Tyto šipky lze vyrábět v zdravotních továrnách.
Požadavky: Výbava Komanda

Omračující Gaussová šipka

Popis: Tyto šipky jsou municí do hřebíkometů. 5mm dutá Duralloyová šipka je určena k roztříštění po průrazu, a je naplněna drogou, která způsobuje okamžité omráčení některým biologickým cílům. Tyto šipky lze vyrábět v zdravotních továrnách.
Požadavky: Výbava Komanda

Kyselinová Gaussová šipka

Popis: Tyto šipky jsou municí do hřebíkometů. 5mm dutá Duralloyová šipka je určena k roztříštění po průrazu, a je naplněna silným neurotoxinem (nervovým jedem), a je schopen zabít některé biologické cíle. Tyto šipky lze vyrábět v zdravotních továrnách.
Požadavky: Výbava Komanda

paliva

Malá palivová nádrž

Popis: Toto je malá palivová nádrž pro závěsné plamenomety. Obsahuje vysoce hořlavý plyn, který se zapálí při styku se vzduchem, tvoříc tak enormní žár, zapalující cíl a způsobující smrtelné popáleniny. Plyn je uchován ve vysokém tlaku jako kapalina, v lehkých a velice silných rychle vyměnitelných kanistrech. Tyto broky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.
Požadavky: Těžká výbava

Palivová nádrž

Popis: Toto je standartní palivová nádrž pro plamenomety. Obsahuje vysoce hořlavý plyn, který se zapálí při styku se vzduchem, tvoříc tak enormní žár, zapalující cíl a způsobující smrtelné popáleniny. Plyn je uchován ve vysokém tlaku jako kapalina, v lehkých a velice silných rychle vyměnitelných kanistrech. Tyto broky lze vyrábět v továrnách na munici a náboje.
Požadavky: Těžká výbava

Granáty

40mm EMP granát

Popis: Speciální EMP munice pro 40mm závěsné granátomety nebo pro HK68 a XM25 granátomety. EMP nezpůsobuje žádná fyzická poškození. Při výbuchu granátu, je vyzařován velmi velký pulz vysoko frekvenční elektromagnetické radiace, která je určená pro dočasné vypnutí výbavy, která není chráněna proti EMP a je v dosahu výbuchu. Příkladem EMP nechráněných bytostí jsou Kyborgové, energetické zbraně a roboti. Bohužel EMP nerozlišuje přátelské či nepřátelské jednotky, takže přátelské jednotky zachyceny v dosahu výbuchu jsou též ovlivněny. Tyto granáty lze vyrábět v továrně na energetické zbraně. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 9m

40mm granát

Popis: Standartní munice pro 40mm závěsné granátomety nebo pro HK68 a XM25 granátomety. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 3.5m

40mm HEAT granát

Popis: Speciální průrazné AP granáty pro 40mm závěsné granátomety nebo pro HK68 a XM25 granátomety. Tento granát, narozdíl od normálních výbušných granátů, nemá dosah výbuchu. Při detonaci na kontaktu s cílem, pokročilá tvarovaná rozbuška přemístí proud plasmy do cíle, a je schopná prorazit většinu brnění. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava

40mm Hořlavý granát

Popis: Speciální výbušné granáty pro 40mm závěsné granátomety nebo pro HK68 a XM25 granátomety. Tento granát je v základě velice podobný standartním výbušným granátům. Je naplněn lepivou, vysoce hořlavou fosforovou látkou, která se rozšíří v dosahu výbuchu granátu, a zapálí veškou plochu (včetně ne-zrovna-štastných cílů nacházejícíh se na ní). Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 5.25m

40mm kouřový granát

Popis: Speciální kouřové granáty pro 40mm závěsné granátomety nebo pro HK68 a XM25 granátomety. Kouřové granáty jsou určeny k skrytí přátelských jednotek před zrakem nepřítele po určitou dobu. Při výbuchu granátu dochází k uvolnění stlačeného kouře, který se rozšíří na určitou oblast a pamalu se rozplyne. Kouřové granáty nezpůsobují žádná zranění - proto se mohou použít na velice krátkou vzdálenost bez zranění přátelských jednotek. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 7.2m

85mm Výbušný granát

Popis: Standartní 85mm granát používaný v raketometech RPG 7. Tato výbušná verze XP má hlavici, která při kontaktu s cílem vybouchne a způsobí rozsáhlá explozivní zranění. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 6m

85mm Hořlavý granát

Popis: Standartní 85mm granát používaný v raketometech RPG 7. Hořlavá P verze má hlavici, která při výbuchu pokryje oblast výbuchu lepkavou, vysoce hořlavou látkou, která poté zapálí veškerou pokrytou plochu a všechny cíle v bodě výbuchu. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 6m

Wargotský střepinový granát

Popis: Toto je Wargotský granát používaný ve Wargotských závěsných granátometech. Nelze využít princip této munice, a nejsou technologie ani budovy k jejich výrobě.
Dosah výbuchu: 4.5m

Wargotský zápalný granát

Popis: Toto je Wargotský granát používaný ve Wargotských závěsných granátometech. Nelze využít princip této munice, a nejsou technologie ani budovy k jejich výrobě.
Dosah výbuchu: 6m

Rakety

LAW Výbušná raketa

Popis: Standartní 66mm raketa používaná v raketometech M-72 LAW. Tato základní verze má výbušnou XP hlavici, která vybuchne při kontaktu. Tyto rakety lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 6m

LAW Hořlavá raketa

Popis: Standartní 66mm raketa používaná v raketometech M-72 LAW. Hořlavá P verze má hlavici, která při výbuchu pokryje oblast výbuchu lepkavou, vysoce hořlavou látkou, která poté zapálí veškerou pokrytou plochu a všechny cíle v bodě výbuchu. Tyto granáty lze vyrábět v továrnách na munici a náboje. K použití této zbraně je nutno mít výcvik  raketové výbavy.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 6m

Reticulanská výbušná raketa

Popis: Toto je výbušná raketa použitá v Reticulanském raketovém odpalovači.  Nelze použít princip této munice, protože je podobná stávajícím raketám a není důvodu pro její replikaci v továrnách.
Požadavky: Raketová výbava
Dosah výbuchu: 8m

Zbraňová příslušenství:

Akcelerátor (Urychlovač)

Popis: Akcelerátor je přídavek na zbraně, který se montuje na hlaveň většiny standartních pušek. Toto zařízení používá elektromagnetické pole k minimalizaci  třepotu a turbulence projektilu ve chvíli, kdy opustí komoru zbraně. Výsledkem je zhruba 20% nárůst škod způsobených touto zbraní. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na energetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Hledač střelných bodů (Aimpoint Finder)

Popis: Akcelerátor je přídavek na zbraně, který se montuje na optický slot většiny pušek. Pokuď je zbraň  vybavena tímto zařízením, zvýší se přesnost o 15%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Bajonet

Popis: Akcelerátor je přídavek na zbraně, který se montuje na závěsné místo pod hlavní. Tento přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď je zbraň vybavena bajonetem, má další mód střelby (bodnutí). Pomocí tohoto módu zbraně jí může voják použít pro souboj nablízko. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Není nutný žádný speciální tréning k použití.
Zranění: 300

Duralloyový bajonet

Popis: Duralloy je produktem pokročilé nanotechnologie, která vytváří slitinu které já desetkrát silnější než ocel a váží o polovinu méně než obyčejná ocel. Bajonet z Duralloyové slitiny je lehčí a má mnohem ostřejší čepel. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. Není nutný žádný speciální tréning k použití.
Zranění: 360

Supresor záblesku (Flash Suppressor)

Popis: Tento přídavek je přídavek na zbraně, který se montuje na hlaveň většiny standartních pušek. TOto zařízení zcela eliminuje jinak viditelný záblesk při střelbě ze zbraně, a tím ztíží lokalizování střelce nepřáteli. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Gyrostabilizér

Popis: Je přídavek na zbraně, který se montuje na závěsné místo pod hlavní. Toto zařízení stabilizuje ruku vojáka, zlepšuje přesnost o 15% a zmenšuje zpětný ráz zbraně o 15%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Hledač pohybu (Movement Finder)

Popis: Je přídavek na zbraně, který se montuje na optický slot většiny pušek. Pokuď je puška vybavena tímto zařízením, přesnost střelco proti pohyblivým cílům se zlepší o 20%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Kompenzátor zpětného rázu  (recoil Compensator)

Popis: Tento přídavek je přídavek na zbraně, který se montuje na hlaveň většiny standartních pušek. Toto zařízení zmenší velikost zpětného rázu o 70%, vysoce sníží čas potřebný k zamíření mezi střelbou a zlepší přesnost o 5%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Tlumič (silencer)

Popis: Tento přídavek je přídavek na zbraně, který se montuje na hlaveň většiny standartních pušek. Toto zařízení zmenší množství hluku a záblesku, které zbraň produkuje o 90%, což ztíží detekci pozice střelce na velkou vzdálenost nepřítelem. Naneštěstí jeho vedlejší efekt je zmenšení škod zbraní o 10%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Puškohled (Sniper Scope)

Popis: Je přídavek na zbraně, který se montuje na optický slot většiny  odstřelovacích pušek (s výjimkou laserové odstřelovací pušky). Puškohled zvýší přesnost zbraně o 25%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Termovize (Thermal Sight)

Popis: Je přídavek na zbraně, který se montuje na optický slot většiny pušek. Pokuď je puška vybavena termovizí, je střelec schopen zamířit skryté nepřátele se silnou termografickou stopou. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Podhlavňové laserové vidění

Popis: Je přídavek na zbraně, který se montuje na závěsné místo pod hlavní. Toto zařízení povoluje vojáku zamířit přesněji, zvyšujíc tak přesnost zbraně o 20%. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně.

Spoj Zbraně (Weapon Link)

Popis: Toto je pokročilé kybernetické zařízení, které se montuje na slot optiky většiny standartních pušek. Pokuď je zbraň vybavena tímto zařízením a používá ji Kyborg, stane se "Jedním" se zařízením, zlepšujíc tak přesnost o 25% a zmenšujíc zpětný ráz o 10%. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na pokročilé implantáty. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. K použití tohoto zařízení je potřeba druhá úroveň tréningu s implantáty.
Požadavky: Druhá úroveň implantátů.

Závěsný Granátomet (Under-barrel Grenade Lancher)

Popis: Tato zbraň je přídavkem, který se montuje na závěsné místo pod hlavní většiny pušek. Tento mocný přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď má zbraň tento přídavek, má další mód střelby (střelba granátů). Při použití tohoto módu lze střílet 40mm granáty. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. K použití této zbraně je nutný výcvik Raketové výbavy.

Dostřel: 20.00
Přesnost: 60%
Zranení za vteřínu: 529
Zranění za střelu: 900
Střel za vteřinu: 0.59
Kapacita zásobníku: 1
Použitá dovednost: Házení
Požadavky: Raketová výbava

Závěsná laserová zbraň

Popis: Tato zbraň je přídavkem, který se montuje na závěsné místo pod hlavní většiny pušek. Tento mocný přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď má zbraň tento přídavek, má další mód střelby (střelba laserometem). Při použití tohoto módu lze střílet dvojité laserové dávky. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na energetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. Není nutný žádný speciální tréning pro tuto zbraň.

Dostřel: 25.00
Přesnost: 66%
Zpětný ráz: 0.00
Zranení za vteřínu: 163
Zranění za střelu: 180
Střel za vteřinu: 0.91
Kapacita zásobníku: 1
Použitá dovednost: Krátká vzdálenost
Požadavky: Žádné

Závěsný plasmový odpalovač

Popis: Tato zbraň je přídavkem, který se montuje na závěsné místo pod hlavní většiny pušek. Tento mocný přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď má zbraň tento přídavek, má další mód střelby (střelba granátů). Při použití tohoto módu lze střílet plasmové granáty. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na  energetické zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. K použití této zbraně je nutný výcvik Raketové výbavy.

Dostřel: 20.00
Přesnost: 75%
Zranení za vteřínu: 415
Zranění za střelu: 900
Střel za vteřinu: 0.46
Kapacita zásobníku: 1
Použitá dovednost: Házení
Požadavky: Raketová výbava

Závěsný plamenomet

Popis: Tato zbraň je přídavkem, který se montuje na závěsné místo pod hlavní většiny pušek. Tento mocný přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď má zbraň tento přídavek, má další mód střelby (střelba plamunů). Při použití tohoto módu lze střílet ohnivé koule plynu na nepřátele, které zapálí jak cíl, tak kohokoliv kolem na krátkou dobu, způsobujíc zranění. Přestože je tato zbraň limitována jak dostřelem tak kapacitou, je smrtící při boji na krátkou vzdálenost. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. K použití této zbraně je nutný výcvik Těžké výbavy.

Dostřel: 8.00
Přesnost: 159%
Zranení za vteřínu: 2454
Zranění za střelu: 3600
Střel za vteřinu: 0.68
Kapacita zásobníku: 1
Použitá dovednost: Krátká vzdálenost
Dosah ohně: 1.5m
Požadavky: Těžká výbava

Závěsný XM26 lehký brokovnicový systém

Popis: Tato zbraň je přídavkem, který se montuje na závěsné místo pod hlavní většiny pušek. Tento mocný přídavek funguje jako druhá zbraň. Pokuď má zbraň tento přídavek, má další mód střelby (střelba brokovnicí). Při použití tohoto módu lze střílet 12ctky broky. Tento přídavek lze vyrobit v továrnách na základní zbraně. Pokuď nelze tuto zbraň vyrobit, je notný výzkum Ovládání Přídavků na zbraně. Není nutný žádný tréning pro použití této zbraně.

Dostřel: 8.00
Přesnost: 88%
Zranení za vteřínu: 664%
Zranění za střelu: 1440
Střel za vteřinu: 0.46
Kapacita zásobníku: 5
Použitá dovednost: Krátká vzdálenost
Požadavky: Žádné

Drogy, stimulanty a léčiva:

Stimulanty

Zvýšení inteligence

Popis: Jedná se o drogu zvyšující vlastnost. Při použití zvýší inteligenci o dva body. Stejně tak se zvýší všechny dovednosti závislé na inteligenci. Tento stimulant se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning.

Parametry: Účinnost - 3
           Trvání - 80

Požadavky: Žádné

Zvýšení psioniky (Psi booster)

Popis: Jedná se o drogu zvyšující vlastnost. Při použití zvýší psioniku o dva body. Stejně tak se zvýší všechny dovednosti závislé na psionice. Tento stimulant se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning.

Parametry: Účinnost - 3
           Trvání - 60

Požadavky: Zdravotnická výbava (Umm.... nesedí? :D poznatek od Tempa)

Stimulant

Popis: Tato složenina, uložená v balíčku injekcí pro okamžité použití, je formulována tak, aby zvýšila výdrž během boje. To má za efekt dočasné zvýšení schopnosti absorbovat zranění a vydržet útok. Tento stimulant se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning.

Parametry: Účinnost - 3
           Trvání - 100

Požadavky: Žádné

Zvýšení síly

Popis: Jedná se o drogu zvyšující vlastnost. Při použití zvýší sílu o dva body. Stejně tak se zvýší všechny dovednosti závislé na síle. Tento stimulant se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning.

Parametry: Účinnost - 3
           Trvání - 80

Požadavky: Žádné

Zvýšení síly vůle

Popis: Jedná se o drogu zvyšující vlastnost. Při použití zvýší sílu vůle o dva body. Stejně tak se zvýší všechny dovednosti závislé na síle vůle. Tento stimulant se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning.

Parametry: Účinnost - 3
           Trvání - 80

Požadavky: Žádné

Lékařské sady

Protijed (antitoxin)

Popis: Chemická složenina velkého množství protijedů, která je schopná odstranit efekty většiny známých jedů. Efekty slabších jedů jsou většinou odstraněny jedním použitím. Vícero střiků může být potřeba pro silnější jedy. Tato sada se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. K použití je nutný tréning Zdravotnické výbavy. 

Parametry: Účinnost - 100

Požadavky: Žádný (pozn. od Tempa - s popisem nějak nesouhlasí... což mi nějak hlava nebere. Ale je to tak. A nekoukejte tak na mně. Já za to nemůžu :) .)

Základní lékařská sada (medikit)

Popis: Je důležitou věcí na bitevním poli. Tato jednoduchá lékarnička první pomoci může být použita k obvázání a ulehčení bolesti. To kolikrát stačí ke stabilizaci stavu. Tato sada se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. Není nutný žádný tréning, ovšem k vyléčení některých zranění je nutný tréning Vyleč bezvědomí.

Parametry: Účinnost-100

Požadavky: Žádné

Psionická lékařská sada

Popis: Obyčejné sady poskytují jen velmi malé uvolnění z psionických útoků. Tato sada je lékarničkou první pomoci, určená k uvolnění psionického šoku. Stříkačky uvnitř obsahují chemické složeniny, které při použití blokují nebo uvolňují všechny záporné psionické efekty. Čím silnější útoky proti oběti, tím více použití je vyžadováno na odstranění efektů. Tato sada se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. K použití je nutný tréning Zdravotnické výbavy. (Achjo...)

Parametry: Účinnost - 100

Požadavky: Žádné

Pokročilá lékařská sada (Adv. medikit)

Popis: Pokročilý model standartního polního medikitu je mnohem vyspělejší než jeho základní verze. Tato sada obsahuje pomocné drogy a instrumenty, které se dají použít k léčení více vážných zranění a omráčení. Jediný zádrhel je nutnost speciálního tréningu. Tato sada se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. K použití je nutný tréning Zdravotnické výbavy. 

Parametry: Účinnost - 200

Požadavky: Zdravotnická výbava

Warpová lékařská sada

Popis: Tato sada je pravděpodobně tou nejoriginálnější aplikací warpové technologie vetřelců. Vestavěný generátor tvoří trhliny v časoprostoru a umožňuje použití uživatelem na vyléčení zranění z dálky - Není nutnost být v blízkosti pacienta. TO umožňuje medikovi zůstat mimo střet a přesto poskytovat první pomoc.  Tato sada se dá vyrobit v  zdravotních továrnách. K použití je nutný tréning Zdravotnické výbavy.

Módy: Léčení nablízko ; Léčení na dálku

Dosah: 25.00

Přesnost: 80%

Léčení za vteřinu: 147

Léčení za dávku: 500

Dávek za vteřinu: 0.29

Použitá dovednost: Body života

Požadavky: Zdravotnická výbava

Zařízení pro detekci:

Bio skener

Popis: Toto ruční, aktivně skenující zařízení je kalibrováno tak, aby nalezlo bilologické procesy - tlukot srdce, dýchání a tak dále - v bojových situacích. Je to aktivní skener a jako takový se musí manuálně aktivovat pokaždé, když je žádáno použití. Tento neduh je vyrovnán vzdáleností a přesností této jednotky při srovnání s pasivními skenery. Tato jednotka ovšem nemůžu detekovat mechanické jednotky. Pokuď nelze vyrábět toto zařízení, musí být vynalezeno Ovládání Skenerů pro použití. Tyto skenery lze vyrábět v továrnách na detekční výbavu. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití této zbraně. (Ty popisy jsou divný... škoda že je hra nedokonalá v mnoha ohledech... i přesto je podle mně nejlepší ze série. - pozn. od Tempa)

Parametry: Účinnost: 1
           Rádius: 39

Požadavky: Výbava zvěda

Dopple skener

Popis: Dopplerův Skener je ruční, aktivní senzor, který má větší vzdálenost působnosti a přesnost, než většina pasivních skenovacích jednotek. Při aktivaci skener emituje krátký rádiový pulz, který zpracovává poté, co se odrazí zpět od objektů či cílů v jeho skenovacím dosahu. Detekuje změnu frekvence v rádiové ozvěně, a dokáže tak rozlišit pohyblivý a nepohyblivý cíl. Pokuď nelze vyrábět toto zařízení, musí být vynalezeno Ovládání Skenerů pro použití. Tyto skenery lze vyrábět v továrnách na detekční výbavu. Není potřeba žádný speciální výcvik k použití této zbraně.

Parametry: Účinnost: 1
           Rádius: 49

Požadavky: Výbava zvěda

Skupinový plášť

Popis: Za použití stejné technologie, jako u osobního pláště, tato silnější jednotka rozšiřuje pole pláště o 4 metry do všech směrů. Všechny jednotky v tomto dosahu užívají výhod skupinového pláště. Narozdíl od osobního pláště, který je pasivním zařízením, vysoké požadavky na napájení vyžadují manuální aktivaci při používání. Skupinový plášť je schopen udržet toto pole po dvě minuty od aktivace, a může být aktivován 5krát během mise. Stejně jako u osobního pláště, iluze neviditelnosti stvořená tímto zařízením může být vynulována zvukem, rychlým pohybem, nebo psionickým zářením. Pro použití je nutno vyzkoumat Ovládání pláště. Tyto pláště lze vyrábět v továrnách na detekční výbavu. Je nutný tréning zvěda k použití.

Parametry: Účinnost: 0
           Trvání: 100
           Dosah: 3

Požadavky: Výbava zvěda

Wárgotský dopple skener

Popis: Tento ruční aktivní senzor je často používaný Wargotskými jednotkami v bitevním poli. Toto manuálně aktivované zařízení emituje rádiový pulz, který poté zpracovává jako ozvěnu z pulzu, na detekci cílů ve skenovacím dosahu zařízení. Zpracováním změny frekvence v ozvěně je toto zařízení schopno rozlišit pohyblivé a nepohyblivé cíle. Před použitím tohoto zařízení je nutné vynalézt výzkum Ovládání Wargotských zařízení. Vývoj vlastních Dopplerových skenerů se zdá být účinnější, než pokusy duplikovat tento design.

Parametry: Účinnost: 1
           Dosah: 29

Požadavky: Výbava zvěda

Droni [Roboti]:

Obranné jádro drona

Popis: Jádro drona určuje jeho funkci, možnost použití podvozku, stejně jako množství zbraní a výbavy, které může nést. Obranné jádro má jeden slot pro podvozek a tři sloty pro výbavu. Může být vybaveno buď kolovým nebo pásovým podvozkem. Toto jádro lze vyrobit v továrně na pokročilé zbraně. Je nutný tréning Drona k ovládání tohoto zařízení.

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 19%
        Vůči energetickému: 14%
        Vůči mechanickému: 46%
        Vůči popálení: 79%
        Vůči psionickému zranění: 100%

Požadavky: Oprava Drona

Útočné jádro drona

Popis: Jádro drona určuje jeho funkci, možnost použití podvozku, stejně jako množství zbraní a výbavy, které může nést. Útočné jádro má jeden slot pro podvozek (pochybuju že by jich mohli mít víc, pozn. od Tempa) a dva sloty pro výbavu. Může být použit kolový nebo kráčející droní podvozek. Toto jádro lze vyrobit v továrně na pokročilé zbraně. Je nutný tréning Drona k ovládání tohoto zařízení. 

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 10%
        Vůči energetickému: 27%
        Vůči mechanickému: 36%
        Vůči popálení: 65%
        Vůči psionickému zranění: 100%

Požadavky: Oprava Drona

Výzvědné jádro drona

Popis: Jádro drona určuje jeho funkci, možnost použití podvozku, stejně jako množství zbraní a výbavy, které může nést. Výzvědné jádro má jeden slot pro podvozek a jeden slot pro výbavu. Může použít vznášející podvozek a kolový podvozek. Toto jádro lze vyrobit v továrně na pokročilé zbraně. Je nutný tréning Drona k ovládání tohoto zařízení. 

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 0%
        Vůči energetickému: 22%
        Vůči mechanickému: 30%
        Vůči popálení: 50%
        Vůči psionickému zranění: 100%

Požadavky: Oprava Drona

Droní podvozky:

Létající/Vznášející podvozek

Popis: Létající podvozek je lehký, manévrovatelný, uzpůsobený pro výzvědné drony. Létající droni létají ve vzduchu, a mohou se rychle pohybovat přez jakkýkoliv pevný povrch bez potíží. Tento podvozek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně.

Požadavky: Žádné

Kolečkový/Kolový podvozek

Popis: Kolový podvozek je středně těžký podvozek, který se pohybuje jako jiné kolové dopravní prostředky. Tento podvozek se dostane přes pevný povrch, ale není schopen se dostat přes vodu. Přestože není tak rychlý jako Létající podvozek, kolový dronové jsou docela rychlí a manévrovatelní. Tento typ podvozk uje určen pro Útočné i Výzvědné jádro. Tento podvozek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně.

Požadavky: Žádné

Pásový podvozek

Popis: Pásový podvozek používá tanku-podobné pásové vrstvy jako druh pohybového pohonu. Přestože je pomalejší a těžší než kolový a létající podvozek, pásový podvozek má výhodu ve schopnosti nést těžší výbavu. Stejně jako kolové podvozky se může pohybovat po pevném povrchu, ale není schopen pohybu přes vodu. Je uzpůsoben poiuze pro Obranné jádro drona. Tento podvozek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně.

Požadavky: Žádné

Kráčející podvozek

Popis: Kráčející podvozek je nejpřízpusobivější co se pohybu přes pevný povrch týče. Protože se pohybuje na nohách, je schopen lézt po žebříku a schodech, do prostoru, který by jinak byl nedosažitelný ostatním podvozkům. Nevýhodou tohoto středně těžkého podvozku je jeho rychlsot pohybu (které je ze všech 4 podvozků nejpomalejší). Tento podvozek je přizpůsobený pro Obranné i Útočné jádro drona. Tento podvozek lze vyrobit v továrnách na pokročilé zbraně.

Požadavky: Žádné

Droní zbraně:

Plamenomet

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Droní plamenomet je větší, silnější verzí plamenometů užívaných vojáky. Stejně jako jeho ruční verze, dronní plamenomet způsobuje velká zranění. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně.

Dostřel: 13.50

Přesnost: 156%

Poškození za vteřinu: 2347

Poškození za výstřel: 3600

Výstřelů za vteřinu: 0.65

Dosah ohně: 1.5 metrů

Použitá dovednost: Krátká vzdálenost

Požadavky: Žádné

Těžký kulomet

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní těžký kulomet používá silné .50kalibrové Browning náboje, které mají devastující efekt na své cíle. Má vysokou rychlost střelby, střední přesnost až na velkou vzdálenost. Nevýhodou této zbraně je, že vypotřebuje munici tak rychle, že často příjde o veškerou munici během mise, pokuď bude neuváženě použita. Bohudík jen pár nepřátel dokáže přežít jednu dávku z této zbraně. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. 

Dostřel: 36.54

Přesnost: 40%

Zpětný ráz: 5.00

Poškození za vteřinu: 5571

Poškození za výstřel: 1300

Výstřelů za vteřinu: 4.29

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

laser

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní laser je menší verzí laserových pušek, užívaných vojáky. Je velmi přesný a má vysokou rychlost střelby. Tuto zbraň lze vyrábět v továrně na energetické zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé / Dávka

Dostřel: 40.00

Přesnost: 80%

Zpětný ráz: 0.00

Poškození za vteřinu: 184

Poškození za výstřel: 350

Výstřelů za vteřinu: 0.53

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

laserový kulomet

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dornní laserový kulomet se podobá funkcí i efektem laserovým kulometům, používaných vojáky. Je na velkou vzdálenost, přesný a má velkou rychlsot střelby. Hlavní nevýhodou této zbraně je spotřeba baterií, které spotřebovává rychle a může mu během mise dojít "Šťáva". Tuto zbraň lze vyrábět v továrně na energetické zbraně.

Dostřel: 70.00

Přesnost: 80%

Zpětný ráz: 0.00

Poškození za vteřinu: 720

Poškození za výstřel: 375

Výstřelů za vteřinu: 1.í2

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

lehká zbraň

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní lehká zbraň je projektilovou zbraní, podobnou funkcí i efektem samopalům, které jsou užívány vojáky. Je to relativně rychle střílející zbraň, která poskytuje slušné možství síly. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně.

Módy střelby: Jednotlivé / Dávka

Dostřel: 45.00

Přesnost: 67%

Zpětný ráz: 5.00

Poškození za vteřinu: 188

Poškození za výstřel: 320

Výstřelů za vteřinu: 0.59

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

kulomet

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní kulomet je podobný ve funkci i efektu kulometům uživanými vojáky. Má velkou rychlost střelby, ale omezenou přesnost za střední vzdáleností. evýhodou této zbraně je, že vypotřebuje munici tak rychle, že často příjde o veškerou munici během mise, pokuď bude neuváženě použita. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. 

Dostřel: 37.35

Přesnost: 33%

Zpětný ráz: 2.00

Poškození za vteřinu: 1551

Poškození za výstřel: 300

Výstřelů za vteřinu: 5.17

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

raketomet

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Tento dronní raketomet je přizpůsobenou verzí raketometu užívaném vojáky. Má poměrně velkou sílu, ovšem omezené množství raket, které může dron nést je určitým zádrhelem. Při neuváženém použití, můžou raketometu během boji rychle dojít rakety. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. 

Dostřel: 60.00

Přesnost: 42%

Poškození za vteřinu: 625

Poškození za výstřel: 1500

Výstřelů za vteřinu: 0.42

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

Plasmomet (Plasmová zbraň)

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Plasmomet je větší, silnější verzí plasmové zbraně používané vojáky. Stejně jak oruční verze, přesnost dronního plasmometu je docela malá, ale způsobené škody velké. Tuto zbraň lze vyrábět v továrně na energetické zbraně. 

Typy střelby: Jednotlivé/Dávka

Dostřel: 30.00

Přesnost: 50%

Zpětný ráz: 5.00

Poškození za vteřinu: 476

Poškození za výstřel: 1000

Výstřelů za vteřinu: 0.48

Použitá dovednost: Mechanická 

Požadavky: Žádné

brokovnice

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní brokovnice je základní zbrań na krátkou vzdálenost, která je podobná efektu i funkcí brokovnicím užívaných vojáky. Způsobuje velká zranění nablízko, ale ztrácí přesnost a efektivitu na dálku. Tato zbraň je poměrně pomalá, co se rychlosti střelby týče. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. 

Dostřel: 15.00

Přesnost: 57%

Poškození za vteřinu: 709

Poškození za výstřel: 1560

Výstřelů za vteřinu: 0.45

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

Sonická zbraň (Zvukomet)

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Zvukomet je jednoduchá energetická zbraň, uzpůsobená od zvukometu užívaného vojáky. Stejně jako ruční verze, droní zvukomet způsobuje velké množství omračujícího zranění, které může vyřadit nepřítele z boje bez jeho úmrtí. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně.

Dostřel: 10.00

Přesnost: 80%

Poškození za vteřinu: 1041

Poškození za výstřel: 2500

Výstřelů za vteřinu: 0.42

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

Warpová zbraň (Warpomet)

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Droní warpová zbraň je  větší a silnější verzí standartních warpových pušek, používaných vojáky. Stejně jako u ostatních warpových zbraní, přesnost dronní verze je nižší, ale je dostatečně silná na to, aby pororazila jakkýkoliv druh brnění. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na hyper-energetické zbraně.

Dostřel: 35.00

Přesnost: 71%

Poškození za vteřinu: 597

Poškození za výstřel: 2250

Výstřelů za vteřinu: 0.27

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

Warpový kanón

Popis: Tato zbraň se montuje na slot výbavy drona. Dronní warpový kannón je větší a silnější verzí warpového devastátoru, užívaného vojáky. Stejně jako u ostatních warpových zbraní, přesnost dronní verze je velmi malá, ale je dostatečně silný na to, aby pororazil jakkýkoliv druh brnění. Tuto zbraň lze vyrábět v továrnách na hyper-energetické zbraně.

Dostřel: 6.00

Přesnost: 83%

Poškození za vteřinu: 1975

Poškození za výstřel: 6000

Výstřelů za vteřinu: 0.31

Použitá dovednost: Mechanická

Požadavky: Žádné

Droní příslušenství:

Autodestrukce

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Tento mechanismus sebedestrukce umožňuje drona odpálit v jakkýkoliv čas, zničit ho tak a způsobit nepřehlédnutelné škody okonlím jednotkám a budovám. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na pokročilé náboje a munici.

Parametry: Poškození: 5 000
           Dosah: 6
           Dosah výbuchu: 6.5 metrů

Požadavky: Žádné

Bio skener

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Dronní bio skener funguje na stejném principu, jako jeho ruční verze používaná vojáky. Detekuje biologické procesy jako tlukot srdce a dýchání, poté zobrazuje pozici živých bytostí na základě těchto informací. Toto zařízení lze vyráběť v továrnách na detekční výbavu.

Parametry: Účinnost: 1
           Dosah: 39

Požadavky: Žádné

Doppler skener

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Dronní Doppler skener funguje na stejném principu, jako jeho ruční verze používaná vojáky. Při aktivaci skener vysílá krátké rádiové vlny, které po jejich odrazu od objektů a cílů zpracovává. Detekcí změn ve frekvenci rádiové ozvěny je schopen rozeznat pohyblivé a nepohyblivé cíle, a u pohyblivých zobrazí informace. Toto zařízení lze vyráběť v továrnách na detekční výbavu.

Parametry: Účinnost: 1
           Dosah: 49

Požadavky: Žádné

lehký štít

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Lehký štít, narozdíl od plátového štítu, nevybavuje drona další vrstvou brnění, ale poskytuje základní silové pole. Toto pole poskytuje lepší ochranu vůči energetickým zbraním a má výhodu neovlivňování rychlosti drona. Toto zařízení se dá vyrobit v továrně na energetické zbraně.

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 30%
        Vůči energetickému zranění: 28%
        Vůči mechanickému zranění: 29%
        Vůči zapálení: 0%
        Vůči psionickému zranění: 0%

Požadavky:

střední štít

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Střední štít poskytuje dronovi více ochrany proti fyzickým a energetickým útokem než lehká verze. Je pokročilou verzí ochranného silového pole. Toto zařízení se dá vyrábět v továrně na hyper-energetické zbraně.

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 55%
        Vůči energetickému zranění: 43%
        Vůči mechanickému zranění: 48%
        Vůči zapálení: 0%
        Vůči psionickému zranění: 0%

Požadavky:

těžký štít

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Jedná se o těžké plátování brnění, efektivní vůči častým zbraním, ale už tak ne oproti energetickým či jiným zbraním. Toto zařízení se dá vyrobit v továrnách na základní zbraně.

Obrana: Vůči projektilovému zranění: 57%
        Vůči energetickému zranění: 17%
        Vůči mechanickému zranění: 53%
        Vůči zapálení: 39%
        Vůči psionickému zranění: 0%

Požadavky:

systém infravize

Popis: Toto zařízení je přídavek, který se montuje na slot výbavy drona. Narozdíl od ostatních dronních skenovacích zařízení, systém infravize je pasivním skenerem - je vždy zapnut. Funguje stejně jako infravize používaná vojáky. Použitím tohoto skeneru lze rozlišit termální rozdíly objektů na bojišti - objektů teplejších nebo chladnějších, které tak dokáží rozeznat z pozadí okolí. Pokuď je v týmu na misi dron, vybaven tímto senzorem, je možnost přepnout se na plnoobrazový infravizní mód. Toto zařízení lze vyráběť v továrnách na detekční výbavu.

Parametry: Účinnost: 2
           Dosah: 14

Požadavky: Žádné

Brnění:

Lidské brnění

Lehké brnění

Popis: Toto je základní ochranné tělesné brnění lidských vojáků. Jeho odlehčený design nezatěžuje vojáka. Také poskytuje dva sloty pro přídavky na brnění (dodatečné technologie a továrny jsou potřeba na výrobu těchto příslušenství.) Nevýhodou lehkého brnění je jeho minimální ochrana vůči projektilovým zbraním, a skoro nulová ochrana vůči energetickým zbraním. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohhoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 22%
         Vůči energetickému poškození: 3%
         Vůči mechanickému poškození: 23%
         Vůči zapálení: 10%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Žádné

Lehká přilba

Popis: Tato helma poskytuje vojákovi základní ochranu hlavy během boje. Přestože je navržena pro použití s lehkou zbrojí, je kompatibilní i se střední zbrojí. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 7%
         Vůči energetickému poškození: 1%
         Vůči mechanickému poškození: 8%
         Vůči zapálení: 10%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Žádné

střední brnění

Popis: Tato ochranná zbroj lidských vojáků je vylepšenou verzí základní lehké zbroje. Poskytuje lepší ochranu od projektilových i energetických zranění, ale má pouze jeden slot pro přídavky. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohhoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 47%
         Vůči energetickému poškození: 21%
         Vůči mechanickému poškození: 44%
         Vůči zapálení: 50%
         Vůči psionickému poškození: 10%

Požadavky: Žádné

střední přilba

Popis: Tato středně těžká helma poskytuje lidským vojákům dodatečnou ochranu na bojišti. Původně navržena pro použití se středním brněním, může být nošena i s brněním lehkým. Tato helma je vybavena jedním slotem pro výbavu zlepšující zrak (dodatečné technologie a továrny jsou potřeba na výrobu těchto příslušenství.) Toto brnění lze vyrábět v továrnách na základní zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohhoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 14%
         Vůči energetickému poškození: 6%
         Vůči mechanickému poškození: 13%
         Vůči zapálení: 19%
         Vůči psionickému poškození: 10%

Požadavky: Žádné

psionická přilba

Popis: Psionická přilbice je navržena pro ochranu vůči psionickým útokům. Je plně kompatibilní se středním i lehkým brněním. Je vybavena jedním slotem pro příslušenství vylepšující zrak (dodatečné technologie a továrny jsou potřeba na výrobu těchto příslušenství.) Toto brnění lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohhoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 7%
         Vůči energetickému poškození: 1%
         Vůči mechanickému poškození: 6%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 55%

Požadavky: Žádné

těžké brnění

Popis: Těžké brnění je nejlepší ochranou pro lidské vojáky. Poskytuje maximální ochranu vůi projektilovému a energetickému zranění. Jako dodatek má toto brnění slot pro příslušenství helmy, jako například infravize. Bohužel, ochrana navíc si vyžádala svou daň ve formě omezení pohybu - vojáci v těžké zbroji nejsou schopni se plazit. Těžké brnění také nemá sloty pro příslušenství standartních zařízení, jako např osobního štítu nebo pláště. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Je nutný tréning Těžké výbavy k použití tohoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 75%
         Vůči energetickému poškození: 41%
         Vůči mechanickému poškození: 78%
         Vůči zapálení: 69%
         Vůči psionickému poškození: 55%

Požadavky: Těžká výbava

duralloyové lehké brnění

Popis: Toto je vylepšené základní ochranné tělesné brnění lidských vojáků. Jeho odlehčený design nezatěžuje vojáka. Také poskytuje dva sloty pro přídavky na brnění (dodatečné technologie a továrny jsou potřeba na výrobu těchto příslušenství.) Nevýhodou lehkého brnění je jeho minimální ochrana vůči projektilovým zbraním, a skoro nulová ochrana vůči energetickým zbraním. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohhoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 35%
         Vůči energetickému poškození: 8%
         Vůči mechanickému poškození: 31%
         Vůči zapálení: 19%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Žádné

duralloyová lehká pžilba

Popis: Tato helma poskytuje vojákovi zlepšenou základní ochranu hlavy během boje. Přestože je navržena pro použití s lehkou zbrojí, je kompatibilní i se střední zbrojí. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití tohoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 17%
         Vůči energetickému poškození: 6%
         Vůči mechanickému poškození: 16%
         Vůči zapálení: 19%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Žádné

duralloyové střední brnění

Popis: Ochranné brnění pro lidské vojáky, které je vylepšenou verzí standartního středního brnění. Je o 40% lehčí než obyčejné střední brnění a má lepší ochranu proti projektilům i energii. Má pouze jeden slot pro přídavky. Toto brnění lze vyrábět v továrně na pokročilé zbraně. Není potřeba žádný tríning k jeho použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 59%
         Vůči energetickému poškození: 26%
         Vůči mechanickému poškození: 53%
         Vůči zapálení: 59%
         Vůči psionickému poškození: 10%

Požadavky: Žádné

duralloyová střední přlba

Popis: Vylepšená střední helmice slouží lidským bojovníkům zlepšenou ochranou n abojišti. Tato helma se dá použít jak s lehkými tak středními brněními. Má jeden slot pro výbavu na zlepšení zraku (dodatečné technologie a továrny jsou potřeba na výrobu těchto příslušenství.). Tyto helmy lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Není potřeba žádný tréning k použití této helmy.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 27%
         Vůči energetickému poškození: 11%
         Vůči mechanickému poškození: 21%
         Vůči zapálení: 30%
         Vůči psionickému poškození: 10%

Požadavky: Žádné

duralloyové těžké brnění

Popis: Těžké brnění je nejlepší ochranou pro lidské vojáky. Je o 40% lehčí než obyčejná těžká brnění a poskytuje maximální ochranu vůi projektilovému a energetickému zranění. Jako dodatek má toto brnění slot pro příslušenství,  jako například štít a plášť. Bohužel, toto brnění má stejné pohybové omezení jako normální těžké brnění - vojáci v tomto brnění nemohou lézt. Toto brnění lze vyrábět v továrnách na pokročilé zbraně. Je nutný tréning Těžké výbavy k použití tohoto brnění.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 87%
         Vůči energetickému poškození: 46%
         Vůči mechanickému poškození: 86%
         Vůči zapálení: 79%
         Vůči psionickému poškození: 55%

Požadavky: Těžká výbava

Implantáty

Základní torso implantát

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Tento implantát poskytuje Kyborgovi ochranu vůči útokům nepřátel, tím, že chrání orgány od zranění. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning první úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 22%
         Vůči energetickému poškození: 16%
         Vůči mechanickému poškození: 28%
         Vůči zapálení: 30%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: První úroveň implantátů

Základní silový implantát nohy

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.
Tento implantát zlepšuje kyborgovu sílu o jeden bod. Všechny dvoednosti souvislé se silou jsou též pozměněny. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning první úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: První úroveň implantátů

Základní hbitostní implantát nohy

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.
Tento implantát zlepšuje kyborgovu hbitost o jeden bod. Všechny dvoednosti souvislé s hbitostí jsou též pozměněny. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning první úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: První úroveň implantátů

Základní silový implantát paží

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.
Tento implantát zlepšuje kyborgovu sílu o jeden bod. Všechny dovednosti souvislé se silou jsou též pozměněny. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning první úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: První úroveň implantátů

Základní obratnostní implantát paží

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.
Tento implantát zlepšuje kyborgovu obratnost o jeden bod. Všechny dovednosti souvislé s obratností jsou též pozměněny. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning první úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: První úroveň implantátů

Pokročilý torso implantát

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.Tento implantát poskytuje kyborgovi dodatečnou ochranu vůči útokům nepřítele, včetně energetických útoků a má jeden slot pro standartní lidská příslušenství. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 77%
         Vůči energetickému poškození: 21%
         Vůči mechanickému poškození: 81%
         Vůči zapálení: 84%
         Vůči psionickému poškození: 10%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Pokročilý silový implantát nohy

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Tento implantát poskytuje kyborgovi dva body do  síly (jeden bod za základní verzi a jeden za pokročilou). Všechny dovednosti související se silou jsou též změněny. Jako dodatek má tento implantát jeden slot pro implantový čipset. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Pokročilý hbitostní implantát nohy

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.
Tento implantát zlepšuje kyborgovu hbitost o dva body - jeden za základní implantát a druhý je za pokročilou verzi. Všechny dvoednosti souvislé s hbitostí jsou též pozměněny. Jako dodatek má tento implantát jeden slot pro implantový čipset. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Pokročilý silový implantát paží

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.Tento implantát poskytuje kyborgovi dva body do  síly (jeden bod za základní verzi a jeden za pokročilou). Všechny dovednosti související se silou jsou též změněny. Jako dodatek má tento implantát jeden slot pro implantový čipset. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Pokročilý obratnostní implantát paží

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní.Tento implantát poskytuje kyborgovi dva body do obratnosti (jeden bod za základní verzi a jeden za pokročilou). Všechny dovednosti související s obratností jsou též změněny. Jako dodatek má tento implantát jeden slot pro implantový čipset. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

detailní implantát oka

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Tento implantát poskytuje kyborgovi 1 bod do dovednosti Vnímání, a tím zlepšuje jeho vnímání okolí. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Infra implantát oka

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Tento implantát poskytuje kyborgovi termovizi na bojišti. Efekt je podobný infravizním senzorům, které rozlišují horké či chladné objekty na pozadí viditelného okolí. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na základní implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning druhé úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Druhá úroveň Implantátů

Reticule implantát oka

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Tento implantát zvyšuje kyborgovi dovednost  Velká vzdálenost o jeden bod, a zvyšuje tak jeho přesnost při použití odstřelovacích pušek. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na  pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning třetí úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Třetí úroveň Implantátů

Pokročilý detailní implantát oka

Popis: Toto je kyborgský implantát. Kyborgové používají pažní, nožní, oční a torsové implantáty ke zlepšení jejich bojové efektivity. Po použití nelze implantát odstranit, pouze nahradit lepší verzí stejného typu implantátu. Tento implantát je upgrade základního, a tato pokročilá verze nemůže být nainstalována bez základní. Pokročilá verze tohoto implantátu poskytuje kyborgovi 2 body do dovednosti Vnímání, a tím zlepšuje jeho vnímání okolí. Tento implantát lze vyrábět v továrnách na pokročilé implantáty. K použití tohoto implantátu je nutný tréning třetí úrovně implantátů.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: Třetí úroveň implantátů

Psionické obleky

Kroužky - na hlavu (circlet)
přívěsky - na krk (collar)
rukavice - na ruce (Vambrace)

Lehký Psionický oblek

Popis: Pro Psioniky jsou tyto obleky ekvivalentem brnněí. Poskytují pouze malou ochranu proti projektilovému a energetickému zranění, protože silné oplátování by omezovalo psionikovu schopnost užívat svých dovedností. Tento oblek je nejzákladnějším ochranným prostředkem pro Psioniky. Tento oblek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 17%
         Vůči energetickému poškození: 30%
         Vůči mechanickému poškození: 31%
         Vůči zapálení: 35%
         Vůči psionickému poškození: 50%

Požadavky: První úroveň psioniky

Psionický oblek

Popis: Tento oblek je nejlepším ochranným vybavením dostupným pro psioniky. Protože nutnost maximilizovat psionikovu schopnost používat své dovednosti vyžaduje, aby byla ochrana vůči fyzickému i energetickému poškození co nejmenší, tento oblek poskytuje v boji méně ochrany nežlo tělesná zbroj. Tento oblek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 37%
         Vůči energetickému poškození: 44%
         Vůči mechanickému poškození: 48%
         Vůči zapálení: 50%
         Vůči psionickému poškození: 69%

Požadavky: první úroveň psioniky

Přesnostní kroužek

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento kroužek zlepšuje přesnost zbraní přátelských jednotek o 20% proti nepřátelským jednotkám, které může psionik vidět. Když vidí psionik nepřítele, kroužek odvysílá zaměřovací infromace spojencům, a tak zvýší jejich šanci na zásah. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: první úroveň psioniky

Kapacitní rukavice

Popis: Toto jsou psionické rukavice - zařízení, které nosí psionik na rukách a které zlepšuje některé aspekty jeho mentáních sil a nebo umožňují používat  speciální zbraně na bázi psioniky. Tyto rukavice zvyšují nosnou kapacitu psionika. To dovoluje psionikovi nést těžší výbavu bez omezení na pohyb. Tyto rukavice je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Plášťový přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek poskytuje bonus k plížení přátelských jednotek v dohledu psionika. Psionik poté použije přívěšek k posílání informací o terénu a pohybu svým spojencům, a umožňuje jim tak se pohybovat nenápadněji. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Útočný kroužek

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento přívěšek zvýší množství škod způsobené přátelskými jednotkami o 20% oproti nepřátelským jednotkám, které může psionik vidět. Ve chvíli, kdy dostane psionik zrakový kontakt s nepřítelem, kroužek pošla informace o slabinách nepřítele spojencům psionika, a tak zvýší zranění, které mohou nepříteli spojenci způsobit. Tento bonus neplatí při použití granátů a exploziv. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: první úroveň psioniky

Únikový přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek se dá použít k teleportaci spojenců v psionikově dohledu mimo nebezpečí, pokuď zdraví jednotky klesne na červenou hodnotu a jednotka se dostane do bezvědomí. Přívěšek vytváří psionický spoj, který přenese spojence v bezvědomí směrem k psionikovi, nejlépe posune jednotku mimo bojovou zónu do relativního bezpečí. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: třetí úroveň psioniky

Rukavice pohybu tělesné tekutiny

Popis: Toto jsou psionické rukavice - zařízení, které nosí psionik na rukách a které zlepšuje některé aspekty jeho mentáních sil a nebo umožňují používat  speciální zbraně na bázi psioniky. Tyto rukavice zvyšují psionikovu šanci na vyhnutí se útoku. Tyto rukavice je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Přívěšek léčení

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek zlepšuje schopnosti léčení klasických léčících zařízení, jako jsou medikity. Pokuď je přátelská jednotka léčena v dosahu psionika, který má tento přívěšek, psionik může vytvořit mentální spoj se zraněným vojákem, který znásobí efkety léčení, které voják obdrží. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Kroužek interference

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento přívěšek umožňuje psuionikovi  vyslat vlny "psionického bílého šumu", které ovlivňují schopnost nepřítele mířit zbraní, a snížují tak jeho šanci na zásah cíle o 30%. Tento efekt může být rozeslán každému inteligentnímu nepříteli v dohledu. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: první úroveň psioniky

Kroužek sání života

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento přívěšek vytváří pouto mezi psionikem a cílem nepřítele, kterého má nepřítel v dohledu. Přes toto pouto je psionik schopen jeden bod zdraví za každé dva body omračujícího zranění způsobených proti těmto nepřátelům (Mně se to zná nějaký divny... pozn. Temp). Celkový počet obnovených hitbodů závisí na dovednosti psionika a cíle. Tento kroužek se dá použít dohromady s rukavicemi přenosu života. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Rukavice přenosu života

Popis: Toto jsou psionické rukavice - zařízení, které nosí psionik na rukách a které zlepšuje některé aspekty jeho mentáních sil a nebo umožňují používat  speciální zbraně na bázi psioniky. Tyto rukavice jsou určeny k použití s kroužkem sání života.  Dovolují psionikovi rozdělit body zdraví, které získá za pomocí kroužku sání života mezi přátelské jednotky. Když psionik použije toto zařízení, všechny přátelské jednotky poblíž absorbují body zdraví ze sáí života psionika. Maximální dosah těchto rukavic je 10 metrů.. Tyto rukavice je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Motivační přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek umožňuje psionikovi zvýšit sílu vůle přátelských jednotek, které byli těžce raněny. Pokuď klesne indikátor zdraví spojence v dohledu na červenou, psionik použije přívěšek a umožní spojenecké jednotce nadále bojovat, místo toho, aby padla do bezvědomí. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: třetí úroveň psioniky

Projektční rukavice

Popis: Toto jsou psionické rukavice - zařízení, které nosí psionik na rukách a které zlepšuje některé aspekty jeho mentáních sil a nebo umožňují používat  speciální zbraně na bázi psioniky. Tyto rukavice umožňují psionikovi  používat různorodé psionické projektory-smrtící psionické zbraně, které nefungují dokuď psionik nepoužívá tyto rukavice. Tyto rukavice je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: první úroveň psioniky

Obranný přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek poskytuje přátelským jednotkám v dohledu 30% ochranný bonus  protit všem psionickým útokům. Za použití tohoto přívěšku může psionik vytvořit  spoj mezi myslí spojence a poskytnout mu psionickou obranu. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Rukavice pravdivé střely

Popis: Toto jsou psionické rukavice - zařízení, které nosí psionik na rukách a které zlepšuje některé aspekty jeho mentáních sil a nebo umožňují používat  speciální zbraně na bázi psioniky. Tyto rukavice zlepšují psionikovu schopnost mířit. Pokuď je psionik vybaven těmito ruakvicemi, a používá zbraň na dálku, je jeho šance výrazně zlepšena. Tyto rukavice je možné vyrobit v továrně na psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: první úroveň psioniky

Kroužek hrůzostrašných obrazů

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento kroužek povoluje psionikovi  vyjevit v mysli nepřítele strašlivé obrazy a představy, pokuď je v dohledu.  Výsledkem těchto mentálních obrazů je, že nepřítel může zpanikařit při zásahu. Efekt je velmi podobný efektu projektoru zmatení. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Pokročilý přesnostní kroužek

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento kroužek zlepšuje přesnost zbraní přátelských jednotek o 30% proti nepřátelským jednotkám, které může psionik vidět. Když vidí psionik nepřítele, kroužek odvysílá zaměřovací infromace spojencům, a tak zvýší jejich šanci na zásah. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Pokročilý plášťový přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek poskytuje bonus k plížení přátelských jednotek v dohledu psionika. Psionik poté použije přívěšek k posílání informací o terénu a pohybu svým spojencům, a umožňuje jim tak se pohybovat nenápadněji. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: třetí úroveň psioniky

Pokročilý Útočný kroužek

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento přívěšek zvýší množství škod způsobené přátelskými jednotkami o 30% oproti nepřátelským jednotkám, které může psionik vidět. Ve chvíli, kdy dostane psionik zrakový kontakt s nepřítelem, kroužek pošla informace o slabinách nepřítele spojencům psionika, a tak zvýší zranění, které mohou nepříteli spojenci způsobit. Tento bonus neplatí při použití granátů a exploziv. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Pokročilý přívěšek léčení

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek zlepšuje schopnosti léčení clasických léčících zařízení, jako jsou medikity. Pokuď je přátelská jednotka léčena v dosahu psionika, který má tento přívěšek, psionik může vytvořit mentální spoj se zraněným vojákem, který znásobí efkety léčení, které voják obdrží. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: třetí úroveň psioniky

Pokročilý kroužek interference

Popis: Toto je psionický kroužek - zařízení, které nosí Psionik na hlavě, aby zvýšil aspekty svých mentálních sil. Tento přívěšek umožňuje psuionikovi  vyslat vlny "psionického bílého šumu", které ovlivňují schopnost nepřítele mířit zbraní, a snížují tak jeho šanci na zásah cíle o 50%. Tento efekt může být rozeslán každému inteligentnímu nepříteli v dohledu. Tento kroužek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: druhá úroveň psioniky

Pokročilý obranný přívěšek

Popis: Toto je psionický přívěšek - zařízení, které se nasazuje kolem krku psionika, pro zesílení některých aspektů mentálních schopností. Tento přívěšek poskytuje přátelským jednotkám v dohledu 50% ochranný bonus  protit všem psionickým útokům. Za použití tohoto přívěšku může psionik vytvořit  spoj mezi myslí spojence a poskytnout mu psionickou obranu. Tento přívěšek je možné vyrobit v továrně na pokročilou psioniku. Je nutný psionický tréning k použití.

Ochrany: Vůči projektilovému poškození: 0%
         Vůči energetickému poškození: 0%
         Vůči mechanickému poškození: 0%
         Vůči zapálení: 0%
         Vůči psionickému poškození: 0%

Požadavky: třetí úroveň psioniky

Příslušenství k brnění:
HUD (rozhraní)

Popis: HUD je vylepšení pro helmu, které může být zasunuto do přídavných slotů jakkékoliv lidmi navržené helmy. HUD je pokročilý informační integrovaný bojový systém, který kombinuje pozměněný dopplerův skener s počítačovým mířícím systémem, který poskytuje okamžité data uživateli, jako například vzdálenost, rychlsot pohybu cíle a odchylka větru. HUD senzory monitorují okolí vojáka a tím poskytují 20% zlepšení šance vojáka na detekci nepřátel ve středně velké vzdálenosti (kolem 40 metrů), a zlepšují míření o 25%. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Nneí nutný žádný speciální výcvik k použití tohoto zařízení.

Parametry: Účinnost - 1
           Dosah - 39

Požadavky: Žádné

Přilbový Psionický zesilovač

Popis: Toto je přídavek, které je možné vložit do slotu lidmi vyvinuté helmy. Zvyšuje psionické síly nositele a ochranu vůči psionickým útokům. Pokuď nelze tento předmět vyrobit, musí být vynalezen výzkum Ovládání Psionických zbraní pro použití. Tento přídavek lze vyrobit v továrně na pokročilou psioniku.

Požadavky: Žádné

Přilbový detektor psioniky

Popis: Stejně jako systémy noční vize a termovize, psivize je přídavek montovaný na helmu. Toto zařízení dovoluje vojákovi rozlišit cíle s psionickými schopnostmi od jiných cílů na bojišti. Vylaďením se na unikátní mozkévé vlny psioniků, voják vybaven psionickým detektorem může "vidět" psionickou auru kolem psionicky obdařeného cíle. Toto zařízení lze vyrobit v továrně na detekční výbavu.  K použití tohoto zařízení musí mít voják tréning detekční výbavy.

Požadavky: Výbava zvěda

Systém infravize

Popis: Systém ingravize se přimontuje na standartní bojovou helmici. Vojáci vybaveni infravizí vidí termální rozdíly objektů na bojišti - objekty teplejší nebo chladnější než jejich okolí vyčnívají z pozadí. Pokuď je alespoň jeden voják v týmu vybaven infravizí, lze se přepnout do celoobrazového módu infravize (ale za podmínky, že uvidíte pouze to, co vidí voják). Čím je lepší dovednost Vnímání, tím efektivnější je toto zařízení. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Nneí nutný žádný speciální výcvik k použití tohoto zařízení.

Požadavky: Žádné

Systém nočnívize

Popis: Systém noční vize (noktovize) je navržen jako přídavek na standartní bojové helmy a jedná se o pasivní skenovací zařízení, které zlepšuje dohled nositele ve slabém světle. Pokuď je alespoň jeden voják v týmu vybaven noční vizí, lze se přepnout do celoobrazového módu noční vize (ale za podmínky, že uvidíte pouze to, co vidí voják). Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Není nutný žádný speciální výcvik k použití tohoto zařízení.

Požadavky: Žádné

Osobní plášť

Popis: Toto zařízení je zařízení pro plížení, které lze namontovat na standatní brnění. Vytváří pokročilé pole kamufláže, které obklopí, ohne a odrazí světlo kolem nositele, a tím vojáka téměř zneviditelní (Predátor - pozn. od Tempa). Tato téměřná neviditelnost vydrží pouze základní pozorování. Jakkákoliv akce, která přitahuje pozornost na zahaleného jedince - zvuk, rychlé pohyby a tak dále - zviditelní nositele. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. K použití tohoto zařízení musí mít voják tréning detekční výbavy.

Parametry: Účinnost - 0 (mimochodem, díky za vysvětlení, hro pozn. od Tempa)

Požadavky: Výbava zvěda

Energetický štít

Popis: Toto je zařízení, které, pokuď je namontováno na standartní bojové zbroji, vytváří energetické pole kolem vojáka, které slouží jako dodatečná ochrana proti energetickým útokům. Toto zařízení lze vyrobit v továrně na hyperenergetické zbraně. Není nutný žádný tréning k použití tohoto zařízení.

Ochrana: Vůči projektilovému zranění - 55% (no comment - pozn. od Tempa)
         Vůči energetickému zranění - 41
         Vůči mechanickému zranění - 48%
         Vůči popálení - 0%
         Vůči psionickému zranění - 0%

Požadavky: Žádné

Psionický absorbér

Popis: Toto je zařízení, které se montuje do standartního brnění. Hlavní nevýhodou standartního pláště je, že neblokuje psionickou energii. Dobře vybavený nepřítel může detekovat psionika i přes plášťové zařízení velice lehce. Psionický absorbér velice zefektivňuje plášťovou technologii pro psioniky tím, že utlumí jejich přírodní psionické záření a zhorší jejich detekci.  Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. Není nutný žádný speciální výcvik k použití tohoto zařízení.

Parametry: Účinnost - 0 (WTF ........... )

Požadavky: Žádné

Utišovač zvuku

Popis: Toto je zařízení, které se montuje do standartního brnění. Je určeno k doplňění visuální "neviditelnosti", kterou poskytuje plášťové pole, sloužící k utišení zvuku, a zmenšujíc tak šanci na detekci zahaleného jedince. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na detekční výbavu. K použití tohoto zařízení musí mít voják tréning detekční výbavy.

Parametry: Účinnost - 0

Požadavky: Výbava zvěda

Generátor stázového pole

Popis: Tyto generátory jsou určeny ke stabilizaci kriticky raněných vojáků na bojišti a k udržení jejich životních funkcí, dokuď se nevrátí na základnu pro léčbu. Stázové pole neléčí zranění zranněého vojáka - místo toho vytváří pole, které obalí celé vojákovo tělo a drasticky zpomalí jeho metabolismus, a tak ho zastaví v čase dokuď nebude odstraněn z bojiště pro léčbu. Generátor je možné vložit do jakkéhokoliv typu brnění. Automaticky se aktivuje poté, co voják padne do bezvědomí. Toto zařízení lze vyrobit v továrnách na zdravotní výbavu. Není nutný žádný trénign či technologie na použití. 

Požadavky: Žádné

Typy vizí 

Normální

Infravize

Noční vize

Psionická vize

Nepřátelská vize (pomocí dovednosti)

Příslušenství k implantátům

Obojetný čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Umožňuje kyborgovi používat dvě jendo-ruční zbraně (například pistole) nebo jedna-a-půl ruční zbraně (jako jsou samopaly) naráz. Výsledek je podobný vojákovi, který má tréning obourukosti. Tento čipset lze vyrábět v továrně na pokročilé implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Třetí úroveň implantátů

Bojový čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Krátká vzdálenost, a tak zlepšuje kyborgovu schopnost používat zbraně nablízko a pistole. Tento čipset lze vyrábět v továrně na implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Spoj oka čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Velká vzdálenost, a tak zlepšuje kyborgovu schopnost používat odstřelovací zbraně. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Střelecký čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Mechanika, a tak zlepšuje kyborgovu schopnost používat těžké zbraně. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

jistoruký čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Pušky, a zlepšuje tak jeho schopnost používat  útočné pušky a podobné zbraně. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

házecí čipset rukou

Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Házení, a zlepšuje tak jeho schopnost házet granáty  a používat raketomety. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Lehkonohý čipset nohou
(Obrázek neexistuje, ve hře je použit průhledný model)
Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Plížení, a zlepšuje tak jeho schopnost pohybovat  se nepozorovaně. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Zatěžkávací čipset nohou
(Obrázek neexistuje, ve hře je použit průhledný model)
Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Nosnost, a zlepšuje tak jeho schopnost nosit  těžší výbavu bez pohybových omezení. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Opatrný čipset nohou
(Obrázek neexistuje, ve hře je použit průhledný model)
Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Úhyb, a zlepšuje tak jeho schopnost vyhnout se  útoku. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Rychlý čipset nohou
(Obrázek neexistuje, ve hře je použit průhledný model)
Popis: Toto je přídavný čipset pro pokročilé implantáty. Poskytuje +1 bonus ke kyborgově dovednosti Rychlost, a zlepšuje tak jeho schopnost pohybovat  se rychle. Tento čipset lze vyrábět v továrně na  implantáty. K použití je nutný tréning implantátů.

Požadavky: Druhá úroveň implantátů

Strategická rozhraní hry -

Hologram planety a základní rozhraní

Přehled

Výbava

Přehled základen a údržba

Základna

Výroba

Výzkum

Diplomacie a Politika

Taktická část hry

Druhy budov:

Základní laboratoř je na Laputě, vše ostatní se staví v základnách

Továrny

Základní zbraňová továrna (Továrna na základní zbraně)

Popis: Je produkční budovou, která umožňuje výrobu zůzných konvenčních zbraní, včetně pušek a kulometů. Přestože je snadno cenově dostupná, je nejméně pokročilou továrnou.

Typ: Továrna

Doba postavení: 8 hodin

Náklady na stavbu: 110 lidských surovin (L), 80 kyborgských surovin (K) a 15  psionických surovin (P)

Potřebná znalostní úroveň: 0

továrna energetických zbraní

Popis: Výroba základních energetických zbraní - plasmových a laserových například a také baterií, které je pohánějí.

Typ: Továrna

Doba postavení: 11 hodin

Náklady na stavbu: 100 L , 90 K, 30 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

továrna implantátů

Popis: Výroba základních kyborgských implantátů. Pokuď se nacházejí kyborgové v týmu, je tato budova důležitá.

Typ: Továrna

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu:  80 L, 90 K, 30 P

Potřebná znalostní úroveň: 1

továrna psioniky

Popis: Výroba základních psionických zařízení, které zlepšují obranné i útočné schopnosti našich psioniků. Bez tohoto zařízení není důvod použití psioniků v týmu.

Typ: Továrna

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 80 L, 30 K, 85 P

Potřebná znalostní úroveň: 1

Zdravotní továrna

Popis: Výroba důležitých zdravotních zásob a drog, jako například medikitů, které mohou být použity k léčení našich vojáků přímo na bojišti.

Typ: Továrna

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 60 L, 75 K, 75 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

Zásobová továrna

Popis: Výroba různých granátů a výbušnin. Tato budova je výborným doplňkem továren na základní i pokročilé zbraně, a dokáže vyrábět i různou speciální munici pro konvenkční projektilové zbraně.

Typ: Továrna

Doba postavení: 8 hodin

Náklady na stavbu: 115 L, 80 K, 0 P

Potřebná znalostní úroveň: 0

Detekční továrna

Popis: je produkční budova, která umožňuje výrobu různých skenovacích(odhalovacích) a skrývacích zařízení. Mezi zařízení, které tato továrna může vyrobit jsou aktivní i pasivní skenery, nebo napříkald individuální i skupinové pláště.

Typ: Továrna

Doba postavení: 12 hodin

Náklady na stavbu: 70 L, 70 K, 55 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

Pokročilá zbraňová továrna (Továrna na Pokročilé zbraně)

Popis: Je produkční budovou, která umožňuje výrobu různých pokročilých zbraní a dronů. Toto zařízení představuje velký technologický pokrok od továrny na základní zbraně.

Typ: Továrna

Doba postavení: 12 hodin

Náklady na stavbu: 145 L, 85 K a 25 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

Pokročilá továrna psioniky

Popis: Představuje technologický pokrok v továrenských zařízeních. Tato drahá ale efektivní budova umožňuje výrobu pokročilých zařízení, které zlepšují obranné i útočné možnosti našeho psionického personálu.

Typ: Továrna

Doba postavení: 13 hodin

Náklady na stavbu: 85 L, 50 K, 110 P

Potřebná znalostní úroveň: 3

Pokročilá továrna implantátů

Popis: Je produkčním zařízením, které povoluje výrobu různých pokročilých implantátů na zlepšení dovedností pro kyborgy. Tato budova je výhodnou invsticí, je li použití kyborgů v týmu.

Typ: Továrna

Doba postavení: 15 hodin

Náklady na stavbu: 90 L, 125 K a 35 P

Potřebná znalostní úroveň: 3

továrna hyper-energetických zbraní

Popis: Výroba těch nejpokročilejších zbraní a zařízení-založených na warpové technologii. Také v nic hlze vyrábět poháněcí baterie pr otyto zařízení.

Typ: Továrna

Doba postavení: 14 hodin

Náklady na stavbu: 115 L, 115 K, 50 P

Potřebná znalostní úroveň: 4

Továrna pro vesmírný program

Popis: Je jednou z nejdůležitějších konstrukčních budov, které lze sestrojit. Tato budova umožňuje výrobu vesmírné lodě, která je nutná k útoku na Wargótskou mateřskou loď a další podobné mise. Sektorové uspořádání loďi nám dává možnost upravit loď podle typu mise. Existují 4 typy - Kontrolní centrum, Pohon, prostory pro personál a skladiště. Loď musí mít jedno kontrolní centrum, a jakkoukoliv kombinaci až do počtu 8 prostorů pro personál nebo skladišť. Jeden pohon je potřebný pro každé 4 moduly prostorů pro personál nebo skladišť. 

Typ: Továrna

Doba postavení: 12 hodin

Náklady na stavbu: 90 L , 80 K, 55 P

Potřebná znalostní úroveň: 4

Laboratoře

Laboratoř na Laputě

Popis: Základní laboratoř, umístěná na Laputě. Má k dispozici archívy Reticulanů a elektronické knihovny, umožňující  výzkum nejzákladnějších informací. 

Typ: Laboratoř

Základní zbraňová laboratoř

Popis: Výzkum továrních plánů pro konstrukci různých konvenčních zbraní-samopalů, pušek apodobně. Tato budova je základní vývojovou budovou, která otevírá dveře dalším odvětvím výzkumu.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 7 hodin

Náklady na stavbu: 120 L, 50 K, 0 P

Potřebná znalostní úroveň: 0

Náklady na provoz: 7 L, 2 K, 0 P

Detekční laboratoř

Popis: Výzkum plánů pro konstrukci zařízení, příbuzným skenerové a krycí technologii. Pasivní skenery [Detektory] a plášťové zařízení jsou příklady typů technologie, zkoumané v těchto laboratořích.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 11 hodin

Náklady na stavbu: 75 L, 75 K, 50 P

Potřebná znalostní úroveň: 4

Náklady na provoz: 5 L, 4 K, 2P

laboratoř energetických zbraní

Popis: Výzkum vývoje plánů pro konstrukci energetických zbraní, jak oje laser a plasma. Tyto zbraně, které mohou nahradit, nebo doplnit konvenkční střelné zbraně lze použít k získání výhody.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 9 hodin

Náklady na stavbu: 105 L, 70 K, 20 P

Potřebná znalostní úroveň: 1

Náklady na provoz: 6 L, 3 K, 1P

Zdravotní laboratoř

Popis: Výzkum technologií a plánů potřebných pro výrobu základní zdravotní výbavy, včetně medikitů, které jsou potřebné při bojových operacích.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 8 hodin

Náklady na stavbu: 80 L, 50 K, 70 P

Potřebná znalostní úroveň: 0

Náklady na provoz: 5 L, 4 K, 3 P

Základní implantátorová laboratoř

Popis: Výzkum a studium základních výrobních plánů pro základní implantáty. Schopnost používat implantáty je základní charakteristikou kyborgů, a je zbytečné kyborgy používat, pokuď nejsou vybaveni implantáty.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 90 L, 80 K, 0 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

Náklady na provoz: 3 L, 5 K, 0 P

Základní psionická laboratoř

Popis: Výzkum a studium dovedností psioniků. Za použití těchto znalostí, tato laboratoř vyvíjí plány pro zůzné základní obranné i útočné zařízení, určené pro psioniky do bojiště.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 65 L, 30 K, 75 P

Potřebná znalostní úroveň: 2

Náklady na provoz: 2 L, 2 K, 4 P

Pokročilá zbraňová laboratoř

Popis: Výzkum nových plánů pro konstrukci pokročilých lidských zbraní, včetně sonických zbraní a dronů.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 135 L, 70 K, 15 P

Potřebná znalostní úroveň: 4

Náklady na provoz: 9 L, 3 K, 1 P

Pokročilá implantátorová laboratoř

Popis: Výzkum továrních plánů pro pokročilé implantáty kyborgů. Pokročilé implantáty jsou většinou lepší verzí základních implantátů.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 13 hodin

Náklady na stavbu: 95 L, 105 K, 20 P

Potřebná znalostní úroveň: 5

Náklady na provoz: 4 L, 6 K, 1 P

Pokročilá psionická laboratoř

Popis: Výzkum zcela nových úrovní psioniky. Umožňuje vývoj továrních plánů pro různé pokričlé obranné i útočné zařízení pro psioniky.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 13 hodin

Náklady na stavbu: 75 L, 40 K, 90 P

Potřebná znalostní úroveň: 5

Náklady na provoz: 3 L, 3 K, 5 P

laboratoř hyper-energetických zbraní

Popis: Výzkum technologií a plánů pro některé nejpokročilejší zbraně a výzbroj. Tato budova umožňuje výzkum zbraní a štítů na warpové technlogii.

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 14 hodin

Náklady na stavbu: 125 L, 80 K, 35 P

Potřebná znalostní úroveň: 6

Náklady na provoz: 8 L, 4 K, 2 P

Laboratoř vývinu vzduchotechniky (Jet Propulsion Lab)

Popis: Výzkum technologií a plánů pro různorodou výbavu, včetně hvězdného letu. Tato laboratoř je důležitá k úspěchu, neboť technologi zde vyzkoumané zlepšují přistávací plavidlo. 

Typ: Laboratoř

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 80 L, 70 K, 45 P

Potřebná znalostní úroveň: 5

Náklady na provoz: 7 L, 5 K, 2 P

Znalostní budovy

Knihovna

Popis: Popis: Tyto budovy zvyšují znalostní úroveň budovy. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov-některé z nich vyžadují jistou úroveň znalostí k tomu, aby mohli fungovat. Vyšší úroveň znalostí také zvyšuje množství surovin vytěžených z dolů v provincii, a základna je lépe chráněná proti propagandě nepřítele. 
Knihovna je nejzákladnější znalostní budovou. Přítomnsot této budovy v základně zvyšuje znalsotní úroveň základny o 1. 
Znalostní úroveň se liší u každé základny- to znamená, že znalostní budovy v jedné základně nemají efekt na znalostní úroveň jiných základen.

Typ: Znalostní budova

Doba postavení: 6 hodin

Náklady na stavbu: 85 L, 35 K, 0 P

Potřebná znalostní úroveň: 0

Poskytovaný stupeň znalostí:  1

Škola

Popis: Popis: Tyto budovy zvyšují znalostní úroveň budovy. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov-některé z nich vyžadují jistou úroveň znalostí k tomu, aby mohli fungovat. Vyšší úroveň znalostí také zvyšuje množství surovin vytěžených z dolů v provincii, a základna je lépe chráněná proti propagandě nepřítele. 
Škola je pokročilejší znalostní budovou než je knihovna. Přítomnost této budovy navyšuje znalostní úroveň v základně o 2. 
Znalostní úroveň se liší u každé základny- to znamená, že znalostní budovy v jedné základně nemají efekt na znalostní úroveň jiných základen.

Typ: Znalostní budova

Doba postavení: 10 hodin

Náklady na stavbu: 200 L, 95 K, 30 P

Potřebná znalostní úroveň: 0

Poskytovaný stupeň znalostí:  2

Kolej/Vysoká škola

Popis: Tyto budovy zvyšují znalostní úroveň budovy. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov-některé z nich vyžadují jistou úroveň znalostí k tomu, aby mohli fungovat. Vyšší úroveň znalostí také zvyšuje množství surovin vytěžených z dolů v provincii, a základna je lépe chráněná proti propagandě nepřítele. 
Vysoká škola je nejpokročilejší znalostní budova. Přítomnost této budovy navyšuje znalostní úroveň v základně o 4. 
Znalostní úroveň se liší u každé základny- to znamená, že znalostní budovy v jedné základně nemají efekt na znalostní úroveň jiných základen.

Typ: Znalostní budova

Doba postavení: 15 hodin

Náklady na stavbu: 460 L, 220 K, 95 P

Potřebná znalostní úroveň: 1

Poskytovaný stupeň znalostí:  4

Obranné budovy 

Kasárny

Popis: Toto je obranná budova, která umožňuje tréning základních jednotek. Jednotky přicházejí na obranu státu, ve kterém jsou, pokuď je jedna z jejích provincijí napadena. Obranná úroveň je stejná, jako součet síly všech typ obranných jednotek v základně. Tato jednotka přidává jeden bod do obranné úrovně základny. Každé kasárny mohou pojmout až 6 jednotek rekrutů.

Typ: Obranná budova

Doba postavení: 7 hodin

Náklady na stavbu: 125 L, 55 K, 10 P

Typ jednotek: Rekruti

Posádka

Popis:  Toto je obranná budova, která umožňuje tréning pokročilých jednotek. Jednotky přicházejí na obranu státu, ve kterém jsou, pokuď je jedna z jejích provincijí napadena. Obranná úroveň je stejná, jako součet síly všech typ obranných jednotek v základně. Tato jednotka přidává dva body do obranné úrovně základny. Každé Posádky mohou pojmout až 3 jednotky demobrany (Minutemen).

Typ: Obranná budova

Doba postavení: 11 hodin

Náklady na stavbu: 160 L, 60 K, 10 P

Typ jednotek: Demobrana (Minutemen)

Centrum Milice

Popis: Toto je obranná budova, která umožňuje tréning nejpokročilejších a nejefektivnějších jednotek. Jednotky přicházejí na obranu státu, ve kterém jsou, pokuď je jedna z jejích provincijí napadena. Obranná úroveň je stejná, jako součet síly všech typ obranných jednotek v základně. Tato jednotka přidává tři body do obranné úrovně základny. Navíc, nachází-li se tato budova v základně, základna je lépe chráněna vůči propagandě nepřítele. Za tímto účelem získává +1 znalostní úroveň. Každé Centra Milice mohou pojmout až 2 jednoteky Strážců.

Typ: Obranná budova

Doba postavení: 15 hodin

Náklady na stavbu: 170 L, 85 K, 20 P

Typ jednotek: Strážci (Strážní, Guardsmen)

Kanceláře tajné služby

Popis: Jedná se typ obrannné budovy, ale narozdíl od ostatních obranných budov (jako napříkald kasáren), tato budova necvičí bojové jednotky. Místo toho funguje tak, že lépe chrání základnu vůči propagandě nepřítele. Pro tento účel získává základna +6 znalostních úrovní (ale pouze pro tento účel a žádný jiný...)

Typ: Obranná budova

Doba postavení: 12 hodin

Náklady na stavbu: 100 L, 90 K, 40 P

Typ jednotek:  X

Přístupové budovy

Vlakové nádraží

Popis: Je-li základna propojena pozemní cestou, má již tuto budovu vybudovánu. Není li propojena, budova není vybudována, a pokuď se cesta mezi např. základnami teprve staví, potom se na základně/nách staví i tato budova. Slouží k přesunu materiálu či jednotek do jiných základen. Staví se automaticky. Cesty mezi základnami vyžadují náklady na provoz, a proto není vhodné mít jich příliš mnoho, pouze nutné. Cesty lze i odpojit, a později znovu zapojit [Pozn. od Tempa - nejsem si jistý jak se to dělalo, myslím, že je potřeba stisknout vybudování cesty a poté kliknout s držením CTRL nebo SHIFT, pro deaktivaci dané cesty, je to nutnost, pokuď není mnoho surovin a vy některé cesty nepotřebujete, sám jsem to mnohokrát použil....]

Typ: Přístupová budova

Typ přístupu: Po pevnině

Přístav

Popis: Funguje stejně jako předchozí budova, ale místo na její postavení je pouze u základen, které mají kontakt s vodou a slouží k vytvoření cesty po vodě. Náklady na provoz cesty po vodě jsou vyšší než náklady na provoz cesty po pevnině.

Typ: Přístupová budova

Typ přístupu: Po vodě

Rasy:

Lidé a humanoidé

Člověk [Běloch ; černoch ; asiat]

Popis: Lidé jsou stíle hlavními obyvateli planety Země. Žijí nyní v téměř domorodém způsobu života, malé skupiny se seskupují do vesnic na každém kontinentě Země. Lidé od přírody nevěří cizincům. Jako přeživší vetřelčích pokusů, které selhali, často vidí cizince jako nepřátele. Pokuď je možné získat přátelský vztah s lidmi, lze dosáhnout oboustranné pomoci. Lidé jsou zkušení ve sběru surovin po Staré Zemi, např. šrotu a náhradních dílů pro jednoduché stroje. Také mohou doplnit řady zkušenými zvědy a vojáky. Pokročilá technologie a možnost rychlého nasazení vojsk, kterou jim lze přispět, jim může pomoci v jejich snaze o ochranu teritoria.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 0%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 0%
                
Lapuťan

Popis: Lapuťané jsou rasou lidí, která byla po dohodě s vetřelci odvedena na nosnou platformu, kde mohli v kolidu žít. Těchto platforem je mnohem více, a říká se jim Laputy. Poté, co se vetřelcům jejich pokus nepovedl, ztratili lidé kontrolu nad svou městskou laputou a ta byla, díky náboženským svárům, zničena. Někteří se však zachránili v únikových modulech, a přistáli na jiné laputě, obývané nyní již Degenerovanými Reticulany. Lapuťané nemají zkušenosti se životem na Staré Zemi, a energetické zbraně jsou jim bližší než zbraně projektilové.

Tato rasa je přímo ovládaná hráčem.

Ochrany stejné jako člověk.

Kyborg

Popis: Kyborgové jsou vyvrženci lidské populace. Zrozeni z lidské populace, vyvíjí se u nich mutace po zrození. Kyborgská mutace je projevuje jako zmírněná/utlumená imunitní reakce na elektronické implantáty, a vývoje centrálního nervového systému, který je možné lehce připojit k hardwaru na silikonovém základě. Každý kyborg je muž - mutace se u žen neprojevuje. Ovšem panuje přesvědčení, že se mutace dědí po matce. Ti, u kterých se rozvine mutace jsou rychle rozpoznání a vyhoštěni z lidských sídlišť, ve kterých se narodili. Stejně jako Psionikové si Kyborgové vytvořili vlastní společenství, vzdálené od jejich lidských předků. Kyborgové jso udobří spojenci. Jsou schopni střádat kusy staré technologie ze Země: Vysoce pokročilé kontrolní systémy, pokročilé počítače, moderní zbraně. Jejich vojáci, pokuď jsou dostupní, jsou výbornými bojovníky v první linii, obzvlášťě pokuĎ mají k dispozici implantáty. Na oplátku jim lze pomoci při ochraně jejich territoria.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 0%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 0%
                
Psionik

Popis: Psionikové jsou z lidského genómu, ovšem mají vysoce rozvinutou mentální kapacitu a schopnosti přesahující průměrné lidi. Bohužel pro ně, jejich mentální schopnosti jsou také důvodem slabosti vůči psionickému útoku. Tyto vyšší mentální schopnosti jsou způsobeny mutací - která se projevuje pouze u žen, jelikož není znám mužský psionik (Tohle je na hře asi největší blbost oproti předchůdcům a vůbec, pozn. od Tempa). Jelitak protože mutace je pro muže smrtící, nebo změnou chromozonů je neznámé. Je ovšem známo, že se tato mutace projevuje u nově narozených dětí v lidských komunách. Psionikové (Psioničky) dohromady vytvořili svoje vlastní komunity, a rozvinuli technologie a výbavu na zesílení svých schopností. Suroviny, které používají, jsou unikátní pro jejich rasu: tyto suroviny nebyly stvořeny lidmi, nýbrž vetřelci, kteří napadli Zemi. Tyto suroviny mohou být nápomocné, pokuď je možné vytvořit s touto rasou diplomatické vztahy. Pokuď  jsou/je psionik(psionici) v týmu, jsou výbornými podpůrnými jednotkami, schopnými zlepšit schopnosti jiných vojáků.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 0%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 0%

Droni [Roboti]

Bojový dron

Popis: Typ drona je dán jeho jádrem. Tento typ může mít podvozek kolový nebo kráčející podvozek a má dva sloty pro výbavu (zbraně či příslušenství). Dronové nezískávají zkušenosti, jejich vlastnosti jsou pevně dané (s výjimkou některých příslušenství do slutů a samozřejmě zbraní). Nemají žádný inventář, a proto v nich musí být uskladněn dostatečný počet munice. Jsou nahraditelní, narozdíl od zkušených vojáků, ale jelikož výroba drona stojí cenné suroviny, není doporučeno jimi plýtvat. Místo medikitů a lékařských potřeb vyžadují droni opravářské sady náčinní.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 10%
                Vůči Energii - 27%
                Vůči mechanickému zranění - 36%
                Vůči popálení - 65%
                Vůči psionice - 100%

Obranný dron

Popis: Typ drona je dán jeho jádrem. Tento typ může mít podvozek kolový nebo  pásový podvozek a má tři sloty pro výbavu (zbraně či příslušenství). Dronové nezískávají zkušenosti, jejich vlastnosti jsou pevně dané (s výjimkou některých příslušenství do slotů a samozřejmě zbraní). Nemají žádný inventář, a proto v nich musí být uskladněn dostatečný počet munice. Jsou nahraditelní, narozdíl od zkušených vojáků, ale jelikož výroba drona stojí cenné suroviny, není doporučeno jimi plýtvat. Místo medikitů a lékařských potřeb vyžadují droni opravářské sady náčinní.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 19%
                Vůči Energii - 14%
                Vůči mechanickému zranění - 46%
                Vůči popálení - 79%
                Vůči psionice - 100%

Výzvědný dron

Popis: Typ drona je dán jeho jádrem. Tento typ může mít podvozek kolový nebo  vznášející podvozek a má jeden slot pro výbavu (zbraně či příslušenství). Dronové nezískávají zkušenosti, jejich vlastnosti jsou pevně dané (s výjimkou některých příslušenství do slotů a samozřejmě zbraní). Nemají žádný inventář, a proto v nich musí být uskladněn dostatečný počet munice. Jsou nahraditelní, narozdíl od zkušených vojáků, ale jelikož výroba drona stojí cenné suroviny, není doporučeno jimi plýtvat. Místo medikitů a lékařských potřeb vyžadují droni opravářské sady náčinní.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 0%
                Vůči Energii - 22%
                Vůči mechanickému zranění - 30%
                Vůči popálení - 50%
                Vůči psionice - 100%

Mutanti

Brainman

Popis: Mutanti, kteří jsou nazývaní Brainman (Mozkouni) byli zcela určitě původně lidmi, ale v jejich současné formě jim již mnoho lidskosti nezůstalo. Mají velké hlavy s dobře vyvinutými psionickými centry. V jiných aspektech jejich anatomie se velcie liší od lidí. Jejich vstup do trávící soustavy (ústa) jsou na břiše/torsu, obklopeny jehlicovitými zuby. Jsou slabí vůči útokům konvenkčních zbraní. Mohou útočit na dálku psionicky, omračujíc tak vojáky a poté útočí zblízka bodci na jejich prstech, nebo svými zuby. Nemají témeř žádnou ochranu vůči standartním kulkám, 10% vůči průraznému střelivu, žádnou vůči laserům, plasmě, warpu, sonice nebo ostrým zbraním, 20% vůči ohňi, žádnou vůči drtivému nebo EMP, 20% vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 0%
                Vůči popálení - 19%
                Vůči psionice - 19%

Morelman

Popis: Tvrdí se o nich, že se objevili těsně po invazi vetřelců. Většina mutantů z té doby byla sterilní a vymřela. Morelmani si vytvořili způsob rozmnožování: Parazit, který ovládá mrtvé tělo, může vytvořit virus, který následně infikuje mrtvá lidská těla v další Morelmeny. Tímto se Morelman skládá z lidského těla a parazita, který je uschován ve velkém hrbu na zádech. Parazit se připojí nervovému a vnitřnímu orgánovému systému svého hostitele a zachová jeho kardiovaskulární systém. Jso uslabí vůči konvenkčním zbraním. Útočí pomocí stříkání kyseliny z prohlubiny na hrudi, nebo častěji používají lidské lehké zbraně. Morelmani nemají ochanu vůči standartním nábojům, 10% vůči průrazným nábojům, žádnou ochranu vůči laseru, plasmě, warpu, sonice, ostrým zbraním, ohni, otřesům, EMP, a psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 0%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 0%

Flatster

Popis: Flatsteří (placatky) jsou pravděpodobně vyvinuti z mutovaných zvířat. Narozdíl od jiných mutantů, jsou schopni reprodukce. Většinou útočí ve smečce a jsou velice dotěrní. Pitva prokázala, že mají velice jednoduché orgány, podobné měkkýšům ze Země, i přes důležité rozdíly (jsou větší, dýchají vzduch apod.). Flatsteři jsou vysoce odolní vůči konvenkčním zbraním, a energetické zbraně na ně mají omezený efekt. Protože jim schází inteligence, jsou immunní proti psionickým útokům. Útočí elektrickým výbojem. Flatsteři mají 90% odolnost vůči standartním nábojům, 65% vůči průrazným nábojům. 25% laseru, 20% plasmě, 10% warpu, 70% sonice, 75% ostrým zbraním, 10% ohni, 40 mechanickému poškození, žádnou ochranu vůči EMP, a jsou immuní vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 77%
                Vůči Energii - 13%
                Vůči mechanickému zranění - 61%
                Vůči popálení - 10%
                Vůči psionice - 100%

Muckstar

Popis: Nepřítel známý jako Muckstar (Blátohvězda) se též objevuje v příbězích ze staré doby těsno po invazi vetřelců. Není známo, jestli jsou tito muckstarové totožní s muckstary staré doby, protože o jejich historii není moc známo. Vypadají jako velké koule plné bodláků, které se vznáší nad terénem. Pitva ukázala, že většina jejich těla je tvořina hydrogenem, který jim umožňuje vznášet se. Zbytek je obsazen orgány pr ovytvoření silného elektrického proudu, používaného k elektrolýze vody a k útoku na kořist. Jsou velmi lehcí a obratní, ale jejich ochrana je velcie slabá. Útočí elektrickými výboji.  Muckstarové nemají žádnou odolnost vůči standartním kulkám, 10% vůči průrazným, žádnou ochranu vůči laseru,plasmě,warpu, 75% vůči sonice (zvukovým útokům), žádnou vůči ostrým zbraním, 80% vůči ohni, žádnou vůči drtivému útoku a EMP a 50% odolnost vůči psionickému útoku.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 0%
                Vůči mechanickému zranění - 25%
                Vůči popálení - 79%
                Vůči psionice - 50%

Scuttlebug

Popis: Tyto stvůry, známé jako Scuttlebugové (Cupitající brouci) se objevují pouze na území kultistů, v lokacích pokrytých biomasou. Jejich původ není známý, ale existují důkazy, že nejsou opravdovými mutanty, ale bytosti vyvinuté Reticulany jako součást jejich plánu. Spekuluje se, že jejich původním záměrem je ochraňovat biomasu a vskutku dodnes útočí na kohokoliv, kdo do na ní vstoupí. Jejich malé těla, podobná krabům, nejsou moc odolná, ale je těžké je trefit, protože se pohybují příliš rychle. Jelikož se schylují k útoku ve větším množství, je doporučené použití plošných zbraní. Je to nejlepší způsob, jak zlikvidovat jejich velké množství v krátké době. Scuttlebugové jsou 30% odolní vůči standartním nábojům, 15% vůči průrazným nábojům, nejsou vůbec vůči laseru, 10% vůči plasmě, vůbec nejsou vůči warpu, 70% odolní vůči sonice, 20% vůči ostrým zbraním, vůbec ne vůči ohni, otřesům, EMP a 90% odolní vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 22%
                Vůči Energii - 2%
                Vůči mechanickému zranění - 30%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 89%

Atoll

Popis: Formám biomasy, které jsou nazývánie Atolly, je možné potkat témeř a výhradně v kultistickým vesnicích, kde jsou zachovány největší kusy biomasy. Nejsou to bytosti v pravém slova smyslu, jsou pouze orgánem větší bytosti-samotné biomasy. Jejich funkcí je ochrana a zásobování biomasy čerstvými mrtvolami, které mohou být stráveny. Atollové útočí vypouštěním plynů jedovatého plynu a jsou extrémně nebezpeční nablízko. Jsou slabí vůči konvenkčním zbraním,  ale vysoce odolní vůči útokům z energetických zbraní. Nemají žádnou odolnost vůči standartním kulkám, 10% vůči průrazným, 75% vůči laseru, 85% vůči plasmě, 50% vůči warpu, 90% vůči sonickým útokům, žádnou odolnost vůči otřesům, ostrým zbraním, ohni, EMP a 90% vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 5%
                Vůči Energii - 52%
                Vůči mechanickému zranění - 30%
                Vůči popálení - 0%
                Vůči psionice - 89%

Wargotstký kopáč

Popis: Tito wargotští kopáči budují tunely v jejich lodi. Wargotská loď se zdá být tvořena z převážné části kamenem, a Wargóti kopají své tunely jako červotoči v dřevěné lodi. Prozatím převažuje myšlenka, že tito kopáči jsou původními obyvateli wargotského světa, a Wargóti je chytře využívají pro tento účel. Protože Wargotská loď šla ke dnu společně s nimi, není možné o nich zjistit další informace. Jsou 20% odolní vůči standartním nábojům, 10% vůči průrazným nábojům, nejsou odolní vůči laseru, 40% odolnost vůči plasmě,nejsou odolní vůči warpu, sonice, ostrým zbraním, ohni, 25% odolnost vůči otřesům, žádná vůči EMP a 50% odolnost vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 82%
                Vůči Energii - 35%
                Vůči mechanickému zranění - 71%
                Vůči popálení - 50%
                Vůči psionice - 50%

Kultisté

Všechny lidské rasy + někteří mutanti

Popis: Kultisté jsou lidmi, kteří si vytvořili pseudo-náboženství na uctívání Reticulanů. Vidí příchod Reticulanů jako zázračnou událost, a nazývají je svými pány. Věří, že skupina vyšších bytostí se vrátí na Zem a dokončí práci jejich pánů - přestože je nejasné, co chtějí tito bytosti vykonat. Narozdíl od ostatních kultů uctívajících konec světa, kultisté jsou dobře organizovaní, a nepřehlížejí každodenní povinosti v prospěch jejich duchovního přesvědčení. Také jsou velice dobří v přesvědčování ostatních, aby se k nim přidali. Toto je dělá obzvláště nebezpečnými. Jelikož kultisté hledí na naší přítomnost a naši misi jako nepřátelskou, není možné vytvořit přátelskou diplomacii mezi touto skupinou. K jejich konečné porážce je nutný vývoj a pochopení jejich organizace, systému víry a zabránění rozšíření jejich vlivu. Většina kultistů je normálními lidmi, ale jsou v ní i členové jiných frakcí (Napříkald Kyborgové a Psionici).

Reticulané

Demagogický (Degenerovaný) Reticulan

Popis: Reticulané jsou zbytky útočné invazní síly vetřelců. Ztratili většinu ze svých mentálních schopností, a nyní se moc neliší od zvířat, s tenkými a slabými končetinami a nepřirozeně velkou hlavou. Jejich kůže je hnědo-šedá a bezvlasá, jejich vnitřní orgány jsou podobné lidským. Jsou slabí vůči většině útoků. Jsou téměř neškodní pokuď jsou bezezbraně, ovšem témeř pokaždé jsou vybaveni vysoce sofistikovanými reticulánskými energetickými zbraněmi, a jsou tudíž na dálku nebezpeční. Tyto zbraně jsou výbornou trofejí z boje, pokuď jsou ukořistěny z bojiště.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - ?
                Vůči Energii - ?
                Vůči mechanickému zranění - ?
                Vůči popálení - ?
                Vůči psionice - ?
                
Reticulan

Popis: Lze se setkat i s mnohem vzácnější variantou reticulanů - kterým se vrací jejich inteligence a schopnosti. Jsou mnohokrát nebezpečnější než degenerovaní reticulané, a lze je rozpoznat pokročilými zbraněmi, které nosí (jako třeba warpové hyperenergetické zbraně), energetických štítů a hlavě - mívají na sobě reticulánské organické brnění. Díky této jejich výbavě, pokuď je ukořistěna, lze zkoumat nové druhy technologií.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - ?
                Vůči Energii - ?
                Vůči mechanickému zranění - ?
                Vůči popálení - ?
                Vůči psionice - ?

Wargóti

Wargótský voják

Popis: Wargotská stavba těla je podobné lidské v mnoha ohledech. Dýchají kyslík, jsou na uhlíkové bázi a mají endoskeletární kostru. Jejich centrální nervový systém a kardiovaskulární systém je téměř identický s druhem Homo Sapiens, a jejich vnímací orgány pracují na stejnou vstupní vzdálenost (přestože jsou jejic hoči přizpůsobeny na ultrafialový konec barevného spektra). Zde končí podobnost. Wargóti mají pouze 4 prsty na rukách a nohách (včetně protilehlých palců na rukách). Také mají tři prsty na kloubech, které jsou shodné s našimi lokty. Tyto "prsty" jsou evidentně vybaveny tak, aby zvládali delikátnější úkoly než ty na rukou a nohou. Wargotské shrbené držení těla je důsledkem vyššího zakřivení páteře. Věří se, že toto indikuje mnohem rychlejší evoluční proces než ten u lidí, protože jsou blíže svým zvířecím předkům, než-li lidé svým zvířecím předkům. Založeno na jejich fyziologii, je předpokládáno, že jejich domovský svět má gravitaci 1.2 krát vyšší než Země, a jejich domovská hvězda je teplejší než Slunce země. Jejich vojáci používají různorodé zbraně, nenepodobné lidským. Jejich zbraně jsou obvykle těžší a silnější než naše, ale mají nižší rychlsot střelby. Díky jejich anatomii jsou schopni držet dvě zbraně naráz, které by lidmi byli považovány za obouruční. Wargotsští vojáci jsou 65% odolní vůči standatním kulkám, 45% průrazným kulkám, 40% laseru, 35% plasmě, 10% warpu, 35% sonice, 65% vůči sečným zbraním, 54% vůči ohni, 40% vůči otřesům, ale nemají žádnou ochranu vůči EMP a psionice. 

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 55%
                Vůči Energii -  21%
                Vůči mechanickému zranění - 53%
                Vůči popálení - 44%
                Vůči psionice - 0%
                
Wargotský zvěd

Popis: Wargotský zvěd je samostatnou výzvědnou jednotkou. Je čistě mechanická, a vznáší se na polštáři vzduchu. Není to prokázáno, ale říká se, že jej žádný wargótský voják neovládá přímo, pouze následuje předprogramované instrukce. Je obyčejně vybaven lehkou Wargostkou zbraní - která neomezuje jeho rychlost a manévrovatelnost. Pro více informací o Wargótech se přesuňte o kus výše, do sekce Wargótský voják. Wargótští zvědové jsou 70% odolní vůči standartním kulkám, 20% vůči průrazné munici, 25% vůči laseru, 60% vůči plasmě, 25% warpu, 40% sonice, 40% ostrým zbraním, 80% ohni, 15% otřesům, nejsou chránění vůči EMP a jsou immuní proti psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 44%
                Vůči Energii - 27%
                Vůči mechanickému zranění - 31%
                Vůči popálení - 79%
                Vůči psionice - 100%
                
Wargotská energozbroj

Popis: Je spojením brnění a pohyblivé zbraňové platformy. Kompletně obklopuje Wargóta, který jej kontroluje a hydraulické zesilovače zvyšují jeho sílu a rychlost. Na energozbroj se dají namontovat různé zbraně, včetně těžších, více hlavňových zbraní, mimo standartních zbraní, které může používat každý wargót. Wargót v Energozbroji je extrémně nebezpečným nepřítelem, a musí být zvolena vysoká obezřetnost při setkání. Jsou immuní vůči mrzačícím efektům kritických zásahů, a nemohou být zhozeni na zem. Pro více informací o wargótech přejděte o sekci výše, do sekce Wargotského vojáka. Tito Wargotští mechroboti jsou immuní vůči standartním kulkám, 75% vůči průrazným kulkám, 60% vůči Laseru, 80% plasmě, 40% warpu, 70% sonice, jsou immuní vůči ostrým zbraním, 90% odolní vůči ohni, 85% vůči otřesům, a nemají ochrany vůči EMP a psionickému útoku.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 87%
                Vůči Energii - 44%
                Vůči mechanickému zranění - 84%
                Vůči popálení - 89%
                Vůči psionice - 0%

Starghosti

Oblak (Cloud)

Popis: Starghostský Oblak je pravděpodobně nejdůležitějším členem nové rasy cizáků. Jméno Starghost (Hvězdný Duch) je odvozeno od jeho blyštícího, nehmotného vzhledu. Jiné druhy, které doprovázejí tyto bytosti do boje se zdají být sami o sobě neinteligentními. Jsou to pouze bytosti ovládané Starghosty v boji, pravděpodobně pomocí silného psionického vztahu. Oblak nemá žádné tělo ve smyslu slova. Všechny projektily projdou skrz něj, bez narušení jeho struktury. Energetické zbraně jeho strukturu mohou narušit, a psionické útoky poškodit. Spekuluje se, že se jedná o čistě psionické bytosti, nebo bytostik, které mohou použít svojí psionické schopnosti k zneviditelnění se. Protože se Starghosti objevili na Zemi před příletem jejich plavidla, zdá se, že jsou schopní projekce nebo teleportace sebesama přes velké vzdálenosti. Oblak může na střední vzdálenosti útočit silným psionickým útokem. Oblaci jsou immuní na standartní i průrazné náboje, 90% odolní vůči plasmě a laseru, 60% odolní vůči warpu, immuní vůči sonice, sečným zbraním, ohni, otřesům, EMP a nejsou odolní vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 84%
                Vůči mechanickému zranění - 100%
                Vůči popálení - 100%
                Vůči psionice - 0%
                
Hvězda (Star)

Popis: Hvězdy jsou nejmenšími starghostkými jednotkami, které známe. Používají svojí psionickou sílu, malou s porovnáním se starghostkým standartem, k levitaci zhruba pěti stop nad zemí. Hvězda (Hvězdice) je velcie rychlá a obratná, útočí skrze EMP úder soustředěným na sebe, na který je sama immuní. Ve většině aspektů vypadá jako obvroská, živá hvězdice. Její  dovednost změnit směr v mezi-letu, malá velikost a zesílený krunýř z ní dělají nebezpečného nepřítele. Zbraně založené na laserové technologii se ukázaly jako efektivní vůči hvězdám. Psionické útoky jsou víceméně efektivní. Hvězdy jsou immuní vůči standartním i průrazným nábojům, 15% odolní vůči laseru, 70% vůči plasmě, 45% warpu, 80% sonice, immunní vůči sečným zbraním, 85% odolní vůči ohni, 55% k otřesům, immunní vůči EMP, a 85%  odolní vůči psionickým útokům. 

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 57%
                Vůči mechanickému zranění - 78%
                Vůči popálení - 84%
                Vůči psionice - 84%
                
Pavouk (Spider)

Popis: Pavouci jsou největšími ze všech Starghostkých (SG) jednotek, ale není příliš rychlý. Vrchní část jeho těla tvoří velká zářící koule, převýznačné to psionické jádro. Pavouci většinou útočí zapomocí psionických útoků. Opakování těchto útoků není příliš časté, ale jsou velmi silné. Je vysoce obrněný a nejlepší zbraní pro použití proti tomuto oponentu jsou warpové zbraně. Pavouci jsou immunní na standartní i průstřelné kulky, 80% odolní vůči plasmě a laseru, 35% warpu, 80% sonice, immunní vůči sečným zbraním, 90% odolní vůči ohni, 75% vůči otřesům, immunní vůči EMP, a 70% odolní vůči psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 73%
                Vůči mechanickému zranění - 85%
                Vůči popálení - 89%
                Vůči psionice - 69%
                
Vznášeč (Hover)

Popis: Vznášeč je velká útočná jednotka starghostů. Není příliš rychlá, ale dokáže stoupat po schodech a žebřících, křivých površích a přes ajkkýkoliv typ terénu. Má velké psionické jádro ponořeno do ochranného prstence kolem svého těla. Jeho psionické síly slouží výhradně ke vznášení. Vznášeč útočí jak warpovým polem tak rychlo-střelným laserem. Oba útoky mají poměrně velký dostřel, a to z něho dělá důstojného nepřítele. Je ovšem zranitelný energetickými útoky, a to proto, že jeho psionické centrum je částečně nechráněno a může být poškozeno. Vznášeči jsou immunní vůči standartním i průrazným nábojům, 10% odolnívůči laseru a plasmě, 80% warpu, 40% sonice, immunní vůči ostrým zbraním, 85% odolní vůči ohni, 40% vůči otřesům, neodolní vůči EMP, 50% odolní vůči psionickému útoku.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 25%
                Vůči mechanickému zranění - 59%
                Vůči popálení - 84%
                Vůči psionice - 50
                
Obránce (Defender)

Popis: Starghostší Obránci levitují zhruba 5 stop nad zemí. Nepohybují se nijak rychle, ale to není jejich úkolem. Jejich úkolem je zablokování našeho zorného pole oproti svým soundruhům. Mohou také útočit warpovým útokem, a přestože jsou nebezpeční, jsou více adaptováni na jejich obrannou funkci. Jejic htělo je složeno ze čtyř obklopujících štítů, neprorazitelných ničím jiným než silnými zápalnými či výbušnými zbraněmi. Energetické zbraně jsou  proti nim téměř bezcené, stejně tak psionické útoky. Obránci jsou imunní na standartní i průraznou munici, 95% odolní na plasmu i laser, warp, sonice, immuní na ostré zbraně, 80% odolní vůči ohni a otřesům, 95% vůči EMP a psionickým útokům.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 94%
                Vůči mechanickému zranění - 91%
                Vůči popálení - 79%
                Vůči psionice - 94%
                
Pilíř Smrti (Pillar of Death)

Popis: Starghostký pilíř smrti není bytostí (a ty ostatní jsou?? pozn. od Tempa) ale uměle vytvořeným artefaktem (zařízením). Toto zařízení, emituje jistý druh uměle vytvořeného psionického pole, který v praxi vysává život ze všeho kolem. Jedním ze základních prvků (ze základů) psionického výzkumu bylo, že psionické polenemůže být vytvořeno uměle. Může být pouze uměle znásobeno nebo soustředěno, a vskutku všechny psionické zbraně pouze zesilují dovednosti psioniků. Toto Starghostké zařízení staví tento základ nahlavu (přestože někteří vědci věří, že Pilíř je pouhý zesilovač nebo přenašeč pole, vytvořeného na jiném místě) Pole generované Pilířem nemá účinek na samotné Starghosty, Biomasu, nebo bytosti z biomasy. Pilíř Smrti je velice dobře chráněn. Pole, které jej generuje je silnější kolem něho a nic jiného než silné explosiva, položené tesně vedle něj, jej může poškodit. Ničení Pilířů stejnou rychlostí, jakou je Starghostové pokládají, se zdá být nemožné. Pilíře jsou immunní vůči standartní i průrazné munici, 90% odolné proti Laseru a plasmě, 75% proti warpu, immuní vůči sonice, sečným zbraním a ohni, 90% odolný vůči otřesům a immunní vůči EMP a psionickému útoku.

Základní ochrana:
                Vůči projektilům - 100%
                Vůči Energii - 88%
                Vůči mechanickému zranění - 96%
                Vůči popálení - 100%
                Vůči psionice - 100%

Tréningy:

Komando (Commando)

První úroveň - požadavky: Síla - Průměrná (Average)
                          Mrštnost (Agility) - Velmi dobrá (Very good)
                          Vnímání (Perception) - Průměrné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Výbava Komanda

Druhá úroveň - požadavky: Síla - Dobrá (Good) 
                          Mrštnost - Výborná (Excellent)
                          Vnímání - Dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Úhyb

Třetí úroveň - požadavky: Síla - Velmi dobrá
                          Mrštnost - Hrdinská (Heroic)
                          Vnímání - Velmi dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Rychlý útok

Kyborg (Cyborg)

První úroveň - požadavky: Vnímání - Průměrné 
                            
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): První level implantátů

Druhá úroveň - požadavky: Síla - Dobrá
                          Obratnost (Dexterity) - Dobrá
                          Mrštnost - Průměrná
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Druhý level implantátů

Třetí úroveň - požadavky: Síla - Velmi dobrá
                          Obratnost - Velmi dobrá
                          Mrštnost - Dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Třetí level implantátů

Střelec (Gunman)

První úroveň - požadavky: Síla -  Velmi dobrá
                          Síla vůle - Dobrá
                          Vnímání - Slabé (poor)
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Těžká výbava

Druhá úroveň - požadavky: Síla - Výborná
                          Síla vůle - Velmi dobrá
                          Vnímání - Průměrné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus životních bodů

Třetí úroveň - požadavky: Síla -  Hrdinská
                          Síla vůle - Výborná
                          Vnímání - Dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Odolnostt vůči odhození 

Vůdce (Leader)

První úroveň - požadavky: Síla -  Průměrná
                          Síla vůle - Průměrná
                          Inteligence - Velmi dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Inspirace

Druhá úroveň - požadavky: Síla -  Dobrá
                          Síla vůle - Dobrá
                          Inteligence - Výborná
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus k útoku skupiny

Třetí úroveň - požadavky: Síla -  Velmi dobrá
                          Síla vůle -  Velmi dobrá
                          Inteligence - Hrdinská
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus k bodům života ; Ostré smysly

Doktor (Medic)

První úroveň - požadavky: Obratnost -  Dobrá
                          Mrštnost - Průměrná
                          Inteligence - Dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Zdravotnické vybavení ; Léčení omráčení

Druhá úroveň - požadavky: Obratnost -  Velmi dobrá
                          Mrštnost - Dobrá
                          Inteligence - Velmi dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Zdravotnický bonus ; Pokročilé léčení

Třetí úroveň - požadavky: Obratnost -  Výborná
                          Mrštnost - Velmi dobrá
                          Inteligence - Výborná
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Léčení permanentních zranění ; Kardiopulmunární resuscitace 

Psionik (Psionic)

První úroveň - požadavky: Inteligence -  Dobrá
                          
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): První level psioniky

Druhá úroveň - požadavky: Síla vůle -  Velmi dobrá
                          Inteligence - Průměrná (WTF poznámka od Tempa.)
                          Vnímání - Průměrné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Druhý level psioniky

Třetí úroveň - požadavky: Síla vůle -  Výborná
                          Inteligence - Dobrá
                          Vnímání - Dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Třetí level psioniky

Hraničář (Ranger)

První úroveň - požadavky: Síla - Dobrá 
                          Mrštnost - Dobrá
                          Síla vůle - Průměrná
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus při boji nablízko 

Druhá úroveň - požadavky: Síla - Velmi dobrá 
                          Mrštnost - Velmi dobrá
                          Síla vůle - Dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Obourukost 

Třetí úroveň - požadavky: Síla - Výborná 
                          Mrštnost- Výborná
                          Síla vůle - Velmi dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Odhodlanost

Zvěd (Scout)

První úroveň - požadavky: Mrštnost - Průměrná 
                          Inteligence - Průměrná
                          Vnímání - Velmi dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Špiónská výbava

Druhá úroveň - požadavky: Mrštnost - Dobrá 
                          Inteligence - Dobrá
                          Vnímání - Výborné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Ostré smysly ; Bonus plížení 

Třetí úroveň - požadavky: Mrštnost -  Velmi dobrá
                          Inteligence - Velmi dobrá
                          Vnímání - Hrdinské
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Umístitelná výbava ; Vize nepřátel ; Ukaž brnění nepřítele ; Ukaž životy nepřítele 2 ; Ukaž zbraň nepřítele

Sniper

První úroveň - požadavky: Obratnost - Ubohá (poor)
                          Síla vůle - dobrá
                          Vnímání - Velmi dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Odstřelovačská výbava 

Druhá úroveň - požadavky: Obratnost - Průměrná 
                          Síla vůle - Velmi dobrá
                          Vnímání - Výborné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Sniper bonus ; Ostré smysly

Třetí úroveň - požadavky: Obratnost - dobrá
                          Síla vůle - Výborná
                          Vnímání - Hrdinské
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Zamiř na části těla

Stalker

První úroveň - požadavky: Obratnost - Průměrná 
                          Inteligence - dobrá
                          Vnímání - dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus plížení 

Druhá úroveň - požadavky: Obratnost -  Dobrá
                          Inteligence - Velmi dobrá
                          Vnímání - Velmi dobré
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus k házení ; Komando výbava

Třetí úroveň - požadavky: Obratnost -  Velmi dobrá
                          Inteligence - Výborná
                          Vnímání - Výborné
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Znalost anatomie nepřátel

Technik (Technician)

První úroveň - požadavky: Síla -  Průměrná 
                          Obratnost - Velmi dobrá
                          Inteligence - Průměrná 
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Umístitelná výbava

Druhá úroveň - požadavky: Síla -  Dobrá
                          Obratnost - Výborná
                          Inteligence - Dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Těžká výbava;Raketová výbava;Oprava dronů

Třetí úroveň - požadavky: Síla -  Velmi dobrá
                          Obratnost - Hrdinská
                          Inteligence - Velmi dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Mechanický bonus ; Bonus nosnosti

Pěšák (Trooper)

První úroveň - požadavky: Obratnost -  Dobrá
                          Mrštnost - Dobrá
                          Síla vůle - Průměrná 
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Raketová výbava

Druhá úroveň - požadavky: Obratnost -  Velmi dobrá
                          Mrštnost - Velmi dobrá
                          Síla vůle - Dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Bonus k házení ; Bonus pro pušky ; Ukaž životy nepřítele 1

Třetí úroveň - požadavky: Obratnost -  Výborná
                          Mrštnost - Výborná
                          Síla vůle - Velmi dobrá
Tato úroveň poskytuje dovednost(i): Uhyb

Schopnosti:

Pokročilé léčení (Advanced Healing)
Voják s dovedností pokročilého léčení je schopen vyléčit řadu speciálních zranněí, jak oje omráčení a oslepení. Není nutná žádná speciální akce k použití této dovednosti, stačí když tento voják použije na pacienta medikit, a jakkékoliv speciální zranění, kterým voják trpí je automaticky vyléčeno,  a navíc standartní léčení medikitem se připočte.
 
Obourukost (Ambidextrous)
Voják s tímto tréningem může používat dvě jednoruční zbraně (například pistole) nebo jedna-a-půl ruční zbraně (například samopaly) naráz. Obě zbraně musí být stejné. Při použití této schopnosti, obě  zbraně fungují jako jedna, stejně tak musí obě střílet na stejný cíl.

Bonus nosnosti (Capacity bonus)
Vojáci s touto schopností jsou schopní nést těžší závaží, protože zvyšuje dovednost Nosnosti (Kapacity) o 2.

Bonus při boji nablízko (Close Combat Bonus)
Tato schopnost zvyšuje vojákovu dovednost Krátká Vzdálenost o jeden bod.

Komando výbava [Výbava komanda] (Commando Equipment)
Voják s tímto tréningem může používat speciální komando zbraně - katanu a vzduchovky, například, v boji. Ke zjištění požadavku této schopnosti na zbrani, je nutno shlédnout popis zbraně.

Umístitelná výbava (Deployable equipment)
Voják s tímto tréningem je schopen používat umístitelnou výbavu či zařízení - miny, skenery a tak dále. K určení požadavků tréningů stačí nahlédnout na popis zbraně/zařízení/věci.

Uhyb (Dodge)
Voják s touto dovedností je schopen odhadnout dráhu projektilu a, v některých případech, uhnout. Tato schopnost zvyšuje dovednost Úhyb o 2 body.

Oprava dronů (Drone Repair)
Vojáci s tímto tréningem (vybaveni opravářskou sadou) jsou schopni opravovat všechny typy dronů.

Znalost anatomie nepřátel (Enemy Anatomy)
Pokuď voják s touto schopností použije komando výbavu (tedy zbraň, která vyžaduje schopnost Výbavy Komanda) je šance na uštědření kritického zásahu ztrojnásobená. Kritické zásahy působí větší škody, a srazí nepřítele k zemi.

Vize nepřátel [Pohledem Nepřítele] (Enemy Sight)
Umožňuje vojákovi dočasně vidět očima nepřítele. Pokuď má jakkýkoliv voják tuto schopnost, je umožněn celoobrazový mód NEPŘITEL. Pokuď je tento mód aktivován, dosah zraku všech nepřátel, kteří vidí alespoň jednoho z vašich vojáků s touto schopností je na mapě znázorněn.

První level implantátů (First-Level Implants)
Kyborgové s touto schopností mohou používat implantáty prvního stupně. K zjištění požadavků stupně implantátů, stačí nahlédnout na popis implantátu. Všichni Kyborgové mají tuto schopnost.

První level psioniky (First-Level Psionic)
Psionici s touto schopností mohou používat první stupeň psionické výbavy. K zjištění požadavků stupně psioniky, stačí nahlédnout na popis výbavy. Všichni psionici mají tuto schopnost.

Síla Vůle [Houževnatost] (Force of Will)
Za normálních podmínek, pokuď je voják kriticky zraněn v boji, je jejich plán akcí zrušen. Vojáci s touto schopností jsou schopni setřást efekty kritického zásahu a pokračovat v jejich plánu akcí. 
(Pozn. by Templayer - nevypadá to, že by nějaká třída tuto schopnost mněla. V popisu ve hře, ta místě kde by mněla být ikonka povolání/třídy, která tuto  schopnostmá, je prázdno .... )

Bonus při boji ve skupině [Bonus k útoku ve skupině] (Group Attack Bonus)
Voják s touto schopností je schopen přenést svoji znalost nepřítele na nejbližší spojence. Pokuď voják s touto schopností má nejvyšší dovednost Nepřítel (znalost nepřátel), než jeho spolubojovníci, použije se tato dovednost k vypočítaní množství zranění způsobených útokem.

Léčení permanentních [trvalých] zranění (Heal permanent Damage)
Permanentní (černé) zranění se dá léčit pouze mezi misemi. Touto schopností se toto nemění, ale pokuď je dostupná, tak jsou všichni vojáci léčeni 3x rychleji než normálně. Tento efekt není shrnný. (tudíž dva vojáci s touto  schopností mají stejný efekt, jako kdyby byl voják pouze jeden)

Léčení omráčení (Heal Stun)
Za normálních podmínek, voják může vyléčit pouze dočasná zranění na bojišti. Pokuď ale má tuto schopnost, je schopen také léčit omračující (modré) zranění. Tato schopnost je automatická - pokuď voják použije medikit, dočasné a omračující zranění pacienta jsou také léčeny.

Těžká výbava (Heavy Equipment)
Voják trénovaný k ovládání těžké výbavy je schopen používat ty nejtěžší zbraně, a nosit těžkou zbroj. K zjištění požadavků na tento tréning, stačí nahlédnout na popis výbavy.

Bonus životních bodů (Hit Points Bonus)
Tato schopnost zvyšuje dovednost Životní body (životy, zdraví .. ) od dva body.

Inspirace (Inspiration)
Voják s touto schopností je schopen podpořit spřátelené vojáky a zmírnit účinky psionických útoků na jejich akce. Tato schopnost poskytuje spřáteleným vojákům 1 bod do dovednosti Psionická obrana [Psi Defense].

Odolnostt vůči odhození (Knock-back Resistance)
Výbuchy způsobují velké množství zranění, způsobujícího odhození - většinou odhodí vojáka v dosahu výbuchu l zemi při výbuchu. Vojáci s touto schopností jsou schopni udržet se na nohou při zásahu explozí (nebo při kritickém zásahu), který by je za normálních podmínek odhodil k zemi.

Mechanický bonus (Mechanical Bonus)
Tato schopnost navyšuje vojákovu dovednost Mechaniky (Mechanické zbraně) o jeden bod.

Zdravotnický bonus (Medical Bonus)
Tato schopnost je přídavkem k základnímu zdravotnickému tréningu. Zvyšuje vojákovu dovednost Medik (Léčení) o jeden bod.

Zdravotnické vybavení (Medical Equipment)
Povoluje vojákovi k použití pokročilých medikitů na léčení vojáků v poli.  K zjištění požadavků na tento tréning, stačí nahlédnout na popis výbavy.

Odhodlanost (Perseverance)
Za normálních podmínek, pokuď indikátor zdraví vojáka klesne na červenou, voják padne k zemi a je v bezvědomí. S touto dovedností ovšem je schopen pohybovat se a konat akce i v tomto stavu.

Rychlý [Zběsilý] útok (Rapid Attack)
Vojáci s touto schopností jsou schopni rychle se přiblížit k nepříteli, pokuď se ho chystají napadnout zblízka. Pokuď je nastaven plán akcí na útok zblízka pro vojáka s touto schopností, voják překročí posledních 5 metrl k cíli rychlém rozmazaném pohybu, a zasáhne nepřítele dřív, než dostane šanci reagovat.

Kardiopulmunární resuscitace (Reanimate)
Je pokročilou zdravotnickou technikou, která umožňuje vojákovi oživit oběť zpět k životu. Efekt nefunguje na některé oběti, a ti kteří byli mrtví příliš dlouho, nebo jsou zmrzačeni a popáleni, nemohou být zachráněni. Oživení je automatické - pokuď voják použije medikit na mrtvou oběť, je oběť oživena.

Bonus pro pušky (Rifle Bonus)
Tato schopnost zvyšuje dovednost vojáka Pušky o jeden bod.

Raketová výbava (Rocket Equipment)
Voják s tímto tréningem je schopen používat raketomety a podobné zbraně. K zjištění požadavků na tento tréning, stačí nahlédnout na popis výbavy.

Špiónská výbava [výbava zvěda] (scout equipment)
Voják s tímto tréningem je schopem používat jakkékoliv zařízení, které tuto schopnost vyžadují - skenery a podobně. K zjištění požadavků na tento tréning, stačí nahlédnout na popis výbavy.

Druhý level implantátů
Kyborgové s touto schopností mohou používat implantáty druhého stupně. K zjištění požadavků stupně implantátů, stačí nahlédnout na popis implantátu. Tréning implantátů je dostupný pouze kyborgům.

Druhý level psioniky
Psionici s touto schopností mohou používat druhý stupeň psionické výbavy. K zjištění požadavků stupně psioniky, stačí nahlédnout na popis výbavy. Tréning psioniky je dostupný pouze psionikům.

Ostré smysly (Sharp Senses)
Voják obdařený touto schopností je schopen detekovat přítomnost nepřátel tam, kde by jí ostatní přehlédli. Zvyšuje dovednost Pozorování o 1 bod.

Sniper bonus (Sniper Bonus)
Tato schopnost zvyšuje dovednost vojáka Velká vzdálenost o jeden bod.

Odstřelovačská výbava (Sniper Equipment)
Vojáci s tímto tréningem jsou schopní používat zbraně, které jej vyžadují. (K zjištění požadavků na tento tréning, stačí nahlédnout na popis výbavy.)

Stabilizace (Stabilize Victim)
Tato zdravotnická schopnost umožňuje vojáku zastavit krvácení jednotek v bezvědomí, a tak je zachránit od smrti během boje ztrátou krve. Tato dovednost je automatická - pokuď použije voják medikit na vojáka v bezvědomí, oběť je stabilizována.

Bonus plížení (Stealth bonus)
Tato schopnost zvyšuje vojákovu dovednost Skrytí o jeden bod.

Zamiř na části těla (target body parts)
Tento tréning dovoluje vojákovi zamířit na specifickou část těla cíle (narozdíl od míření na cíl jako celek). Mířený útok má sice menší šanci na zásah (WTF pozn. od Tempa), ale způsobí dodatečná zranění, nebo poskytne další důležité bonusy závisející na části těla:
Hlava: Způsobí kritický zásah (a také větší poškození)
Ruce: Odzbrojí nepřítele
Nohy: Nepřítel padne k zemi
Tělo: Identické nemířenému útoku jak efektem tak přesností
Pokuď má voják tuto schopnost, diagram nepřítele se objeví při míření s odstřelovací puškou, umožnující volbu části těla, které lze zaměřit.

Třetí level implantátů
Kyborgové s touto schopností mohou používat implantáty třetího stupně. K zjištění požadavků stupně implantátů, stačí nahlédnout na popis implantátu. Tréning implantátů je dostupný pouze kyborgům.

Třetí level psioniky
Psionici s touto schopností mohou používat třetí stupeň psionické výbavy. K zjištění požadavků stupně psioniky, stačí nahlédnout na popis výbavy. Tréning psioniky je dostupný pouze psionikům.

Bonus k házení (Throwing Bonus)
Voják s tímto bonusem má zvýšený dosah a přesnost při použití granátů, granátometů a házecích zbraní. Voják s touto schopností dostane 1 bod k dovednosti Házení.

Ukaž brnění nepřítele (View Enemy Armor)
Voják s touto schopností je schopen určit statistiky brnění nepřátelského vojáka v dohledu. K zobrazení obranných statistik, stačí přesunout kurzor myši na daného nepřátelského vojáka.

Ukaž životy nepřítele 1 (View Enemy Health 1)
Voják s touto schopností je schopen určit status zdraví nepřátelské jednotky, kterou vidí. K zobrazení statistiky zdraví, stačí přesunout kurzor myši na daného nepřítele.

Ukaž životy nepřítele 2 (----//----- 2)
Voják s touto schopností je schopen neustále sledovat zdraví všech nepřátel v dohledu. Indikátor zdraví (identický k indikátoru zdraví spřátelených jednotek) je viditelný pro každého nepřítele, kterého voják vidí.

Ukaž zbraň nepřítele (View enemy Weapon)
Voják trénovaný v této schopnosti je schopen vidět specifika jakkékoliv zbraně, nošené nepřítelem, kterého voják vidí. Pro zobrazení statistiky zbraně nepřítele stačí přesunout kurzor myši na daného nepřítele.

Dovednosti:

Bojové
Obranné
Pohybové
detekční
speciální

Výzkumy:

Šablona:

Popis:

Vyžaduje předmět:

Vyžaduje výzkum:

Požadavkem pro výzkum:

Základní doba výzkumu:

Zkoumá se v budově:

Zbraňové a technické teorie

Techniky kamufláže
Popis: Výsledkem zkoumání senzorů a detekčních zařízení je vývoj řady kamuflážních zařízení, které by mněli chránit vojáky před zrakem jiných na bojišti. Poté, co budou dokončeny plány, bude možné hromadně vyrábět kamuflážní zařízení.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Detekce nepřátel

Požadavkem pro výzkum: Plány pro základní pláště

Základní doba výzkumu: 5 dnů a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Detekce nepřátel
Popis: Vědci učinili obrovské pokroky na poli detekce nepřátel. Na těchto výzkumech je možné navrhnout zařízení, která dovolí lokalizovat nepřátelské jednotky na bojišti před detekováním našich vojáků. Jakmile budou hotovy plány, mnělo by být možné hromadně vyrábět tato užitečná zařízení.

Vyžaduje předmět: Detekční zařízení

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Techniky Kamufláže; Plány pro základní skenery; plány pro vlastní rozbušky pro miny; Plány továrny na detekční výbavu

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Střelné zbraně
Popis: Střelné zbraně jsou zbraně střílející projektily za použití výbušného prvku jako pohonu. Před Pádem, téměř všechny zbraně, které lidstvo používalo, byly střelné zbraně a energetické zbraně byly pouze ve stavu prototypů. To vše se změnilo po útoku mimozemšťanů, ovšem to neznamená, že střelné zbraně ztratily využití. Ve skutečnosti, znovuobjevením základních principů střelných zbraní umožnilo vývoj různých typů návrhů střelných zbraní.

Vyžaduje předmět: Střelná Zbraň

Vyžaduje výzkum: Základní Lidské Zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Pistolí; Plány Samopalů, Plány Útočných Pušek; Plány Odstřelovacích Pušek; Plány Kulometů; Plány Plamenometů, Plány Brokovnic, Plány Granátometů, Plány Raketometů; Pokročilé Lidské Zbraně, Plány Přídavků na Střelné Zbraně, Plány laboratoře na Pokročilé zbraně

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Teorie Laserových zbraní
Popis: Vědci vyvinuli první úspěšné prototypy pro zbraně na principu Laseru. Tyto zbraně vytváří soustředěný paprsek světla, který se může propálit většinou cílů. Jsou to zbraně tiché, extrémně přesné a nemají zpětný ráz. Nemají ovšem takovou průraznou sílu a nezpůsobují mnoho zranění za výstřel. Také jsou poměrně těžké, a jejich baterie mají omezenou životnost. Poté co budou hotovy plány, je možné začít tyto zbraně hroamdně vyrábět.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Energetické Zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Laserových zbraní, Plány Sonických (zvukových) zbraní, Plány Energetických Baterií (akumulátorů), Teorie zbraní na principu exotických částic

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Energetických zbraní

Teorie plasmových zbraní
Popis: Vědci vyvinuli první úspěšné prototypy plasmových zbraní. Tyto zbraně střílejí kapky nebo proudy superžhavé deuteriové plasmy, která při dotyku s cílem způsobí mikrofůzní reakci. Množství energie vypuštěné touto reakcí způsobí škody organickým i anorganickým objektům. Přestože jsou velmi silné, jsou docela nepřesné. Nejpraktičtější použití této technologie by byla brokovnice či granátomet. Poté co budou hotovy plány, lze hromadně vyrábět plasmové zbraně.

Vyžaduje předmět: Plasmová Zbraň

Vyžaduje výzkum: Energetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Plasmových zbraní, Plány energetických baterií (Akumulátorů), Teorie zbraní na principu exotických částic

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Energetických zbraní

Pokročilé kybernetické implantáty
Popis: Byli vynalezeny a úspešně otestovány prototypy pokročilých kybernetických implantátů. Nyní je možné pro ně navrhnout tovrácní plány.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány kyborgských očních implantátů; Plány kyborgských  pažních implantátů; Plány kyborgských nožních implantátů

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilého exoskeletonu, Plány kyborgských    pokročilých očních implantátů; Plány kyborgských pokročilých pažních implantátů; Plány kyborgských pokročilých nožních implantátů; Plány implantátových čipů; Plány pokročilé implantátové továrny

Základní doba výzkumu: 3 dny, 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Pokročilých implantátů

Pokročilé lidské zbraně
Popis: S výzkumem této technologie, je možné pochopení nejnovějších zbraňových technologií, které byli zkoumány těsně před invazí vetřelců. Nyní je možné vyvíjet plány konstrukce více sofistikovaného zbraňového arzenálu, a navrhnout plány pro továrny na výrobu takovýchto zbraní.

Vyžaduje předmět: Pokročilá Lidská Zbraň

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně (Firearms)

Požadavkem pro výzkum: Plány speciální munice; Plány těžké zbroje; Plány sonických zbraní; plány dronů; Plány dodatků na střelné zbraně (Accesory..); Plán továren na pokročilé zbraně; Plány pokročilých sečných zbraní; Plány pokročilých granátometů, Plány pokročilých útočných pušek; Plán budovy Posádky; Plány pokročilých samopalů; Plány pokročilých odstřelovacích pušek; Princip Cívkometů

Základní doba výzkumu: 7 dnů a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Pokročilých zbraní

Hyperenergetické zbraně
Popis: Na základě studií Plasmových a Laserových zbraní, vědci začali prozkoumávat "Hyper-Energetické" zbraně. Tyto zbraně pracují na mnohem vyšší úrovni energie, než stávající energetické zbraně, a jejich efekty jsou drasticky rozdílné. Tento výzkum otevřel, doposud, dvě velmi zajímavé cesty výzkumu: Principy "Warpových" zbraní a vývoj osobních generátorů štítu.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Plasmových zbraní; Plány Laserových zbraní

Požadavkem pro výzkum: Plán továrny na Hyperenergetické zbraně; Plány Energetických štítů; Teorie Warpových zbraní; Plány generátorů stázového pole ; Plány Dronního energetického štítu, Plány Energonu

Základní doba výzkumu: 10 dnů a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Hyperenergetické zbraně

Teorie zbraní na principu exotických částic
Popis: Vědci vyvinuli první úspešný prototyp zbraně papsků mesonu. Mesony jsou extrémně krátkodobé subatomické částice, které jsou jen mírně ovlivňovány normální hmotou, a jsou tedy schopné proniknout i tím nejtěžším brněním. Mesonová zbraň vytváří soustředěný paprsek těchto exotických částic, kterých doba rozpadu je nastavena na dobu, při které prochází cílem, Efekty jsou zničující, protože částice převedou většinu své hmoty na energii (ve formě tvrdé radiace) hluboko uvnitř cíle. Tyto zbraně produkují neviditelný paprsek, který je tichý, přesný, a nemá zpětný ráz. Nevýhodou je ovšem emitace nízko-úrovňového laseru (který generuje matný, ale viditelný paprsek) určený k získání vzdálenosti k cíli, zlomek sekundy, před tím, než je vystřelen paprsek mesonu. Mesonové paprskové zbraně jsou poměrně těžké, a jejich baterie jsou velmi omezené. Poté, co budou hotovy plány, lze je  továrně hromadně vyrábět.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie Plasmových Zbraní; Teorie Laserových Zbraní

Požadavkem pro výzkum: Plány pro Zbraně na principu exotických částic

Základní doba výzkumu: 16 dní a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Energetické zbraně

Princip Cívkových zbraní
Popis: Vědci za pomocí nových, lehkých, vysoce výkonných supervodičů vytvořili lineární magnetické urychlovače, které jsou dostatečně malé, aby mohli být nošeny vojákem, a přitom stále schopné vystřelit projektil s enormní kinetickou energií. Poté, co budou hotovy Plány, je možné hromadně vyrábět vysokorychlostní projektilové zbraně.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Energetické Zbraně, Pokročilé Lidské Zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Cívkometu, Plány Gaussovy pušky, Plány Jehlovačky, Plány Gaussova Autokanónu

Základní doba výzkumu: 12 dní

Zkoumá se v budově: Laboratoř Energetických zbraní

Princip Warpových zbraní
Popis: Warpové zbraně vytvářejí umístěnou trhlinu v časoprostorovém kontinuu, která rozsáhle rozruší biologické prostředky jakkékoliv bytosti, která má takové štestí, že se dostane do palného pole zbraně. Warpové zbraně jsou velice smrtící a pouze málo obran může úspěšně zablokovat jejich efektů. Nicméně po výstřelu trvá přebíjení dlouhou dobu k přípravě na další výstřel. Narozdíl od starších modelů, které byly použity v čase invaze cizáků, přišli jsme na způsob, jak nahradit energetické baterie přímo an bojišti, což vysoce zvýšilo praktičnost zbraně. Poté co budou navrženy plány, je možné hromadně vyrábět warpové zbraně.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Ovládání Reticulánských Warpových zbraní; Hyperenergetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Warpových zbraní, Plány Warpového medikitu (lékařské sady)

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Hyperenergetických zbraní

Principy Nano-inženýrství
Popis: Vědci vyvinuli novou kovovou slitinu, kterou nazvali Duralloy (Tvrdoslit ? :) ). Tato slitina je zkonstruována zapomocí výrobního procesu na molekulární úrovni a vytváří tak super-pevný materiál, který je desetkrát silnější než obyčejná ocel, ale váží polovinu. Poté, co budou nakresleny plány, lze hromadně vyrábět výbavu založenou na Durralloy slitině (Tvrdoslitu).

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Analýze Knihovny na Laputě

Požadavkem pro výzkum: Plány Cívkometu, Plány Gaussovy pušky, plány pokročilých sečných zbraní, Plány Durralloyového středního brnění, Plány Jehlovačky, Plány Gaussova Autokanónu

Základní doba výzkumu: 24 dnů

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Pokročilé Zbraně

Zvýšení kapacity přistávacího modulu
Popis: Tým inženýrů úspěšně upravil vnitřní konfiguraci přistávacího modulu tak, aby stačila pro 7 vojáků a jejich výbavu. Toto ovšem posunulo kapacitu na její limit. Další pokusy o úpravu modulu by mohly způsobit neopravitelná poškození.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky (Jet Propulsion)

Zvýšení rychlosti Laputy
Popis: Experimenty se systémy pohonu Laputy přinesli zvýšení rychlosti. Přestože byli inženýři úspěšní, zastavili jsme další experimenty v této oblasti z důvodu ztrachu z poškození nebo zničení Laputy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky

Znemožní výzkum: Zvýšení dosahu Laputy

Zvýšení dosahu Laputy
Popis: Experimenty s detekčními systémy dosahu Laputy přinesli zvýšení dosahu. Přestože byli inženýři úspěšní, zastavili jsme další experimenty v této oblasti z důvodu ztrachu z poškození nebo zničení Laputy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky

Znemožní výzkum: Zvýšení rychlosti Laputy

Důležité pro příběh

Analýza knihovny na Laputě
Popis: Předčasná analýza: Ovladače nové Laputy jsou velcie podobné těm na Staré Laputě, kterou ovládala Rada Země. Přestože stará Laputa neměla přistávací modul či hologram Země, recylace vody, filtrace vzduchu, pohon a výroba jídla jsou téměř identické ve své formě i ovládání. Všechny systémy jso uovládány přes jednoduchý jazyk, založený na znacích a obrázcích. Mnoho z těchto znaků je známých, ovšem některá výbava na této Laputě používá znaky, které nebyl idosu známy. Naštěstí se podařilo určit jejich význam. Zajímavostí je, že místní knihovna obsahuej pouze několik z těchto znaků. Podařilo se nalézt některé technické manuály, podobné těm na staré Laputě, stejně tak několik záznamů v našem vlastním jazyce, které jsou datovány před rok 2004. Jakékoliv jiné dokumenty jsou sepsány v kompletně jiném jazyce, který používá neznámou abecedu. Toto není překvapivé jako znaky, které byly ideální pro rozhraní počítačů a jednoduché příkazy, nejsou ideální pro složitou psanou komunikaci. Závěry: Analýza dostupných informací vede k přesvědčení, že všechyn Laputy byly vytvořeny stejnými bytostmi-bytostmi, které jsou zcela pravděpodobně mimozemské původem. Přestože je možné, že někteří lidé byli kdysi znalí psaným a mluveným jazykem této rasy, jejich znalosti jsou nyní dávno zapomenuty, stejně jako důvod jejich pobytu zde, jejich skutky a jejich záměry pro vytvoření Laput, a jejich konečné zmizení. Byla projednávaná teorie, že tito mimozemšťané mohou patřit do stejné rasy stoření, jako těch, se kterými jsme se setkali při našem příchodu sem-bytostí, na které naši lidé odkazují jako na "Potheads" (Hrncohlavy). Přesotže se tato teorie nemůže zcela vyvrátit, fyzická slabost a primitivní strategie projevovaná těmito bytostmi-dohromady s celkovým nespravovaným stavem, který je na laputě evidentní-vede k tomu, že Hrncohlavy jsou buď sluhové, nebo manuální pracovníci jiné vetřelčí rasy, nebože jakási strašlivá událost zredukovala mimozemšťany na Hrncohlavy. Doporučení: Je doporučena hlubší analýza knihovny.Je důležité dešifrovat jazyk mimozemšťanů.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Reticulánský jazyk, Folklór Země, Principy Nanoinženýrství

Základní doba výzkumu: 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Folklór Země
Popis: Detailní analýza dostupných informací (historických či smyšlených) ohledně tvorby orbitálních hvězdných stanic, zvaných Laputy a růstu označovaného jako Biomasa odhalila, že lidská civilizace na Zemi byla vysoce rozvinutá. Přeplněná města byla na všech kontinentech a lidé vyvinuli pokročilé způsoby vzdušného přesunu. Dokonce vyvinuli i jednoduchá hvězdná plavidla, přestože jejich pokusy o průzkum vesmíru byly přinejmenším primitivní. Teprve před 60 lety, planetární populace Země byla odhadována na více než 1 Bilion lidí. Průměrná délka lidského života byla zhruba od 60 do 70 let. Zhruba v tuto dobu, nastala katastrofa planetární úrovně. Přestože je dostupno mnoho dat ohledně tohoto subjektu, hlášení si často protiřečí a většina informací není důvěryhodná. Lze vyhodnotit, že před nějakými 50 léty, přistála na Zemi rasa Mimozemšťanů. Jejic hzáměry byly neznámé, stejně jako jejich poslání. Většinou je na ně odkazováno jako na "Reticulany". Přestože jejich momentální cíle jsou záhadou, výsledky jejich návštěvy jsou zřejmé. Téměř všechen život na Zemi, včetně většiny lidstva, byl vymýcen. Poté, Biomasa - která byla pravděpodobně stvořena též Reticulany - začala růst všude na Zemi. Zbývající lidé vytvořili ozbrojený odpor, který byl známý jako "Rada Země". Dodatkem k těmto historickým poznatkům, byly nalezeny množství informací, zdánlivě obstarány lidským odporem, který do detailů rozebírá Reticulanský jazyk. Tito data by se mněly ukázat jako velmi cenné v ve výzkumu.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Analýza knihovny na Laputě

Požadavkem pro výzkum: Politika Země

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Politika Země
Popis: Současná politická situace na Zemi je přinejmenším složitá. Útok mimozemšťanů nějakým způsobem zavinil mutace ve velkém rozsahu mezi přeživšími druhy životních forem a jejich potomstva. U lidí, například, je možné pozorovat dva nejrozšiřenější druhy mutací, a skupin na nich založených - Psioniků a Kyborgů - kteří se od lidí odloučili, aby vytvořili oddělené sociální uskupení, nezávisle na "normálních" lidech. Psionická mutace se zdá se projevuje pouze v ženách. Předčasné studie ukazují, že tato mutace je pravděpodobně smrtelná pro muže, způsobujíc umrtí před narozením. Tato mutace se projevuje jako vysoce zesílená psionická síla a slabost vůči psionickým útokům. Postupem času psionikové vytvořili a vykonstruovali speciální výbavu, která jim umožňuje ještě více zesílit jejich psionické schopnosti. Mutace Kyborgů se projevuje pouze u mužů, přestože základní genetická informace se zdáse přenáší z mateřského rodiče. Ti, kteří mají tuto mutaci mají zmírněnou imunitní reakci vůči mechanickým a elektronickým implantátům. Jejich centrální nervový systém je extrémně adaptabilní a reaktivní vůči hardwaru založeném na silikonu. Psionici a Kyborgové jsou bezdětní-všichni jsou narozeni mezi "normální" lidskou populací. Pokuď je u dítěte zjištěna mutace, v zásadě je dítě vyhnáno ze sídliště, aby se o sebe staralo dokuď buď nezemře, nebo si nenajde komunitu podobně postižených lidí, mezi kterými může žít bez předsudků. Také jsou případy, kdy jsou tyto děti okamžitě zavražděny, a případy, kdy Psionikové či Kyborgové přímo zaútočí na "normální" vesnice a hledají členy svého druhu. Vztahy mezi těmito třemi lidskými variantami jsou nanejvýše chladné, a často přehnaně nenávistné. Tyto tři frakce nejsou národmi, ale rozdělenými komunitami, spojenými stejnou charakteristikou. Nemají ústřední vládu, a také individuální frakce úuemně nemají návazné territoria. Nicnémě komunity patřící do stejné frakce udržují jistou formu komunikace mezi různými vesnicemi-díky tomu se zdá, že jejich kolektivní pohled na globální záležitosti je jednotný. Je v nejlepším zájmu kooperovat se všem itřemi lidskými skupinami. Sjednocená přední linie je vždy ta nejsilnější, a speciální dovednosti, obou mutantních skupin by mohli být výhodné při snaze znovu ovládnout planetu. Přesto všechno, musí být brán ohled na neupřednostňování jedné skupiny před ostatními. Tímto by vznikl risk vytvoření nepřátelství v jiných skupinách.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Folklór Země

Požadavkem pro výzkum: Smíření

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Smíření
Popis: Snahy o přesvědčení lidu ze Země, se kterými máme stejné předky, že naše cíle pro planetu jsou stejné vysoce omezili množství nepřátelství mezi různými frakcemi. Toto by mnělo snížit množství odporu a nejistoty, které by se jina kdosáhlo různými našemi činy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Politika Země

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Reticulánský jazyk
Popis: Po dešifrování Reticulánského jazyka víme, odkud přišli, a co provedli když zde byli. Bohužel stále nejsme schopní přijít na to, co se s nimi stalo. Ještě horší zprávou je to, že se v knihovně nalézá pouze malé množství technických informací, které by nám mohli umožnit reprodukovat technologii mimozemšťanů. Není v ní záznam o lokaci Reticulánského domovského světa. Před desetiletími přišli na způsob, jak obejít nutnost cestování rychlejšího než světlo pro hluboký průzkum vesmíru. Podle údajů z roku 2004, Reticulané použili něco, co nazývali "Q-porty" - obrovské portály ve vesmíru, které teleportovaly lodě přes rozsáhlé vzdálenosti v mžiku - aby dosáhli svého cíle ve vesmíru. Tímto způsobem byli schopní kolonizovat množství planet a položit tak základy pro svoje velké císařství bez vývoje schopnosti mezi-světelného cestování. Biologicky jsou nám Reticulané docela podobní, přestože jejich společenské uspořádání a kultura je velice rozdílná. Vlastní druh mentality úlu, která jim dovoluje sdílet stejný názor a náhled, a výkoně konat na základě společných cílů a myšlenek. Jejich technologie je v principu biologická. Místo výroby strojařství, vesmírných plavidel, zbraní a tak dále, Reticulané kultivují a nechají růst. Individuální Reticulané jsou integrováni do více vyspělých strojů. Například - vesmírná loď se nechá obrůst kolem jednoho reticulana, který je při dokončení lodě nevratně propojen jako rozšíření ovládání lodě a počítačových systémů. Reticulané, kteří se nechají integrovat do plavidel tímto způsobem jsou mezi ostatními členy své rasy vysoce vážení. Zhruba před desetiletím, skupinu Reticulanů napadlo implementaci sítě superpočítačů (každá síť by integrovala Reticulana způsobem popsaným výše) k tomu, aby vytvořila masivní, vnímající bytost - počítačové zařízení o velikosti planety se psionickými schopnostmí podobající se Bohu. Ke splnění svého cíle potřebovali planetu vhodnou pro život. Plánovali pokrýt ji substancí zvanou "mycelium", na které by se mohli uzly superpočítače živit a umístit jednotlivé Reticulany (známé jako "nexy") do mycelia. Tento plán nebyl přijat Reticulánským kolektivem, a byl zamítnut vládnoucí radou. Odmítajíc opustit svoje plány, následovníci nápadu pokračovali v experimentu. Aby se ujistili, že je nikdo nevyruší, tato skupina ukradla bitevní loď a použila čerstvě vybudovaný Q-port ke skoku do Sluneční Soustavy Země. Poté co dorazili, zničili Q-Port, aby odřízli pronásledující lodě. Další Q-Port byl vzdálen přes 20 slunečních let, což jim zajistilo 40cet až 50sát let Země nepřerušované práce - víc než dostatek času na dokončení experimentu. Země byla ideální planetou pro provedení experimentu. Při příletu na orbit Země, mimozemšťané vypustili do atmosféry prvek, který mněl vymýtit všechen makroidní život na planetě. Tento prvek byl navržen tak, aby se po krátké době sám rozpadl a zanechal tak hnijící zbytky mrtvé biohmoty jako hnojivo pro mycelium, které bylo zaseto těsně poté, co se biologický toxin rozpadl (poznámka: Mycelium je nám známo jako "Biomassa".) Přestože byl tento prvek ve větším rozsahu úspěšný, někteří lidé se jeho účinkům vyhnuli.  Přestože informace Reticulanů ohledně tohoto tématu jsou nejisté, je zřejmé, že zbylí lidé vytvořili ozbrojený odpor proti mimozemským útočníkům. Odpor bojovníků se nazýval "Rada Země". Reticulané na tuto událost nebyli připraveni. Beznadějně proti přesile, mimozemšťanům dělalo potíže bránit se proti lidskému odporu. V krátké době byli lidé schopni znovu získat kontrolu na většinou povrchu Země. Bojovníci odporu byli dokonce schopní získat Reticulánské zbraně a použít mimozemskou technologii proti mimozemšťanům samotným. V Tváří v tvář pohledu na totální porážku a selhání svého experimentu, Reticulané nabídli kompromis. Všichni zbývající lidé budou evakuováni z planety, a naoplátku bude Reticulanům dovoleno dokončit jejich experiment. Lidé s návrhem souhlasili. Není jisté proč lidé souhlasili s touto nabídkou, ale je možné, že síly odboje byly vyčerpané z dlouhavého sporu.  Také je tu možnost, že lidé doufali v získání něčeho při dokončení projektu planetárního vědomí. Z dostupných informací nelze dojít k závěru. K poskytnutí úkrytu pro zbývající lidi, Reticulané vytvořili jak naší původní Laputu, tak tu, kterou obýváme, kanibalizací své bitevní lodě. Tímto mimozemšťané zničili svůj jediný prostředek na cestu domů. Bez ohledu na výsledek experimentu, musí zůstat na Zemi. Údaje v tomto místě končí, takže zbývající chronologie experimentu jsou neznámé. Je ovšem zřejmé, že výsledek nebyl takový, jaký Reticulané očekávali. Nemáme ponětí, proč experiment selhal. 

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Analýza Knihovny na Laputě

Požadavkem pro výzkum: Reticulánské následky

Základní doba výzkumu: 2 dny 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Reticulánské následky
Popis: Bohužel zůstalo pouze málo nevyvratitelných důkazů o osudu Reticulanů, poté, co započali svůj experiment na Zemi. Byli jsme schopni dát dohromady množství příběhů a drbů, v něco, v co věříme jako na poměrně přesný popis. Každopádně Reticulané téměř uspěli v pokrytí Země Biomassou, což indikuje, že zdánlivě dosáhli svého cíle. Ovšem událost-na kterou je odkazováno jako na "Roztržení/Průlom" (Rupture)-následovala, a tato událost vše změnila. Nastala ve chvíli, kdy Biomassa ožila na krátký čas a vytvořila mocný psionický pulz, pravděpodobně navržený tak, aby odstranil všechna nebezpečí ve hvězdném systému. Všechny bytosti s neprojevenými nebo aktivními psionickými schopnostmi byly nějakým způsobem pozměněny tímto výbuchem. Těsně poté, biomasa začala umírat a rozpadat se. Většina Reticulanů zemřela okamžitě, a ti, kteří přežili se zbláznili, nebo ztratili většinu ze svých smyslových schopností. Podle lidí, kteří byli zajatci Reticulanů v čase Zlomu/Průlomu, přežili pouze ti nejméně inteligentní Reticulané.  Jedním z mnoha příběhů, který jsme prozkoumali, teorizuje o tom, že Biomassa specificky zaměřila Reticulany, protože se na poslední chvíli rozhodli ukončit svůj experiment, a Průlom byl poslední pokus Biomasy o sebeobranu. To by vysvětlvoalo, proč začala biomasa umírat těsně po události. Další teorií je, že před Průlomem žádný člověk neměl psionické schopnosti, a že Průlom sám je zodpovědný za rozvinutí neprojevené psionické schopnosti, která je nyní zřejmá v některých lidech. Bez záznamů nebo údajů z první ruky o čase vedoucího ke Zlomu, můžeme pouze spekulovat o aktuálních událostech. Další studie by mněly potvrdit, nebo vyvrátit veškeré příběhy a teorie, které jsme doposud odhalili.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Reticulánský Jazyk

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Reticulánské plavidlo
Popis: Naštěstí se nám podařilo získat velké množství informací ze zbytků Reticulánské lodi. Bylo tak potvrzeno, že Reticulané, kteří před desetiletím zaútočili na Zem jsou vskutku vyhnanci, kteří zradili vládu Reticulánské Vyšší Královny. Před čtyřmi stoletími, byla planeta obíhající hvězdu v konstalaci Aquarius, zhruba 65 světelných let od Země, trvale osídlena. O 300 let později se vládci planety začali zajímat o nápady, podobné v to, z čeho se nakonec stal experiment planetární inteligence. Téměř všichni Reticulané, kteří byli součástí invaze na Zemi, pochází z této planety. Původním plánem bylo provést experiment na svojí vlastní planetě, ovšem silný odpor vůči tomuto nápadu přinutil vizionáře plánu vybrat vzdálenou lokaci. Před tím, než odletěli na Zemi, Reticulánští rebelové zavraždili ty, kteří jim odporovali v okolí a zničili veškerou výbavu na své domovské planetě. Reticulané, se kterými jsme byli doposud v kontaktu nabídli omluvu za činy rebelů. Také poskytli dva zajímavé kousky informací. Prvním je, že vzpoura této malé skupiny Reticulanů je výjmečná. Tento akt nepodřízenosti proti vůli kolektivu rasy nemá obdoby ve více než šesti stoletích jejich zaznamenané historie. Druhý - odcházející Reticulané nezničili vše, před tím, než odešli. Poměrně podivně, naložili velkou část hlavní věděcké stanice - Institutu Vědy - na svou loď a vzali ji sebou na Zemi. Důležitost tohoto činu není známa, ale je důležitou poznámkou. 

Vyžaduje předmět:

Vyžaduje výzkum:

Požadavkem pro výzkum:

Základní doba výzkumu:

Zkoumá se v budově:

Hrozba kultistů
Popis: Narozdíl od jiných lidských komunit, které jsme potkali, je skupina zvaná Kultisté zásadně nepřátelská. I přes všechno úsilí a snahu přesvědčit je, aby pochopili naše cíle a motivace, zůstávají zatvrzele jako opozice naší přítomnosti. Zdánlivě byl příchod Reticulanů u nich viděn jako splnění jakkéhosi náboženského proroctví. Mimozemšťané, které považují za posly, boží bytosti, které kultisté nazývají "Páni". Kultisté věří, že jejich Páni se jednoho dne vrátí, aby dokončili svoji práci na Zemi-ovšem je nejisté, co je touto prací myšleno. Kultisté jsou jiní než jakkýkoliv další kult předpovídající konec světa za posledních 50 let. Jsou dobře organizovaní a plně funkční v ohledu na každodenní společenské záležitosti a praktický život. Také jsou velice zdatní v přesvědčování ostatních, aby se přidali k jejich záměrům, a to bez použití násilí. Ve skutečnosti, většinu svého území nezískali ozbrojeným konfliktem, ale přesvědčením místních, že jejich víra je pravdivá a správná. Přestože si tím nejsme úplně jisti, kultisté si spojují umělý objekt,, který zrovna sledujeme, se svými "Pány". Jak kultisté vůbec ví o existenci tohoto objektu je záhadou. Tento objekt je velice těžké detekovat i za použití Reticulánské výbavy.

Vyžaduje předmět: - (pravděpodobně se aktivuje po detekci neznámého umělého předmětu ve vesmíru)

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Kultistké náboženství, Kultisticko-Wargotská Kolaborace; Proti-kultistická propaganda; Plán budovy Tajných Služeb

Základní doba výzkumu: 2 dny a 0 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Náboženství kultistů
Popis: Získání detailů o náboženství kultistů není jednoduchým úkolem. Většina kultistů jsou fanatici, kteří radši zemřou, než aby předali informace o svých aktivitách. Dokonce ti kultisté, kteří se nepokusili vzít si život při zajmutí, zůstávají tiší i přes snahy přinutit je mluvit. Ve vzácných příležitostech, kdy je možné navázat konverzaci s kultistickým vězněm, žádným množstvím argumentů jej nelze přesvědčit, aby viděl věci z našeho pohledu a promluvil o aktivitách kultistů. Díky tomuto, bylo možné získat nejvíce informací o kultistech infiltrací našich operátorů do jejich řad. Kultisté věří, že Reticulané jsou poslové boha, kteřý se připravuje na příchod na Zemi. Tímto také věří, že útok na Zemi a všechny ztráty na životech jsou ospravedlněné. Věří, že cokoliv se právě děje, je vůlí jejich Boha. Přes naše důkazy, že biomasa - která, podle jejich proroctví, je určena, aby se starala o bytost, se schopnostmi podobnými Bohu - kultističší vůdci se ověšují o informaci, že Páni (Mistři, Masters) dorazí během roku, zničí veškerou opozici a dokončí experiment, který začali Reticulané. Do tohoto dne, je úkolem kultistů chránit zbývající biomasu, válčit a konvertovat všechny nevěřící.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hrozba kultistů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Propaganda proti kultistům
Popis: Po hloubkové analýze různých lidských komunit a jejich názorů na Kultisty, byly vytvořeny série proti-argumentů, které odhalují opravdové záměry kultistů a jsou schopny přesvědčit lidi, že toto hnutí ubližuje ostatním a je nebezpečné. Výsledkem těchto snah, již není pro Kultisty lehký nábor lidí k jejich záměrům. 

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hrozba kultistů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Kolaborace mezi Kultisty a Wargoty
Popis: Probíhající pozorování odhalila, že vztah mezi Kultisty a Wárgóty je ve skutečnosti mnohem silnější, než bylo původně odhadováno. Původně se zdálo, že Wargótové jednoduše používali Kultisty jako občasné spojence v bojích. Ovšem nové informace odhalily, že Kultisté a Wárgoti pravidelně vyměňují výzvědné a jiné informace, a že kultistický Pontifex je schopen okamžitého navázání kontaktu v jakkoukoliv dobu s vůdci Wargotů. Toto je extrémně důležitý objev. Pokuď se podaří proniknout do komunikací mezi těmito skupinami, lze získat důležité informace, včetně detailů ohledně Wargotské mateřské loďi a jejích obranných systémů. Pokuď bude možné najít Kultistký hlavní chrám a získat přístup k vybavení v něm uloženém, výhody by byly význačné.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hrozba Kultistů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 0 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Wargotské přístupové kódy
Popis: Vědcům se podažilo prolomit Wargótské kódy, získané v CHrámu Kultistů. Nyní by mnělo být možné vytvořit vysílač, který, poté co bude namontován na plavidlo, ošálí Wargotské systémy poznání přátel a nepřátel na tak dostatečně dlouhou dobu, aby bylo možné se dostat přes jejich obranu. S informacemi z kódu v ruce, zbývá jen vyvinou technologie vyžadované pro vytvoření lodě. 

Vyžaduje předmět: Wargostké přístupové kódy

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Nová Vesmírná Loď

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky (Jet Propulsion)

Wargotská kultura
Popis: Wárgótům vládne Teokracie. Jejich vůdce, Pontifex, určuje politickou sílu vybrané skupiny knězů. Autorita Pontifexe a jeho knězů není nikdy zpochybňována, protože jejich autorita je získána božím zásahem. Wargostká Vláda/církev přikazuje bojovníkům, aby dokázali svou statečnost, čestnost a osobní dovednost v boji. Pokud Wargotský Pontifex vyhlásí válku na nepřítele, boj je brán jako náboženská křížová výprava. Útok na Zemi je jednou takovou výpravou, a pro tento účel byla určena transportní loď- loď, kterou Pontifex nazval "Plavidlo Boží Vůle". Přestože Wárgótští vojáci tvrdí, že neznali a nebo nebyli v kontaktu s Kultisty před přistáním Wárgótů na Zemi, není žádného nestranného důkazu, který by toto potvrdil. Vojákům bylo řečeno, že jejich misí je eliminovat podřazenou populaci a zajistit tuto planetu pro jejich Boha. Ovšem při příletu ukamžitě vytvořili spojenectví s kultisty , když kněží vyhlásili sektu ze Země jako "Bratry ve Víře" a zakázali útoky vůči oblastem, ovládaných kultisty. Zdá se, že pouze War´otský Pontifex a jeho kněží mají znalosti technologie, která jim umožnila cestovat skrze mezihvězdný prostor. Upravenost pravidla ztěží dává za pravdu výslechu Wargótských Vojáků, kteří tvrdí, že toto je první mezihvězdná cesta jejich rasy. Zajímavé je, že přestože se zdá, že nemají ani ponětí odkud se jejic hloď vzala, vojáci plně věří Pontifexovu slovu, že  loď je darem od Boha.

Vyžaduje předmět/bytost: Živý Wargót

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu:  2 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Průzkum Wargotské lodi
Popis: Vyslali jsme sondu k zanalyzování lodě Wargotů. Přestože byla sonda zničena, byli jsme schopni zaznamenat důležité informace ohledně funkce cizácké lodi. S těmito informacemi jsme schopní vytvořit účinnější plavidlo s lepší šancí na úspěch.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Nová Vesmírná Loď

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky

Nová vesmírná loď
Popis: Dokončili jsme testy prototypu hvězdné lodě, a jsme spokojeni s tím, že nová loď je pipravena k výrobě. Lodní návrh komponentních modulů nám umožňuje pružnost při modifikaci lodě na danou misi. Jsou 4 druhy modulů: Kontrolní centrum, Pohon, Obývací Prostor a Sklad. Vícero modulů stejného typu lze použít vícekrát - nakpříklad vícero skladových modulů lze použít na zvýšení kapacity nákladu. Bez ohledu na nastavení modulů, je potřeba pouze jedno řídící centrum. Nicméně, čím více modulů návhrově vložených, tím větší požadavky na pohon. Pokuď je loď vybavena k přenosu větší váhy, je pomalejší a vyžaduje další pohon pro správné fungování.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Průzku mWargotské lodi, Wargostké přístupové kódy

Požadavkem pro výzkum: Moduly Hvězdné lodi

Základní doba výzkumu: 14 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Vzduchotechniky

Nová rasa nepřátel
Popis: Data z bojiště ukazují, že na Zemi se objevila nová mimozemská rasa. Díky zářícímu, nehmotnému vzhledu těchto mimozemšťanů je vědci označují pod jménem Starghosté. Další rasy, které doprovázejí tyto bytosti v boji jsou pravděpodobně neinteligentní. Jsou pouze bytostmi ovládanými Starghosty v boji, pravděpodobně za pomocí silného psionického spojení. Biologická struktura Starghostů zůstává záhadou. Přestože jsou viditelně živí, odporují hlubšímu studiu. Nenechávají po sobě mrtvé těla, což zabraňuje získání dalších informací o jejich fyzickém složení. Jsou spekulace, že jsou čistě psionická stvoření, nebo bytosti, které mohou použít svých psionickýc hsil ke zneviditelnění se. Jelikož byli Starghosté spatření na Zemi před příletem jejich lodě, věří se, že jsou schopni projevovat nebo teleportovat se přes velké vzdálenosti. Zřejmé psionické spojení mezi Starghosty a jejich služebníky předpokládá, že možnou bojovou taktikou při boji s těmito bytostmi je eliminace Starghostů. Ostatní - služebníci, bez výhod psionického ovládání svých pánů by mněli být jednoduché cíle, poté co z bojiště budou odstraněni Starghosté. Jelikož je nové plavidlo zcela jistě obýváno Starghosty (ne Wargóty, jak bylo domníváno) lze s jistotou říci, že Wargóti načas již nejsou nebezpeční. 

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Průzkum Starghosta Oblaku, Pitva Starghosta Vznášeče, Pitva Starghosta Hvězdice, Pitva Starghosta Pavouka, Pitva Starghosta Obránce, Znalosti Starghostů, Analýza Starghostského Pilíře Smrti

Základní doba výzkumu: 3 dny a 1 hodina

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Znalosti Starghostů
Popis: Dat ohledně Starghostů, jejich fyzickém těle a původu je pomálu. Byli jsme ovšem schopni získat několik dodatečných informací. Bylo tak potvrzeno, ze Starghosté, se kterými jsme se setkali na bojišti, nejsou skuteční, ve smyslu fyzických bytostí. Jejich průsvitné formy, které vidíme, se zdají být pouhými psionickými projektcemi. To by přidalo k faktu, že bývají neovlivněni fyzickými a energetickými zbraněmi, a mohou být zraněni pouze psionickými útoky.Starghostké projekce zhruba emulují humanoidní formu, a tak předpokládáme, že fyzické bytosti, které je projevují jsou také humanoidní. Věříme, že tyto životní formy samotné zůstávají na lodi Starghostů, a jsou schopní projevovat své psionické dvojníky přes rozsáhlé vzdálenosti. Bytosti, které Starghostové ovládají v boji - své "zvířátka" pro nedostatek lepšího názvu - jsou poměrně normální v exobiologickém smyslu. Všichni jsou bytosti na základě uhlíku,  dýchají kyslík a mají strukturu kostry a kostry ne nepodobnou nižším životním formám ze Země. Jedním klíčovým směrem, kterým se tyto bytosti liší, je že mají vysoce vyvinuté psionické centra v mozku. To způsobuje podlehnutí vůči Starghostské kontrole a modré záře, kterou září. Jední z fyzických starghostkých artefaktů, který se nám podařilo analyzovat, je takzvaný "maják smrti", a je velice zajímavý. Jednou z jeho zajímavostí jsou jak návrhová, tak symbolová podoba k Wargotským "Chrámům". Symboly na Majáku jsou téměř identické těm, které jsme viděli na Wargotské lodi. Protože je nepravděpodobné, že jsou tyto dvě podobnosti čistě náhodné, předpokládáme možnost, že spolu Starghostové a Wárgotové mněli kontakt před příchodem na Zem.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel, Starghostká Loď

Požadavkem pro výzkum: Seskládání Skládanky

Základní doba výzkumu: 2 dny a 8 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Loď Starghostů
Popis: Naše dálková analýza Starghostkého plavidla, které je nyní na orbitě Země, byla dokončena. Znovu to vypadá, že tato lo%d je živou bytostí, dalším členem druhu bytostí cestujících vesmírem, používaných Wargóty jako způsob cestování. Jestli Wárgóti a Starghosté mněli spolu nějaký kontakt v minulosti, nebo objevili tyto bytosti a jejich vhodnost jako žijící mezihvězdné lodě je neznámé. Každopádně to vypadá, že použití těchto bytostí je velice oblíbeným způsobem při cestování mezi hvězdami. Plavidlo udržuje vysokou orbitu, pravděpodobně proto, aby se vyhlo možnosti invaze našich jednotek. 

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Znalosti Starghostů

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Seskládání skládanky...
Popis: Při průběhu vyšetřování ohledně vzpoury v našich řadách, bylo zjištěno, že uvěznění rebelové jsou zmatení, a nejsou schopní racionálně vysvětlit své jednání. Všichni mluví o "vnitřním hlasu", který je naváděl, přes jejich vlastní soudnost, aby se přidali ke kultu. Horší je to, že během vyšetřování několik vyšetřovatelů pocítilo podobné "nutkání". Přestože bylo pomíjivé pro většinu, někteří vyšetřovatelé nahlásili, že jsou jím stále ovlivněni. Naše vyšetřování nás tedy zavedlo k několika nevyřešeným záhadám, na které jsme narazili, jako například podivná podobnost mezi symboly, užívanými Wárgóty, Starghosty a Kultisty. Tyto tři nesouvisející rasy  nemají společné předky nebo známé psojení z minulosti, takže je podivné, že se jejich náboženské symboly tak podobají. Také tu je fakt, že organické lodě, které užívají Starghosti i Wárgóti se zdají být druhy stejného mezihvězdného organismu. Prvně jsme si mysleli, že tyto dvě rasy pouze chytají stejný druh bytosti pro transportaci, stejně jako mnoho kultur na Zemi chytalo a domestikovalo zvířata pro podobné účely. ALe nyní si mysléme, že toho je pod povrchem víc. Věříme, že každá ze tří skupin-společně s Reticulany, kteří se vzbouřili proti vlastním vůdcům aby mohli provést svůj velký experiment na Zemi- jsou pod vlivem jednotné rasy obývající vesmír, a tyto organismy jsou přitahovány k Zemi.Tyto organismy jsou ty samé bytosti, jaké používají různé rasy k mezihvězdnému cestování ! Nazýváme tyto obyvatele vesmíru "Myrmecoly". Jsou podobní jistým rostlinám na Zemi, které slouží jako domovy pro kolonie mravenců, kteří žijí v dutých místech nebo květinách této rostliny. Spekulujeme, že existují dva typy Myrmecolů- muži a ženy, jelikož nemáme lepší definici. Ženský druh rodu se pokusí přinutit místní populaci, aby pokryla svou planetu Biomassou. Když postižené bytosti dokončí tento cíl, biomasa ožívá a vyšle masivní psionický pulz. Věříme, že tento Pulz způsobil Roztžení (Rupture) a zabil či zmrzačil Reticulany na Laputě, kteří byli velmi citliví na psionické vlny. Mezitím se mužští Myrmecolové, poté co naleznou vhodnou planetu, použijí své vlastní psionické síly k přinucení místní rasy, aby se seskupila pod rouškou náboženského nebo vědeckého cíle a vyvinula zbraně a technologie, které by byli vhodné pro Myrmecola. Když muž uslyší psionický pokřik emitovaný biomasou, vytvořenou ženskou Myrmecolou, zavolá své následovníky, které do něj vstoupí. Poté co jsou všichni následovníci na palubě, Myrmecol transportuje své "pasažéry" do nové lokace, kde musí bojovat proti protivníkům mužského Myrmecola-jiných mužských Myrmecolů, obyvatelům planety a tak dále- než bude existovat pouze jeden mužský Myrmecol. Přeživší Myrmecol se poté spáří s ženskou Myrmecolkou. Kruh se poté opakuje, když jejich  potomstvo dospěje. Při předpokladu, že je tato teorie správná, ženský Myrmecol musí být někde poblíž. Víme, že tato bytost není na Zemi, takže věříme, je Měsíc Země je pravděpodobná lokace. Je tam opuštěná Reticulánská základna, která by byla výborná na ukrytí této bytosti. Dokuď neporazíme ženskou Myrmecol, více a více lidí bude rebelvoat proti nám. Pokuď se jí zbavíme, mužský Myrmecol, na kterém přiletěli Starghosté, by mněl odejít. Naší nejlepší šancí na úspěch je co nejrychleji uskutečnit misi na Měsíc, najít opuštěnou Reticulánskou základnu a vyřešit tento problém jednou provždy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Znalosti Starghostů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 7 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Pitvy a pozorování

Pitva Atolla
Popis: Formy Biomassy, které se nazývají Atollové, je možné potkat výhradně ve vesnicích Kultistů, kde jsou zachovány největší  louže Biomassy. Většina vědců se shodla na tom, že se Atollové vyvinuli teprve nedávno a nejsou originální funkcí Biomasy. Nejsou pravými stvořeními ve smyslu slova, ale jsou pouze orgánmy většího stvoření - samotné biomasy. Jejich funkcí je chránit a zásobovat Biomassu čerstvými mrtvými těly, které je možné metabolicky pozřít. Atollové útočí vypouštěním mraků vysoce toxických plynů a jsou vysoce nebezpeční nablízkou vzdálenost. Jsou zranitelní vůči útokům z konvenkčních zbraní, ale vysoce odolní vůči útokům energetických zbraní.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Atolla

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Brainmena
Popis: Mutanti nazývaní Brainmeni (Mozkouni) jsou téměř jistě původem lidé, ale v současné formě v sobě mají pouze velice málo lidskosti. Brainman má velikou hlavu s vysoce rozvinutými psionickými centry. V jiných aspektech anatomie se výrazně liší od lidí. Vstup trávícího traktu (ústa) se nachází na břiše, a jsou obklopeny ostrými, jehli podobnými zuby. Brainmeni jsou zranitelní vůči útokům z konvenkčních zbraní. Mohou útočit na dálku psionicky, omračujíc tak vojáky a poté zaútočí buď jedovými žlázami, umístěnými na konci svých prstů, nebo pomocí svých zubů.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Brainmena

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Flatstera
Popis: Flatsteři (Placatci) se pravděpodobně vyvinuli ze zmutovaných zvířat. Narozdíl od většiny ostatních mutantů, jsou schopni reprodukce. Většinou útočí ve smečkách a jsou velice otravní. Jejich pitva ukázala, že mají velice jednoduché vnitřnosti, podobné šnekům Země, přestože  se výrazně liší (jsou větší, dýchají vzduch apod.). Flatsteři jsou vysoce odolní vůči konvenkčním zbraním a použití energetických zbraní vůči nim je limitované. Protože jsou absolutně zbaveni inteligence, nejsou ovlivněny psionickými útoky. Sami útočí pomocí elektrického vybíjení. 

Vyžaduje předmět: Mrtvola Flatstera

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Morelmana
Popis: Tvrdí se o nich, že se objevili těsně po invazi vetřelců. Většina mutantů z té doby byla sterilní a vymřela. Morelmani si vytvořili způsob rozmnožování: Parazit, který ovládá mrtvé tělo, může vytvořit virus, který následně infikuje mrtvá lidská těla v další Morelmeny. Tímto se Morelman skládá z lidského těla a parazita, který je uschován ve velkém hrbu na zádech. Parazit se připojí nervovému a vnitřnímu orgánovému systému svého hostitele a zachová jeho kardiovaskulární systém. Jso uslabí vůči konvenkčním zbraním. Útočí pomocí stříkání kyseliny z prohlubiny na hrudi, nebo častěji používají lidské lehké zbraně.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Morelmana

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Muckstara
Popis: Nepřítel známý jako Muckstar (Blátohvězda) se též objevuje v příbězích ze staré doby těsno po invazi vetřelců. Není známo, jestli jsou tito muckstarové totožní s muckstary staré doby, protože o jejich historii není moc známo. Vypadají jako velké koule plné bodláků, které se vznáší nad terénem. Pitva ukázala, že většina jejich těla je tvořina hydrogenem, který jim umožňuje vznášet se. Zbytek je obsazen orgány pr ovytvoření silného elektrického proudu, používaného k elektrolýze vody a k útoku na kořist. Jsou velmi lehcí a obratní, ale jejich ochrana je velcie slabá. Útočí elektrickými výboji.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Muckstara

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Scuttlebugů
Popis: Tyto stvůry, známé jako Scuttlebugové (Cupitající brouci) se objevují pouze na území kultistů, v lokacích pokrytých biomasou. Jejich původ není známý, ale existují důkazy, že nejsou opravdovými mutanty, ale bytosti vyvinuté Reticulany jako součást jejich plánu. Spekuluje se, že jejich původním záměrem je ochraňovat biomasu a vskutku dodnes útočí na kohokoliv, kdo do na ní vstoupí. Jejich malé těla, podobná krabům, nejsou moc odolná, ale je těžké je trefit, protože se pohybují příliš rychle. Jelikož se schylují k útoku ve větším množství, je doporučené použití plošných zbraní. Je to nejlepší způsob, jak zlikvidovat jejich velké množství v krátké době.

Vyžaduje předmět: Mrtvoly Scuttlebugů

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Reticulana
Popis: Reticulané jsou zbytky útočné invazní síly vetřelců. Ztratili většinu ze svých mentálních schopností, a nyní se moc neliší od zvířat, s tenkými a slabými končetinami a nepřirozeně velkou hlavou. Jejich kůže je hnědo-šedá a bezvlasá, jejich vnitřní orgány jsou podobné lidským. Jsou slabí vůči většině útoků. Jsou téměř neškodní pokuď jsou bezezbraně, ovšem témeř pokaždé jsou vybaveni vysoce sofistikovanými reticulánskými energetickými zbraněmi, a jsou tudíž na dálku nebezpeční. Tyto zbraně jsou výbornou trofejí z boje, pokuď jsou ukořistěny z bojiště.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Reticulana

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pozorování Wargotského kopáče
Popis: Tito wargotští kopáči budují tunely v jejich lodi. Wargotská loď se zdá být tvořena z převážné části kamenem, a Wargóti kopají své tunely jako červotoči v dřevěné lodi. Prozatím převažuje myšlenka, že tito kopáči jsou původními obyvateli wargotského světa, a Wargóti je chytře využívají pro tento účel. Protože Wargotská loď šla ke dnu společně s nimi, není možné o nich zjistit další informace.

Vyžaduje předmět: Záznam Wargótského Kopáče

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Fyziologie Wargóta
Popis: Wargotská stavba těla je podobné lidské v mnoha ohledech. Dýchají kyslík, jsou na uhlíkové bázi a mají endoskeletární kostru. Jejich centrální nervový systém a kardiovaskulární systém je téměř identický s druhem Homo Sapiens, a jejich vnímací orgány pracují na stejnou vstupní vzdálenost (přestože jsou jejic hoči přizpůsobeny na ultrafialový konec barevného spektra). Zde končí podobnost. Wargóti mají pouze 4 prsty na rukách a nohách (včetně protilehlých palců na rukách). Také mají tři prsty na kloubech, které jsou shodné s našimi lokty. Tyto "prsty" jsou evidentně vybaveny tak, aby zvládali delikátnější úkoly než ty na rukou a nohou. Wargotské shrbené držení těla je důsledkem vyššího zakřivení páteře. Věří se, že toto indikuje mnohem rychlejší evoluční proces než ten u lidí, protože jsou blíže svým zvířecím předkům, než-li lidé svým zvířecím předkům. Založeno na jejich fyziologii, je předpokládáno, že jejich domovský svět má gravitaci 1.2 krát vyšší než Země, a jejich domovská hvězda je teplejší než Slunce země.

Vyžaduje předmět/bytost: Živý Wargót

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pozorování Starghosta oblaku
Popis: Starghostský Oblak je pravděpodobně nejdůležitějším členem nové rasy cizáků. Jméno Starghost (Hvězdný Duch) je odvozeno od jeho blyštícího, nehmotného vzhledu. Jiné druhy, které doprovázejí tyto bytosti do boje se zdají být sami o sobě neinteligentními. Jsou to pouze bytosti ovládané Starghosty v boji, pravděpodobně pomocí silného psionického vztahu. Oblak nemá žádné tělo ve smyslu slova. Všechny projektily projdou skrz něj, bez narušení jeho struktury. Energetické zbraně jeho strukturu mohou narušit, a psionické útoky poškodit. Spekuluje se, že se jedná o čistě psionické bytosti, nebo bytostik, které mohou použít svojí psionické schopnosti k zneviditelnění se. Protože se Starghosti objevili na Zemi před příletem jejich plavidla, zdá se, že jsou schopní projekce nebo teleportace sebesama přes velké vzdálenosti. Oblak může na střední vzdálenosti útočit silným psionickým útokem. Vcelku ovšem nejsou příliš nebezpeční.

Vyžaduje předmět: Záznam Starghosta Oblaku

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva Starghosta obránce
Popis: Starghostší Obránci levitují zhruba 5 stop nad zemí. Nepohybují se nijak rychle, ale to není jejich úkolem. Jejich úkolem je zablokování našeho zorného pole oproti svým soundruhům. Mohou také útočit warpovým útokem, a přestože jsou nebezpeční, jsou více adaptováni na jejich obrannou funkci. Jejic htělo je složeno ze čtyř obklopujících štítů, neprorazitelných ničím jiným než silnými zápalnými či výbušnými zbraněmi. Energetické zbraně jsou  proti nim téměř bezcené, stejně tak psionické útoky.

Vyžaduje předmět: Mrtvola Starghosta Obránce

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

pitva starghosta vznášeče
Popis: Vznášeč je velká útočná jednotka starghostů. Není příliš rychlá, ale dokáže stoupat po schodech a žebřících, křivých površích a přes ajkkýkoliv typ terénu. Má velké psionické jádro ponořeno do ochranného prstence kolem svého těla. Jeho psionické síly slouží výhradně ke vznášení. Vznášeč útočí jak warpovým polem tak rychlo-střelným laserem. Oba útoky mají poměrně velký dostřel, a to z něho dělá důstojného nepřítele. Je ovšem zranitelný energetickými útoky, a to proto, že jeho psionické centrum je částečně nechráněno a může být poškozeno.            

Vyžaduje předmět: Mrtvola Starghosta Vznášeče

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva starghosta pavouka
Popis: Pavouci jsou největšími ze všech Starghostkých (SG) jednotek, ale není příliš rychlý. Vrchní část jeho těla tvoří velká zářící koule, převýznačné to psionické jádro. Pavouci většinou útočí zapomocí psionických útoků. Opakování těchto útoků není příliš časté, ale jsou velmi silné. Je vysoce obrněný a nejlepší zbraní pro použití proti tomuto oponentu jsou warpové zbraně a konvenkční průrazné střelné zbraně..

Vyžaduje předmět: Mrtvola Starghosta Pavouka

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Pitva starghosta hvězdice
Popis: Hvězdy jsou nejmenšími starghostkými jednotkami, které známe. Používají svojí psionickou sílu, malou s porovnáním se starghostkým standartem, k levitaci zhruba pěti stop nad zemí. Hvězda (Hvězdice) je velcie rychlá a obratná, útočí skrze EMP úder soustředěným na sebe, na který je sama immuní. Ve většině aspektů vypadá jako obvroská, živá hvězdice. Její  dovednost změnit směr v mezi-letu, malá velikost a zesílený krunýř z ní dělají nebezpečného nepřítele. Zbraně založené na laserové technologii se ukázaly jako efektivní vůči hvězdám. Psionické útoky jsou víceméně efektivní. 

Vyžaduje předmět: Mrtvola Starghosta Hvězdice

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Analýza Pilíře Smrti
Popis: Starghostký pilíř smrti není bytostí (a ty ostatní jsou?? pozn. od Tempa) ale uměle vytvořeným artefaktem (zařízením). Toto zařízení, emituje jistý druh uměle vytvořeného psionického pole, který v praxi vysává život ze všeho kolem. Jedním ze základních prvků (ze základů) psionického výzkumu bylo, že psionické pole nemůže být vytvořeno uměle. Může být pouze uměle znásobeno nebo soustředěno, a vskutku všechny psionické zbraně pouze zesilují dovednosti psioniků. Toto Starghostké zařízení staví tento základ nahlavu (přestože někteří vědci věří, že Pilíř je pouhý zesilovač nebo přenašeč pole, vytvořeného na jiném místě) Pole generované Pilířem nemá účinek na samotné Starghosty, Biomasu, nebo bytosti z biomasy. Pilíř Smrti je velice dobře chráněn. Pole, které jej generuje je silnější kolem něho a nic jiného než silné explosiva, položené tesně vedle něj, jej může poškodit. Ničení Pilířů stejnou rychlostí, jakou je Starghostové pokládají, se zdá být nemožné.

Vyžaduje předmět: Zničený Pilíř Smrti

Vyžaduje výzkum: Nová Rasa Nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Ovládání výbavy

Ovládání Psionických zařízení
Popis: Vědci úspešně otestovali první prototypy psionických zesilovačů. Tyto zařízení jsou určeny k zesílení psionických dovedností uživatele, takže je mohou užívat pouze Psionici. Jakmile budou k dispozici Plány, lze tyto psionická zařízení hromadně vyrábět.

Vyžaduje předmět: Psionický předmět

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plány Základního psionického vybavení, Plány pokročilých skenerů, Plány pokročilých Plášťů 

Základní doba výzkumu: 8 dnů

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Ovládání Reticulanských odpalovačů
Popis: Naši zbraňoví odborníci přišli na operační principy Reticulánských odpalovačů, na které jsme narazili v bojišti. Nyní lze vybavit vojáky těmito zbraněmi.

Vyžaduje předmět: Reticulánský odpalovač; Reticulánská raketa

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na pokročilé zbraně

Ovládání Reticulanských plasmových zbraní
Popis: Naši zbraňoví odborníci přišli na operační principy Reticulánských plasmových zbraní, na které jsme narazili v bojišti. Nyní lze vybavit vojáky těmito zbraněmi.

Vyžaduje předmět: Reticulánská plasmová zbraň

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Ovládání Reticulanských psionických zbraní
Popis: Naši zbraňoví odborníci přišli na operační principy Reticulánských psionických zařízení, na které jsme narazili v bojišti. Nyní lze vybavit vojáky těmito zbraněmi a předměty. Pouze psionikové mohou ovládat psionické zbraně a zařízení.

Vyžaduje předmět: Reticulánská psionická zbraň

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Ovládání Reticulanských warpových zbraní
Popis: Vědci studovali Reticulánské warpové zbraně, získané na bojišti, a nyní je možné adaptovat tyto zbraně pro lidské použití

Vyžaduje předmět: Reticulánská Warpová zbraň

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Teorie Warpových Zbraní

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Hyper-Energetických zbraní

Ovládání Wargotských zařízení
Popis: Zbraňoví experti odhalili operační principy některých získaných wargótských zbraní. Přestože nám rozdíly mezi naší a wargotskou anatomií těla znemožňují použití některých větších zařízení, naši vojáci nyní mohou použít některých jejich menších zařízení jako obouručních zbraní.

Vyžaduje předmět: Wargotské zařízení

Vyžaduje výzkum: Adaptace Wargotských zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Adaptace Wargotských zbraní
Popis: Po velkém množství výzkumu a zkoušení, nyní máme představy o tom, jak funguje většina Wargotských zbraní. Protože jsou Wárgóté fyzicky silnější než lidé, a mají čtyři ruce (včetně prstů na každém loktě), jejich těžké zbraně vyžadují dvou lidí na zvednutí, nemluvě o použití. Nicméně Wargotské menší zbraně, s menšími úpravami, mohou být adaptovány pro používání obouručně lidmi. Nyní lze začít vyvíjet specifické adaptace pro řadu Wargótských zbraní. (Od Tempa: Nepočítaje miny apod., těch zbraní by mohlo být přeci jenom trochu více než 2)

Vyžaduje předmět: Wargotský předmět

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Ovládání Wargotských zařízení, Ovládání Wargotských mechanických zbraní, Ovládání Wargotských Plasmových zbraní

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Ovládání Wargotských mechanických zbraní
Popis: Naši zbraňoví odborníci vyvinuli techniky na ovládání a používání Wargotských mechanických zbraní. Nyní lze vojáky vybavit těmito zbraněmi.

Vyžaduje předmět: Wargótská Mechanická zbraň

Vyžaduje výzkum: Adaptace Wargotských zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř Hyper-Energetických zbraní

Ovládání Wargotských Plasmových zbraní
Popis: My jsme vyvinuli techniky na ovládání Wargotských plasmových zbraní. Nyní lze vojáky vybavit těmito zbraněmi.

Vyžaduje předmět: Wargótská plasmová zbraň

Vyžaduje výzkum: Adaptace Wargotských zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Průmysl

Plány útočných pušek
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět repliky některých pokročilých útočných pušek, které byly hojně používané před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých útočných pušek

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány základních plášťů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na detekční výbavu vyrábět základní zbrojové přídavky, které pomáhají vojákům vyhnout se detekci nepřítelem na bojišti.

Typ: Zařízení/Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Techniky kamufláže

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých plášťů

Základní doba výzkumu: 8 dní a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány základních kyborgských implantátů
Popis: Tyto plány umožňují naší implantátové dílně (Najednou je z továrny dílna? pozn. od Tempa) vyrábět exoskeletonové implantáty, které zvyšují Kyborgovu ochranu v boji. Jelikož jsou dostupné tyto plány, lze nyní studovat velký rozsah dodatečných, specializovaných implantátů.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: Kyborgský implantát

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plány továrny na implantáty, Plány kyborgských pažních implantátů, plány kyborgských nožních implantátů, plány kyborgských očních implantátů. 

Základní doba výzkumu: 6 dnů a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Základní implantátová laboratoř

Plány základních lidských zbraní
Popis: Výzkum odhalil operační principy základních lidských zbraní. Přestože je stále nedostatek informací k výrobě těchto zbraní, lze nyní vyvinout plány nutné pro jejich konstrukci. Jako dodatek nyní lze vyrobit základní bojovou zbroj pro vojáky.

Typ: Výbava/Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Střelné Zbraně, Plány budov kasáren, plány sečných zbraní, plány granátů, plány středního brnění, plány základních min

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Základní zbraňová laboratoř

Plány základních min
Popis: Tyto plány umožňují Továrnám na munici a zásoby vyrábět základní tlakové, protipěchotní miny. Tyto miny jsou ideální pro základní protipěchotní aplikaci, ale jsou vyhnutelné inteligentnějšími nepřáteli. K vysazování těchto min je potřeba tréning Rozmístitelné výbavy.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: Mina

Vyžaduje výzkum: (Plány) Základní lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány upravených rozbušek min, Plány droní autodestrukce

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány základních psionických zařízení
Popis: Tyto plány umožňují vyrábět zařízení, které poskytují různorodou ochranu vůči psionickým útokům. Dodatečně tyto plány umožňují rozšíčit psionický výzkum a navrhnout plány budovy továrny pro psioniku.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: Psionické zařízení

Vyžaduje výzkum: Ovládání psionických zařízení

Požadavkem pro výzkum: Plány budov továren psioniky, Plány rukavic, plány kroužků, plány přívěšků, plány budov laboratoří na pokročilou psioniku.

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř psioniky

Plány základních skenerů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na detekční výbavu vyrábět základní ruční (aktivní) a na zbroj přidané (pasivní) skenery, které zlepšují vojákův zrak a jsou schopny detekovat nepřátelských jednotek na bojišti za použití technologie detekce tepla, pohybu a srdečního tepu. K použití některých těchto zařízení je nutný tréning zvěda.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Detekce nepřátel

Požadavkem pro výzkum: Plány dronního skeneru, Plány pokročilých skenerů, Plány pokročilých plášťů, Plány pokročilých příslušenství na střelné zbraně.

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány vzduchovky
Popis: Tyto plíny umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět vzduchovky, jednoduchou zbraň, která je zároveň smrtící a tichá. Šipky používané do této zbraně jsou vyráběny ve Zdravotnických továrnách

Typ: Zbraň

Vyžaduje předmět: Vzduchovka, Jed

Vyžaduje výzkum: Plány lékařských sad

Požadavkem pro výzkum: Plány Hřebíkometu

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

plány kroužků
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na psioniku vyrábět kroužky-zařízení, které zesilují ofensivní psionické síly uživatele. Pouze psionikové mohou tyto zařízení používat.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základní psionické výbavy

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plány přívěšků
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na psioniku vyrábět přívěsky - zařízení, které zesilují defensivní schopnosti uživatele, a umožňují uživateli projevovat tyto defensivní schopnosti tak, aby chránili okolní spřátelené jednotky. Pouze psionici mohou používat tyto zařízení. 

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základní psionické výbavy

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plány vlastních (upravených) rozbušek do min
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na munici a zásoby vyrábět speciální pohybové rozbušky (aktivované pohybem poblíž) a termální rozbušky (aktivovány termálním znakem nepřítele) pro miny. Po výrobě těchto rozbušek je lze zaměnit za standartní rozbušky na obrazovce Výbavy.

Typ: Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základních min, Detekce nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány Kyborgských ručních implantátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na implantáty vyrábět základní pažní implantáty pro kyborgy. Dvě pažní implantátové variace - jedna, která zvyšuje obratnost a druhá, která zvyšuje sílu - jsou spřažené implantáty. Nelze nainstalovat jeden typ implantátu do jedné paže a druhý typ do druhé paže.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní Kyborgské implantáty

Požadavkem pro výzkum: Pokročilé kyborgské implantáty, Plány budov laboratoře na pokročilé implantáty

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plány Kyborgských očních implantátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na implantáty vyrábět oční implantáty, které poskytují Kybogům zlepšenou vizuální přesnost a vnímání.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní kyborgské implantáty

Požadavkem pro výzkum: Plány budov pokročilých laboratoří na implantáty, Pokročilé kyborgské implantáty

Základní doba výzkumu: 5 dnů a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plány Kyborgských nožních implantátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na implantáty vyrábět základní nožní implantáty pro kyborgy. Dva základní typy implantátů - jeden, který zvyšuje mrštnost a druhý, který zvyšuje sílu - jsou spřažené implantáty. Není možné nainstalovat jeden typ implantátů do jedné nohy a druhý typ do druhé.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní kyborgské implantáty

Požadavkem pro výzkum: Plány budov pokročilých laboratoří na implantáty, Pokročilé kyborgské implantáty

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plány Dronů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně vyrábět jádra několika modelů dálkově ovládaných dronů. Velikost a počet slotů výbavy záleží na typu drona:
            Výzvědný  Dron (Zvěd) - 1 slot pro výbavu, 1 slot pro brnění
            Útočný    Dron (Voják) - 2 sloty pro výbavu, 1 slot pro brnění
            Obranný   Dron (Ochránce) - 3 sloty pro výbavu, 1 slot pro brnění

Typ: Jednotka/Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních podvozků, Plány dronních projektilových zbraní, Plány dronních laserových zbraní, Plány dronních plasmových zbraní, Plány dronních sonických zbraní, Plány dronních warpových zbraní, Plány dronních skenerů, Plány dronních energetických štítů, Plány dronních Autodestrukčních (Sebedestrukčních) zařízení (Mechanismů)

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Droních podvozků
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně vyrábět podvozky pro několik modelů dálkově ovládaných dronů. Podvozek určeuje rychlost drona a schopnosti pohybu. Ne všechny typy podvozku jsou kompatibilní se všemi druhy jader. Dostupné podvozky a typy dronů, které jsou kompatibilní:
        Kolový podvozek: Zvěd, Voják
        Pásový podvozek: Obránce
        Chodící podvozek: Voják, Obránce
        Létající podvozek: Zvěd
        Tryskový podvozek: Zvěd (Um... zajímalo by mně, co tady tohle dělá... ve hře jsem totiž sám na něco takového nenarazil, žádný tryskový JET podvozek neznám, ale je to v popisu výzkumů .... pozn. od Tempa)

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Dronů, Plány středního brnění

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Droních laserových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně adaptovat existující laserové zbraně tak, aby je mohli používat na dálku ovládání  droni.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány dronů, Plány laserových zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány Droních plasmových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně adaptovat existující plasmové zbraně tak, aby je mohli používat na dálku ovládání  droni.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: Plány dronů, Plány plasmových zbraní

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum:

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány Droních energetických štítů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické, nebo hyperenergetické zbraně vyrábět ochranné štíty pro dálkově ovládané drony. Tyto štíty jsou schopné odrazit, nebo vstřebat poškození, které by dron obdržel. Tyto štíty jsou vyráběny v různých továrnách, podle typu štítu.

Typ: Výbava/Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány dronů, Hyperenergetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Plány Droních projektilových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět dronní projektilové zbraně.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány dronů, Plány brokovnice, Plány kulometu, Plány plamenometu, Plány raketometu

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Droních skenerů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na detekční výbavu adaptovat existující skenery pro použití s dálkově ovládanými drony. 

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Dronů, Plány základních skenerů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány Droních Sonických zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně adaptovat existující sonické zbraně pro použití s dálkově ovládanými drony. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány dronů, Plány sonických zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Droních Warpových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na hyperenergetické zbraně adaptovat existující warpové zbraně pro použití s dálkově ovládanými drony. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány dronů, Plány warpových zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Plány Droních Autodestrukčních zařízení
Popis: Tyto plány umožňují pokročilým továrnám na munici azásboy vyrábět auto-destrukční zařízení, které může být přidáno na dálkově ovládané drony. Tento sebe-destrukční mechanismus umožňuje detonaci drona v jakkémkoliv momentě, zničíc tak drona a způsobujíc tak rozsáhlé škody okolním jednotkám a budovám.

Typ: Výbava/Zbraň

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Dronů, Plány základních min

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Duralloyového středního brnění
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět Duralloyové  střední bojové zbroje a helmy pro vojáky.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Středního brnění, Principy nanoinženýrství

Požadavkem pro výzkum: Plány Duralloyového těžkého brnění

Základní doba výzkumu: 10 dní a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány Duralloyového těžkého brnění
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně vyrábět Duralloyové těžké bojové zbroje pro vojáky.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány těžkého brnění, Plány Duralloyového středního brnění

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 20 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány ostrých zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět různorodé sečné zbraně, včetně házecích nožů a hvězd (shurikenů). K použití některé této výbavy je potřeba tréning Komanda.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých ostrých (sečných) zbraní

Základní doba výzkumu: 1 den a 1 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány Energonu
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na hyperenergetické zbraně vyrábět Energony, vysocekapacitní baterie, určené jako zdroje pro energetické zbraně.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hyperenergetické zbraně, Plány energetické baterie

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 8 dní

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Energetické zbraně
Popis: Bylo docíleno odhalení tajmeství energetického zbraňového arzenálu. Původní technologie těchto zařízení je Reticulánská, ale vypadá to, že původní Rada Země vyvinula několik úspešných zbraní na principu cizáckých plánů. Na těchto informacích je možné vyvinout plány pro elekromagnetopulzní zbraně (EMP) a navrhnout továrnu, která by je mohla vyrábět hromadně. Také je možné vyrábět nové baterie pro současný arzenál energetických zbraní. K výrobě laseových nebo plasmových zbraní je zapotřebí vynalézt principy jejich technologie. 

Typ: Rozšiřující výzkum

Vyžaduje předmět: Energetická zbraň

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plán továrny na energetické zbraně, Plány pokročilých skenerů, Teorie Laserových zbraní, Teorie Plasmových zbraní, Plány Těžkého brnění, Princip Cívkometů

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány Exotických částicových zbraní (zbraní na principu exotických částic)
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět mesonové paprskomety. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány laserových zbraní, Teorie zbraní na principu exotických částic, Plány plasmových zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 19 dnů a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány zbraňového příslušenství
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně a detekční výbavu vyrábět dodatečná zařízení - puškohledy, tlumiče a tak dále - pro současné střelné zbraně. Txto příslušenství lze přidat na existující zbraně na panelu výbavy,

Typ: Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně, Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilého zbraňového příslušenství

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány plamenometů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět pro vojáky plamenomety.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních projektilových zbraní

Základní doba výzkumu: 2 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány Gaussova Autokanónu
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět pr ovojáky Gaussovy Autokanóny.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Principy (teorie) Cívkometů, Principy nanoinženýrství, Plány kulometů, Plány energetických baterií

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 16 dní a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány Gaussovy pušky
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět gaussovy pušky pro vojáky. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Principy (teorie) Cívkometů, Principy nanoinženýrství, Plány pušek, Plány energetických baterií

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 15 dní

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány Granátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na zásoby a munici vyrábět množství házených výbušných zařízení, včetně střepinového, kyselinového a zápalného granátu.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: Granát

Vyžaduje výzkum: Základní lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Granátometu, Plány Raketometu

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány granátometů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukovat některé granátoemty, které byli často používány před Reticulánskou invazí. K použití některých těchto zbraní je potřeba tréning raketové výbavy.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně, Plány granátů

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých granátometů

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány těžkého brnění
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně vyrábět těžkou bojovou zbroj pro vojáky.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé lidské zbraně, Plány středního brnění, Energetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Duralloyového těžkého brnění.

Základní doba výzkumu: 6 dnů a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány čipsetů do implantátů
Popis: Tyto plány umožňují implantátorovým továrnám vyrábět čipy, které lze použít k upgradu bojových schopností kyborgských pokročilých nožních nebo pažních implantátů.

Typ: Výbava/Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé Kyborgské implantáty

Požadavkem pro výzkum:  -

Základní doba výzkumu: 8 dní

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plány Laserových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět laserové pistole, laserové pušky a laserové odstřelovací pušky.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie laserových zbraní

Požadavkem pro výzkum: Hyperenergetické zbraně, Plány laboratoří pro hyperenergetické zbraně, Plány dronních laserových zbraní, Plány zbraní na principu exotických částic

Základní doba výzkumu: 5 dnů a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány kulometů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukovat některé kulomety, které byli běžně používané před Reticulánskou invazí. K použití některých těchto zbraní je potřeba tréning Těžké výbavy.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních projektilových zbraní, Plány gaussových autokanónů

Základní doba výzkumu: 2 dny  19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány zdravotních sad (Medikitů)
Popis: Tyto plány umožňují zdravotnickým továrnám vyrábět základní zdravotní sady první pomoci, které mohou být využity na bojišti k ošetření zraněných vojáků. K použití některých těchto sad a zařízení je potřeba tréning Lékařských Sad.

Typ: Zařízení/Jednorázové

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plány zdravotních továren, Plány pokročilých zdravotníc hsad, Plány vzduchovky

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Plány středního brnění
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět střední bojovou zbroj a helmice pro vojáky.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány těžkého brnění, Plány Duralloyového středního brnění, Plány dronních podvozků

Základní doba výzkumu: 3 dmy a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Lasboratoř pokročilých zbraní

Plány raketometů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukovat některé raketomety, které byly běžně užívané před Reticulánskou invazí. K použití některých těchto zbraní je potřeba tréning Raketové výbavy.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně, Plány granátů

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních projektilových zbraní

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány hřebíkometu (Nailgun)
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na enegetické zbraně vyrábět pro vojáky hřebíkomety.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány Jehlovaček (Jehlometu), Plány vzduchovky

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 16 dní a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány jehlometu (Needler)
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět jehlovačky pro vojáky.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Principy cívkometů, Principy nanoinženýrství, Pokročilé samopaly, Plány energetických baterií

Požadavkem pro výzkum: Plány hřebíkometu

Základní doba výzkumu: 15 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány plasmových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět plasmomety, plasmové brokovnice a závěsné plasmové odpalovače.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie plasmových zbraní

Požadavkem pro výzkum: Hyperenergetické zbraně, Plány budovy laboratoří na hyperenergetické zbraně, Plány dronních plasmových zbraní, Plány zbraní na principu exotických částic

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány energetických baterií
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na energetické zbraně vyrábět energetické zdrojové baterie - zlepšené, více spolehlivé zdroje pro energetické zbraně.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie plasmových zbraní, Teorie laserových zbraní

Požadavkem pro výzkum: Plány Jehlovaček, Plány Cívkometů, Plány Energonů, Plány gaussových pušek, Plány gaussových autokanónů

Základní doba výzkumu: 4 dny 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány energetického štítu
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na hyperenergetické zbraně vyrábět zbrojové příslušenství, které jako štítový generátor poskytuje dodatečnou ochranu vojáka během boje.

Typ: Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hyperenergetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Plány Psionických obleků
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na psioniku vyrábět dodatečné ochranné obleky, které pomáhají odstředit jak konvenkční, tak psionické útoky. Pouze psionikové mohou používat tyto zbroje.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní (zařízení)

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilé psioniky

Plány psionických zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na psioniku vyrábět psionické projektory a paralyzéry. Projektorové rukavice jsou potřebné k použití těchto zbraní. Pouze psionikové mohou používat tyto zbraně

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: Psionická zbraň

Vyžaduje výzkum: Plány rukavic

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plány Cívkometu (Raigun)
Popis: Tyto plány umož%nují továrnám na energetické zbraně vyrábět pro vojáky cívkomety. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Principy cívkometů, Principy nanoinženýrství, Plány pokročilých odstřelovacích pušek, Plány energetických baterií

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 14 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plány brokovnic
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukovat některé brokovnice, které byly často používané před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních projektilových zbraní

Základní doba výzkumu: 2 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány odstřelovacích pušek
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukovat některé odstřelovací pušky, které byly běžně používány během Reticulánské invaze. K použití některých těchto zbraní je potřeba tréning Odstřelovací výbavy.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých odstřelovacích pušek

Základní doba výzkumu: 2 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány sonických zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé zbraně vyrábět zvukomety, a pokročilým továrnám na zásoby a munici vyrábět sonické miny.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie laserových zbraní, Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních sonických zbraní

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých lidských zbraní

Moduly Vesmírného Plavidla
Popis: Invazní plavidlo je složeno z kombinace čtyř různých modulů - Kontrolního (ovládacího) centra, Pohonů, Obývacích prostor a Skladišť. Modul obývacích prostor poskytuje jídlo a místo pro až čtyři vojáky. Poskytuje také pouze dostatečný prostor pro osobní věci. Všechna výbava pro vojáky musí být uložena ve skladišťi.

Typ: Plavidlo

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Nové Vesmírné plavidlo

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř vzduchotechniky

Plány speciální munice
Popis: Tyto plány umožňují pokročilým továrnám na zásoby a munici vyrábět řadu speciálních typů munice, včetně průrazné a protipěchotní. Tyto náboje jsou plně kompatibilní pro současné zbraně bez nutnosti úprav.

Typ: Výbava/Jednorázová

Vyžaduje předmět: Zbraň využívající munici 5.56x45mmNATO, Zbraň využívající munici 7.62x51mmNATO

Vyžaduje výzkum: Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány generátoru stázového pole
Popis: Tyto plány umožňují zdravotnickým továrnám vyrábět generátory stázového pole, které mohou stabilizovat vážně zraněné vojáky na bojišti do té doby, než mohou získat lékařskou pomoc.

Typ: Příslušenství/Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hyperenergetické zbraně, Plány pokročilých lékařských sad

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Plány samopalů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně reprodukvoat některé samopaly, které se běžně používali před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány pokročilých samopalů, Plány dronních projektilových zbraní

Základní doba výzkumu: 2 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány rukavic
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na psioniku vyrábět rukavice - zařízení umístěných na rukách a předloktí, které zesilují psionické schopnosti, které ovlivňují uživatelovi dovednosti zbraní. Pouze psionikové mohou tyto zařízení využívat.

Typ: Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základního psionického vybavneí

Požadavkem pro výzkum: Plány psionických zbraní

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plány warpové zdravotní sady
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na zdravotnickou výbavu vyrábět lékařské sady na warpovém principu. Tyto pokročilé bitevní zařízení první pomoci umožňují léčení zranění na dálku - Není potřeba fyzického kontaktu. K použití tohoto zařízení je potřeba tréning výbavy Lékařských sad.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie Warpových zbraní, Plány pokročilých lékařských sad.

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 5 dnů a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Plány Warpových zbraní
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na hyper-energetické zbraně vyrábět warpové pušky a warpové rezonátory.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Teorie warpových zbraní

Požadavkem pro výzkum: Plány dronních warpových zbraní

Základní doba výzkumu: 6 dní 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Plány zbraňové spoje
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé implantáty vyrábět zbraňové spoje pro kyborgy.

Typ: Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých kyborgských pažních implantátů, Plány pokročilých zbraňových příslušenství

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 2 dny 

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých implantátů

Plány AP (Průrazné) munice
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na munici a zásoby vyrábět průraznou munici. Tato munice je kompatibilní se současnými projektilovými zbraněmi, bez nutnosti úpravy zbraně.

Typ: Munice

Vyžaduje předmět: Zbraň používající 0.50 Browning munici, Zbraň používající  5.56x45mmNATO munici, Zbraň používající 7.62x39mm munici, Zbraň používající  9x19mm munici

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 1 den a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

Plány pokročilých útočných pušek
Popis: Tyto plány umožňují Továrnám na základní zbraně vyrábět repliky některých pokročilých útočných pušek, které byly dostupné před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány útočných pušek, Pokročilé Lidské Zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Gaussovy pušky

Základní doba výzkumu: 7 dní a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány pokročilých kroužků
Popis: Tyto plány umožňují Pokročilým továrnám na Psioniku vyrábět pokročilé kroužky - zařízení pro psionické zesílení, které zesiluje schopnosti Sání Života a Hrúzostrašných Obrazů.

Typ: Psionická zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Pokročilá Laboratoř psioniky

Plány pokročilých plášťů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na detekční výbavu vyrábět pokročilé aktivní (držené) nebo pasivní (přidané na brnění) plášťové zařízení, které vojákům na bojišti umožňuje vyhnout se odhalení nepřítelem. Na použití některých těchto předmětů je nutný tréning Zvěda.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základních skenerů, Plány základních plášťů, Ovládání psionických zařízení

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 7 dní a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány pokročilých přívěsků
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilou psioniku vyrábět pokročilé psionické přívěšky - zařízení, které zesilují psionické schopnosti Síla Vůle a Bezpečná Síť psioniků. 

Typ: Psionická zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Pokročilá Laboratoř psioniky

Plány pokročilých pažních kybernetických implantátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé implantáty vyrábět pokročilé pažní implantáty obratnosti a síly pro Kyborgy. Narozdíl od základních verzí, pokročilé implantáty umožňují instalaci upravených čipů, které poskytují Kyborgovi dodatečné schopnosti.

Typ: Implantáty

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé Kyborgské Implantáty

Požadavkem pro výzkum: Plány zbraňové spoje

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Pokročilá implantátová laboratoř

Plány pokročilých nožních kybernetických implantátů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilé implantáty vyrábět pokročilé nožní implantáty pro Kyborgy. Stejně jako základní verze se dělí podle statistiky, kterou zvyšují, na mrštné, či silové imlantáty. Jako dodatek pokročilé implantáty umožňují instalaci upravených čipů, které poskytují Kyborgovi dodatečné schopnosti.

Typ: Implantáty

Vyžaduje předmět:-

Vyžaduje výzkum: Pokročilé Kyborgské Implantáty

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Pokročilá implantátová laboratoř

Plány pokročilých ostrých zbraní
Popis: Tyto plány umožňují pokročilým továrnám na zbraně vyrábět zbraně nablízko za použití Tvrdoslitu (Duralloy).

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány ostrých zbraní, Pokročilé Lidské Zbraně, Principy nano-inženýrství

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 6 dní

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány pokročilého exoskleletonu
Popis: Tyto plány umožňují Pokročilým implantátorovým továrnám vyrábět lepší exoskeletony pro Kyborgy. Tyto vylepšené exoskeletony poskytují lepší ochranu, než standartní verze.

Typ: Implantáty

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé Kyborgské Implantáty

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Pokročilá implantátová laboratoř

Plány pokročilých očních kybernetických implantátů
Popis: Tyto plány umožňují vyrábět Pokročilým implantátorovým továrnám vyrábět pokročilé oční implantáty pro Kyborgy. Jsou dva druhy těchto implantátů, Reticule oční implantát a pokročilý detailní implantát oka. Reticule implantát oka dává Kyborgovi odstřelovačské dovednosti, přičemž Detailní implantát oka výrazně zlepšuje dovednost Pozorování.

Typ: Implantáty

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé Kyborgské Implantáty

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Pokročilá implantátová laboratoř

Plány pokročilých zbraňových příslušenství
Popis: Tyto plány umožňují výrobu pokročilých zbraňových příslušenství, včetně termálních hledí a kompenzátorů zpětného rázu. Tyto zařízení jsou vyráběny v různých továrnách, podle typu zařízení.

Typ: Příslušenství

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány zbraňových příslušenství, Plány základních skenerů

Požadavkem pro výzkum: Plány Zbraňové Spoje

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní.

Plány pokročilých granátometů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na Základní zbraně vyrábět repliky některých pokročilých granátometů, které byly dostupné před Reticulánskou invazí. 

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány granátometů, Pokročilé Lidské Zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány pokročilých lékařských sad
Popis: Tyto plány umožňují Zdravotnickým továrnám vyrábět pokročilé lékařské sady, které mohou být použity na bojišťi k léčbě zraněných vojáků. Zdravotnické továrny nyní také mohou vyrábět protijedy k otráveným zraněním a drogy, které dočasně zvyšují schopnosti vojáka.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: Jed

Vyžaduje výzkum: Plány lékařských sad

Požadavkem pro výzkum: Plány generátoru stázového pole

Základní doba výzkumu: 8 dní

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Plány pokročilých Psionických zbraní
Popis: Tyto plány umožňují Továrnám na pokročilou psioniku vyrábět různorodé sofistikované psionické zbraně a poskytují základ pro další výzkum pokročilé výbavy psioniků.

Typ: Zařízení/Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány psionické zbraně, Plány Psionického přívěšku, Plány psionického kroužku

Požadavkem pro výzkum: Plán pokročilé továrny na psioniku, Plány pokročilých kroužků, Plány pokročilých přívěšků, Plány psionického obleku, Plány pokročilých rukavic.

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilé psioniky

Plány pokročilých skenerů
Popis: Tyto plány umožňují Továrnám na detekční výbavu vyrábět pokročilé, ručně ovládané (aktivní) a na zbroj přidávané (pasivní) skeery, které zlepšují vojákův zrak a jsou schopny detekovat nepřátelské jednotky za pomocí psionické detekce. K použití některých těchto zařízení je potřeba tréning zvěda.

Typ: Zařízení

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Energetické zbraně, Plány základních skenerů, Ovládání psionických zařízení

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 8 dnů

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plány pokročilých odstřelovacích pušek
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět repliky některých pokročilých odstřelovaček, které byly dostupné před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány odstřelovacích pušek, Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány Cívkometu

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány pokročilých samopalů
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na základní zbraně vyrábět repliky některých pokročilých samopalů, které byly dostupné před Reticulánskou invazí.

Typ: Zbraně

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány samopalů, Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány jehlovačky

Základní doba výzkumu: 5 dní a 14 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plány pokročilých rukavic
Popis: Tyto plány umožňují továrnám na pokročilou psioniku vyrábět pokročilé rukavice - zařízení, které zesiluje psionické schopnosti Kapacita a Přenos života.

Typ: Zařízení/Výbava

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilé psioniky

Budovy

Plán kasáren
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci kasáren na základnách. Kasárny jsou obrannou budovou, která umožňuje tréning základních jednotek milice (Rekrutů). Jednotky milice přichází na obranu země, ve které mají hlídku, pokuď je provincie této země napadena. Obranná úroveň základny je stejná, jako skupinová síla jednotek milicí (všech typů) hlídkujících na základně. Každý rekrut přidává jeden bod k obranné úrovni základy. Každé kasárny mohou mít až 6 rekrutů.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum:  Plán Posádky

Základní doba výzkumu: 8 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán základní implantátové laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci základních implantátorových  laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj plánů pro základní kyborgské implantáty.

Vyžaduje předmět: Kyborgský implantát

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 17 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán základní psionické laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci základních psionických laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj základních technologií, týkajících se psionických zařízení.

Vyžaduje předmět: Psionická věc

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 17 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán základní zbraňové laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci základních zbraňových laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií týkajících se konvenkčních lidských zbraní.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plán detekční laboratoře, Plán továrny na zásoby a munici

Základní doba výzkumu: 8 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán Koleje (vysoké školy)
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci Kolejí na základnách. Koleje jsou nejpokročilejší budovou pro úroveň znalostí. Přítomnost Koleje zvyšuje znalostní úroveň základny o 4 body. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov - některé z nich vyžadují určitou znalostní úroveň k provozu. Vyšší znalostní úroveň také zvyšuje příjem z dolů v provincii, a snižuje efekty nepřátelské propagandy. Znalostní úroveň je specifická pro základnu - to je, že budova určená k navýšení znalostní úrovně zvyšuje znalostní úroveň pouze základně, ve které je vybudována, a nemá efekt na jiné základny.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plán školy

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 17 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán továrny na detekční výbavu
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci továren na dekeční výbavu na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různého špiónského vybavení včetně skenerů a plášťových zařízení.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Detekce nepřátel

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Detekční laboratoř

Plán Detekční laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci detekčních laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií týkajících se aktivních a pasivních skenerů, plášťových zařízení a podobné výbavy.

Vyžaduje předmět: Detekční zařízení

Vyžaduje výzkum: Plán základní zbraňové laboratoře

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Základní zbraňová laboratoř

Plán továrny na energetické zbraně
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci továren na energetické zbraně na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých základních energetických zbraní, jako jsou laserové a plasmové zbraně, a také baterie určené k jejich pohonu.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Energetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plán laboratoře na energetické zbraně
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci laboratoří na energetické  zbraně na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií, týkajících se energetických zbraní, jako například laserových a plasmových zbraní.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 12 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán budovy Posádky (garrison)
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci Posádek na základnách. Posádky jsou obrannou budovou, která umožňuje tréning více pokročilých jednotek milice (demobrana (Minutemen)). Jednotky milice přichází na obranu země, ve které mají hlídku, pokuď je provincie této země napadena. Obranná úroveň základny je stejná, jako skupinová síla jednotek milicí (všech typů) hlídkujících na základně. Každý demobranec přidává dva body k obranné úrovni základy. Každé posádky mohou mít až 3 rekruty.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plán kasáren, Pokročilé Lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: Plány centra milice

Základní doba výzkumu: 12 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán továrny hyperenergetických zbraní
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci továren na hyperenergetické  zbraně na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých warpových zbraní, energetických štítů a baterie pro jejich napájení.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hyperenergetické zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř hyperenergetických zbraní

Plán laboratoře hyperenergetických zbraní
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci laboratoří hyperenergetických zbraní na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií týkajících se pokročilých energetických zbraní a štítů.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány plasmových zbraní, Plány laserových zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 15 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř energetických zbraní

Plán továrny na implantáty
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci továren na implantáty na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých speciálních implantátů pro kyborgy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Základní kyborsgké implantáty

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plán laboratoře na vývin vzduchotechniky
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci laboratoří na vývin vzduchotechniky na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií, týkajících se hvězdného letu a zlepšení našich lodí.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na laputě

Plán knihovny
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci knihoven na základnách.  Knihovnyjsou nejzákladnější budovou pro úroveň znalostí. Přítomnost knihovny zvyšuje znalostní úroveň základny o 1 bod. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov - některé z nich vyžadují určitou znalostní úroveň k provozu. Vyšší znalostní úroveň také zvyšuje příjem z dolů v provincii, a snižuje efekty nepřátelské propagandy. Znalostní úroveň je specifická pro základnu - to je, že budova určená k navýšení znalostní úrovně zvyšuje znalostní úroveň pouze základně, ve které je vybudována, a nemá efekt na jiné základny.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: Plány školy

Základní doba výzkumu: 6 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán zdravotnické továrny
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci zdravotnických továren na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých lékařských zásob a výbavy, jako například lékařských sad.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány lékažských sad

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Zdravotnická laboratoř

Plán zdravotnické laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci zdravotnických laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují studium zdravotních technologií a vývoj plánů pro lékařskou výbavu, včetně lékařských sad.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: -

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 8 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán budovy centra milice
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci center milicí na základnách.  Centra milice jsou obrannou budovou, která umožňuje tréning těch nejpokročilejších a nejúčinějších jednotek milice (Strážců (Guardsmen)). Jednotky milice přichází na obranu země, ve které mají hlídku, pokuď je provincie této země napadena. Obranná úroveň základny je stejná, jako skupinová síla jednotek milicí (všech typů) hlídkujících na základně. Každý demobranec přidává tři body k obranné úrovni základy. Dodatečně přítomnost  této budovy na základně zvyšuje její odolnost vůči propagandě - budova takto získává bonus jednoho znalostního bodu pouze pro tyto účely.Každé posádky mohou mít až 2 strážce.

Vyžaduje předmět: - 

Vyžaduje výzkum: Plán budovy Posádek

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 17 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán továrny na munici a zásoby (Ordnance)
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci továren na zásoby a munici na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu munice pro konvenkční zbraně, stejně jako granátů a dalších exploziv.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plán základních zbraňové laboratoře

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 8 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán továrny psioniky
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci psionických továren na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých základních zařízení, určených k zesílení schopností bytostí, nadaných psionickými silami.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základního psionického vybavení

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plán školy
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci škol na základnách.  Školy jsou vylepšeno uverzí knihoven pro úroveň znalostí. Přítomnost školy zvyšuje znalostní úroveň základny o 2 body. Znalostní úroveň ovlivňuje konstrukci mnoha pokročilých budov - některé z nich vyžadují určitou znalostní úroveň k provozu. Vyšší znalostní úroveň také zvyšuje příjem z dolů v provincii, a snižuje efekty nepřátelské propagandy. Znalostní úroveň je specifická pro základnu - to je, že budova určená k navýšení znalostní úrovně zvyšuje znalostní úroveň pouze základně, ve které je vybudována, a nemá efekt na jiné základny.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plán knihovny

Požadavkem pro výzkum: Plány koleje (vysoké školy)

Základní doba výzkumu: 12 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán budovy kanceláří tajných služeb
Popis: Těchto několik plánů umožňuje výstavbu kanceláří tajných služeb na základnách. Kanceláře tajných služeb jsou typem obranné budovy, ale narozdíl od jiných obranných budov (jako například kasáren) tato budova netrénuje a neposkytuje místo jednotkám milice. Místo toho zlepšuje odolnost základny vůči propagandě nepřátel. Tato budova poskytuje bonus +6 bodů ke znalostní úrovni pro tento účel. (Ale nepřidává základně znalostní úroveň v jiných ohledech.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Hrozba Kultistů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř na Laputě

Plán pokročilé implantátové laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokroilých implantátorových  laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj plánů pro pokročilé kyborgské implantáty.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány kyborgských pažních implantátů, Plány kyborgských nožních implantátů, Plány kybogských očních implantátů

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních implantátů

Plán pokročilé implantátové továrny
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokročilých implantátorových  továren na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých pokročilých implantátů pro kyborgy.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé kyborgské implantáty

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých implantátů

Plán pokročilé Psionické továrny
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokročilé psionické továrny na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu různých pokročilých zařízení, určených k zesílení schopnosti bytostí nadaných psionickými silami.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány pokročilých psionických zbraní

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 19 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilé psioniky

Plán pokročilé Psionické laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokročilých psionických laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií ohledně pokročilých psionických zařízení.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Plány základní psionické výbavy

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 6 dní a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Psionická laboratoř

Plán pokročilé zbraňové továrny
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokročilých zbraňových továren na základnách. Tyto továrny umožňují výrobu pokročilého zbraňového arzenálu a dronních částí.

Vyžaduje předmět: -

Vyžaduje výzkum: Pokročilé lidské zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 4 dny a 10 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř pokročilých zbraní

Plán pokročilé zbraňové laboratoře
Popis: Těchto několik plánů umožňuje konstrukci pokročilých zbraňových laboratoří na základnách. Tyto laboratoře umožňují výzkum a vývoj technologií, zabývajících se pokročilým zbraňovým arzenálem a na dálku ovládaných dronů.

Vyžaduje předmět: Pokročilá lidská zbraň

Vyžaduje výzkum: Střelné zbraně

Požadavkem pro výzkum: -

Základní doba výzkumu: 3 dny a 5 hodin

Zkoumá se v budově: Laboratoř základních zbraní

PS: Rád bych se omluvil za přemístěné nebo přejmenované názvy, jelikož RTF Editor 0.1 nemá funkci hledat, a tudíž je docela obtížné vyhledávat již použité názvy. Také bych se rád omluvil za poslední sekci, kterou jsem dodělával tesně před Vánocemi (a posláním Scorpion Týmu), která je ve smyslu pořadí úplně mimo.

PS2: Omlouvám se za nařčení RTF Editoru 0.1, jelikož opravdu funkci hledat (popřípadně nahradit text) má. Rád bych proto citoval jednoho ze svých životních ideálů, protože vskutku jsem "Slepej, Slepej jako netopejr".  :)

A jako bonus pro knihovnu návody + , můj výsledný tým po dohrání hry: